魔兽世界防御战士天赋

极品的PVE拉怪专用天赋~!~!越T越好~!一定要牛逼的!!!!

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
、我现在会里抗黑暗,太阳的主T,我拉怪方法如下 :

我的雕文是复仇和英勇。在施放复仇后,有免费使用英勇的一次机会,从而节省了怒气;英勇暴后会瞬间增加10怒气,这是个很不错赚怒气的方法!我天赋主要加大了暴击的概率,在防护上加了3点激动,狂暴上加了2点残忍。这样有利于英勇的那个雕文!
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对于拉怪问题 冲锋上去就是雷霆,怪不多时就轮班TAB切换复仇英勇盾猛!多时就TAB.顺劈加毁灭!中间不停的雷霆踩怪(三只怪以上)。万一怪物跑到人群中,就立马一个嘲讽叫它滚回来!这样怒气一般会在60-70停留,再加上偶尔的血性,怒气会更多!但如果上面出招顺序配合好,怒气应该在80多左右。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
战士拉一群怪时OT了很正常!
战士拉一大群怪物时,仇恨一般不能很平均的高过其他DPS!

毕竟FZ群怪技能有CD,不象FQ可以奉献一直在吃仇恨!

这时其他职业就要意识性的上前帮战士限制怪的行动!

在拉怪时给怪上个撕裂,更利于飙仇恨!
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具体情况,具体分析,不是每个地方 都用冲锋的!
有些卡视角的地方就不用冲锋涩!
灵机应变,永远没有固定拉怪的方法!

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还有重要一点战士三围问题:

防御是怪物对你的未命中关系大小
闪躲不用我说了,但闪躲后不会增怒气,建议堆到30就好!
招架我认为对战士很重要,我现在招架21,越高越好,但大体平衡点!
格档不必要堆太高,战士不需要那么多,杀5人副本主要看格档,杀25人副本主要看招架!!!
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敏捷对战士而言还是可以的,因为敏捷很能加躲闪等级!

战士一定要被怪物打才能有怒气!不被打,怒气是很少的!!!

★★战士抗BOS时为什么要切换姿态?有必要吗?这是错误思想!
不用宏,用我以上方法你就能拉住怪,如不能那你就不适合玩战士!

直接去KLZ或ZAM的金团混装备,或者叫朋友大号带你!
★★这网站上有所有装备的出处和样板图!
http://db.duowan.com/wow/zones.php?c=2

这是我的防御天赋:
我从一个连下CQ都要被骂的人变成现在抗太阳抗黑暗的主T,中间走了很多弯路!

战士防御天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 5 点

偏斜 - 等级 5/5

狂怒 天赋 - 5 点

全副武装 - 等级 3/3

残忍 - 等级 2/5

防护 天赋 - 51 点

盾牌专精 - 等级 5/5

激动 - 等级 3/3

预知 - 等级 5/5

破釜沉舟 - 等级 1/1

强化复仇 - 等级 2/2

盾牌掌握 - 等级 2/2

坚韧 - 等级 5/5

震荡猛击 - 等级 1/1

禁令 - 等级 2/2

单手武器专精 - 等级 5/5

强化防御姿态 - 等级 2/2

警戒 - 等级 1/1

怒火专注 - 等级 3/3

活力 - 等级 3/3

战神 - 等级 1/1

毁灭打击 - 等级 1/1

精确格挡 - 等级 3/3

剑盾猛攻 - 等级 3/3

盾牌反伤 - 等级 2/2

震荡波 - 等级 1/1
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-04-06
第2个回答  2009-04-07
天赋的加法 基本上都差的不大.
拉怪是要求的是你的手法,不是要说你的防御天赋多牛拉怪就多牛.
全靠自己的操作和意识.
第3个回答  2009-04-06
不同时期需要不同的天赋,装备不是很能满足当前副本要求的时候,尽量点增加生存的天赋!当三围和血都到了一定程度的时候!开始注重仇恨的制造能力!所以没有固定的天赋!最好自己琢磨,这样才能适合自己的操作风格
第4个回答  2009-11-14
首先你要当MT的话,自己加防御天赋也是不错的,不是说你是小白。你自己去加的话,对自己的天赋也能有一定的了解,而且你自己去加可以更清楚的明白自己的天赋点都用在了什么地方,对于一个新手来说,自己加加天赋也是不错的锻炼方法。
我自己有两个号,一个是兽人MT,一个是亡灵法师。要想当MT的话,多练练拉怪,眼关六路,手握键盘,保证拉好仇恨,用好嘲讽技能。一般来说MT的天赋武器天赋里那5%的招架是一定要加满的,狂暴天赋中那个第一行最左面的天赋是以前杀敌方阵营的首领时卡BUG用的,现在可以不加,所以61-5=56点天赋你全部砸在防御上就好,我自己凭认识自己点出来一个天赋,传上来供你参考。
http://www.warcraftchina.com/info/talents/warrior.html?050000000000000000000000000000003000000000000000000000000050351225000012521332113321
第5个回答  2013-06-01
防护
(50
点)
1/3
战术掌握
我点不够,点够我全加,
5/5
预知
5/5
盾牌专精
5/5
坚韧
装备不足以压制BOSS,所以,全加满
1/1
破釜沉舟
现在大家血量多了,百分比技能和8分钟冷确使得他必加,
1/1
强化盾牌格挡
不加不是MT
3/3
挑衅
团队DPS的保障.
3/3
强化破甲攻击
本身我个人是把破甲扔出技能栏的,上面换成毁灭.我也知道,强两层破甲的仇恨效率大于毁灭,但我快捷键真的不够点,,可能是手小,
怒火专注+强化破甲可以使毁灭成为9怒..在DOT流面前,是必加的,
2/2
强化嘲讽
我拉N怪时候用的,如果是吵讽抵抗了,我直接点群嘲
还有个小技巧.[吵讽+惩戒+吵讽+群嘲+吵讽],.这是在斩杀位时疯狂DPS拉怪的办法,.一套下去不会OT.,
2/2
强化盾墙
用时方恨少啊,,最好算好情况半血开,,不要空血才开,,而且最好和破釜分开用.
1/1
震荡猛击
拉小怪,N怪,救场,逃命都有用,
3/3
盾牌掌握
这个可以增加盾猛伤害,
5/5
单手武器专精
也可以增加盾猛伤害,
3/3
强化防御姿态
那点百分比真的很小,但是很有用,
1/1
盾牌猛击
仇恨的6秒循环就是建立于此.
3/3
怒气集中
5/5
活力
血还有招架,盾挡,上面都有,,算是个综合天赋吧,,其实我没算过,属性流在应用上这一天赋后是不是比加单等级的强.,
1/1
毁灭打击
武器
(11
点)
3/3
强化英勇打击
5/5
偏斜
3/3
强化雷霆一击
http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=11846548&extra=page%3D2%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D1
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