《梦幻西游手游》三速化生水系器灵怎么选 三速化生水系器灵选择推荐

如题所述

梦幻西游手游三速化生水系器灵选择推荐:精锐化生天降4件套的效果基本上可以认为大于柳暗4件套,神威化生被治疗单位平均血线高于40%时、勇武化生被治疗单位平均血线高于30%时天降4件套的效果基本上可以认为大于柳暗4件套。

三速化生水系器灵选择推荐

简化版文字结论

1.对于精锐化生玩家,天降4件套的效果基本上可以认为大于柳暗4件套,在被治疗单位平均血线高于一半时大于柳暗6件套

2.对于神威化生玩家,如果被治疗单位平均血线高于40%时,天降4件套的效果基本上可以认为大于柳暗4件套,反之后者强

3.对于勇武化生玩家,如果被治疗单位平均血线高于30%时,天降4件套的效果基本上可以认为大于柳暗4件套,反之后者强

4.妙手6件套效果不如天降4件套(精锐的差距最大,神威最小),因此不建议使用。

5.固本6件套在没有死亡虚弱的时候,效果不如妙手6件套(精锐的差距最小,神威最大),在全体单位都有死亡虚弱的时候强于柳暗6件套

特别说明:这里的所有数据都是基于平均治疗回血的,柳暗和天降本身各有侧重,但是这种太主观的东西没法量化。

玩家张三虽然面板治疗强度为900,但是他带了少阴葫芦和柳暗器灵,通过计算得出平均治疗数学期望是1000

玩家李四没有葫芦,也没有器灵,通过计算,发现他需要1200的面板治疗强度才能达到张三的治疗水平。

那么,1200的治疗强度就是张三目前配置下的等效治疗强度。

也就是说,这个等效治疗强度数值越高,就证明一种配置下的治疗能力越强。

第一部分:水系器灵数值简单介绍

特别说明:妙手器灵提供的治疗强度最终会取整

特别说明:对于地府来说,首目标默认为血线最差人物单位

特别说明:根据目标气血提升的百分比数值会取整,例如13.2%取整为13%

特别说明:治疗量转换成的护盾不受目标减治疗状态影响,但护盾被打的时候不会提供愤怒值的增加

第二部分:计算前合理假设和近似

合理假设

1.人物的攻击修炼,等级和经脉是满的

2.人物的基础法术暴击率为3%(武器腰带双结晶+潜能果)

3.人物的法术暴击结果为2.25(佩戴系统送的85品晶石)

4.变身卡选择空度禅师

5.武器治疗强度通过熔炼后刚好能达到上限(因为三速hs本身很需要治疗强度)

6.武器器灵的治疗强度为为满值的60%(刚好达到及格的门槛)

7.装备上镶嵌四颗最高等级的昆仑玉

8.经脉的四象太白经天已开启

9.临时符的治疗强度选为比赛专用临时符(精锐/勇武/神威分别为35/45/55)

计算近似

1.由于护盾有利有弊,我们对其价值不进行计额外加成。

2.为便于计算,我们按照当前被治疗单位的平均血线百分比数值进行计算,且只计算20%,30%,40%,50%,60%,70%,80%七个数值

如果被治疗单位平均血线低于20%,大概率全死过中虚弱了,应该上纸人出配速苟住,治疗的意义会打折扣,故不考虑。

如果被治疗单位平均血线高于80%,一方面治疗的必要性不强,另一方面治疗很容易移除,故不考虑。

3.治疗首目标增加权重

第三部分:治疗首目标权重概念和治疗乘区概念的引入

大家都知道,hs治疗的时候首目标是人为选择的,别的目标是自动选择血少的单位。

那么,治疗的首目标肯定是我们最希望选择回血的单位,这个单位回1000血和别的单位回1000的价值是不同的。

因此,我们这里引入治疗首目标权重的概念,这里我们给1.5的权重,即首目标回1000血的价值=别的单位回1500的血。

而且在后续的计算过程中,是按照百分比平均血线进行计算的。而事实上这种计算方式对于天降甘霖的器灵是非常不利的,因为天降套的主要优势是对于最低血线人物单位的单体回复能力。

所以1.5的权重我认为是合理的。

当然为了便于比较,我们会对首目标权重=1和首目标权重=1.5这两个情况均进行计算。

由于气血系数乘区和柳暗器灵的治疗效果乘区都受当前气血百分比影响,这里我们假设当前气血百分比为x

数量系数乘区:受治疗目标数影响,精锐hs为0.6,勇武神威为0.5

气血系数乘区:1.2(空血)-1.5(满血)该数值为1.5-0.3x

治疗效果乘区:一般情况下为1,柳暗四件套为1.18-0.18x,柳暗六件套为1.25-0.25x,少阴葫芦再+0.04

治疗暴击乘区:0.03,太阴葫芦再+0.02,治疗暴击结果为2.25

治疗强度乘区:(等级+修炼)*3.8+治疗强度*1.1

治疗护盾乘区:如果不考虑虚弱状态,0.3*1.2+0.7*1=1.06;如果说全体目标都有死亡虚弱状态,(0.3*1.2+0.7*1*0.5)/0.5=1.42

第四部分:精锐少阴葫芦+水系器灵计算结果(不考虑减治疗状态)

表和图中数值越高证明效果越好

天降-1——治疗首目标回1000血价值=其它目标回1000血

天降-1.5——治疗首目标回1000血价值=其它目标回1500血

第五部分:勇武少阴葫芦+水系器灵计算结果(不考虑减治疗状态)

表和图中数值越高证明效果越好

天降-1——治疗首目标回1000血价值=其它目标回1000血

天降-1.5——治疗首目标回1000血价值=其它目标回1500血

第六部分:神威少阴葫芦+水系器灵计算结果(不考虑减治疗状态)

表和图中数值越高证明效果越好

天降-1——治疗首目标回1000血价值=其它目标回1000血

天降-1.5——治疗首目标回1000血价值=其它目标回1500血

第七部分:太阴葫芦的计算结果和固本培元器灵的看法

关于太阴葫芦的计算结果考虑到如果全部放上来,大家看起来会比较吃力。

所以这里还是直接上结论:不管是配合哪种水系器灵,太阴葫芦的治疗数学期望提升都没有少阴葫芦好。

另外就是关于固本培元这个器灵的看法

固本培元这个器灵在不考虑减治疗debuff的影响下,强度只是比妙手4稍微好一点点,只有在人物倒地虚弱状态比较多的时候,强度才会比较高,甚至高于柳暗6。

虽然化生这个门派在现版本的高端pk中基本属于连7人队伍都进不去的门派,但是在pve战斗中还是有着它的一席之地的。

这个门派不像pt和df有二速和三速的区别,基本上绑定了三速位置+水系器灵。

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