我的世界基于某一生物效果指令怎么打?

如题所述

很荣幸为您回答!

给予某个生物效果的指令如下:


/effect @e[type=生物名字] 效果id 时间 等级


注:以上是一个指令框架,写中文的地方需要根据自己的实际情况更改。

例:/effect @e[type=pig] night_vision 23 4

解释:给予“猪”23秒、等级4的夜视度效果。

回答是美德,采纳是尊重。可以动动手关注一下我。如有疑问欢迎私信。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2022-06-29
1、在我的世界游戏中,玩家可以通过命令方块实现各种功能,今天和大家讲的是怎么用命令方块让怪物打起来。2、首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验。3、指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。4、自定义装备:主要是加入 {Equipment} NBT。指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅。一个生物最多可以携带5个物品。5、指令:/spawnmob [怪物名字] 比如 /spawnmob spider生成蜘蛛 要ESS插件。6、双方怪物都召唤成功后,就可以开始打斗了。
第2个回答  2022-06-29
1、在我的世界游戏中,玩家可以通过命令方块实现各种功能,今天和大家讲的是怎么用命令方块让怪物打起来。2、首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验。3、指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。4、自定义装备:主要是加入 {Equipment} NBT。指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅。一个生物最多可以携带5个物品。5、指令:/spawnmob [怪物名字] 比如 /spawnmob spider生成蜘蛛 要ESS插件。6、双方怪物都召唤成功后,就可以开始打斗了。
第3个回答  2022-06-29
1、在我的世界游戏中,玩家可以通过命令方块实现各种功能,今天和大家讲的是怎么用命令方块让怪物打起来。2、首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验。3、指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。4、自定义装备:主要是加入 {Equipment} NBT。指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅。一个生物最多可以携带5个物品。5、指令:/spawnmob [怪物名字] 比如 /spawnmob spider生成蜘蛛 要ESS插件。6、双方怪物都召唤成功后,就可以开始打斗了。
第4个回答  2022-06-29
我的世界游戏中玩家想要给生物加buff是需要输入指令的,输入指令/gamemode,/effect 名字+编号。buff编号为1速度、2缓慢、3急迫、4挖掘疲劳、5力量、6瞬间治疗、7瞬间伤害、8跳跃提升、9反胃、10生命恢复、11抗性提升、12...
相似回答