maya运动轨迹怎么和曲线编辑器同步

如题所述

1、首先选中需要编辑运动轨迹的物体或骨骼,打开动画编辑器(AnimationEditor)。
2、其次在动画编辑器中选择“GraphEditor”选项卡,这样就可以打开曲线编辑器。
3、然后在曲线编辑器中,可以选择要编辑的曲线,例如平移曲线、旋转曲线等。可以使用鼠标或键盘来修改曲线上的点,以调整运动轨迹。
4、最后当曲线编辑器中的曲线被修改后,此时运动轨迹也会相应地被修改,从而与曲线编辑器保持同步。
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