请问用如何用3dmax做出这样的带网格的白模渲染

如题所述

在VR渲染对话框中的Render面板中,找到“全局开关(VRay:Global Switches)”参数卷展栏,再找到此卷展栏中的“Override mtl”选项,并勾选。在“Override mtl”右边有个“None”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联复制到材质编辑器中进行编辑。给个白色的材质。然后再在渲染面板中设置一下“直接光照(Indirect Illumination)”等参数。渲染出来的就是一张白模,线框白模,就是在白模材质慢反射加(vray EdgesTex 也就是边缘纹理或叫线框材质)。就好了.你自己再试一试。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-04-04
那是vr渲染的 vr里面有一个线框材质可以设置线框的大小、宽度等。
相似回答