为什么说英雄无敌3里元素城变态?

如题所述

  元素的优势首先体现在英雄身上,元素使的属性是0033,自带智慧术和四系魔法之一,前期完全靠兵种的速度和英雄的魔法可以很轻松mf,特别是魔法小箭MM和火墙露娜MM,特别是露娜MM可以只靠少量的大精灵打掉大多数野怪,包括各大银行(宝屋),直接就可以双线发展,开图能力无人能及,后期则基本依赖于英雄的魔法,拥有最高速的兵种凤凰,无疑是你先手,先放一个大加在决战中的优势是毋庸置疑的。虽然凤凰本身的攻防特性都不怎么样,但产量高啊,而且还便宜。
  元素使的成长根本不需要魔法学院就基本都是智慧+4系+智力+魔力的格局这一点基本其他种族职业是不可比拟的!其他族英雄可能一辈子也升不全四系魔法,元素城的魔法学院里想学什么就学什么。
  元素兵种的优势完全在前2个兵种的高速扩张上!大精灵虽然不是合格的炮灰(不反击),但绝对是mf的利器(9速无反击飞兵风筝,别告诉我你不会),雷元素绝对是BT,请告诉我这还是2级兵吗?水火土甚至精神 前期建好完全没有必要招募,每个元素英雄带适量的1-2级就可以依靠魔法箭+迟缓清掉绝大部分野怪,这是其他种族不能作到的。不管你用什么魔法,元素城的兵里总有个能抗你的,还有个全抗。虽然抵抗的同时也有加深伤害(如雷怕电\水怕火\火怕水\土怕流星雨),但决战主要还是用状态辅助魔法。
  元素绝对是速推的一波流,不论多大的地图都要尽量的速战速决,尽量发挥英雄和1-3级的优势,压制敌人的发展,在元素的战斗中基本就没有公平竞争,主力对决的说法,不停的骚扰+速战才是元素的王道。一般中地图元素可以直接在第3周之前压倒对手家面前,压制资源,直接强攻或者耗掉对手。
  玩元素就是飞速发展,然后压制,最后胜利。发展快才是王道。
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