ææªä¸»å®
/if not UnitExists("target")
/stopmacro
/end
/startattack
/æ½æ¾ éæ§å²é
/if IF_CSPELL()
/æ½æ¾ çå»
/end
/if UnitExists("targettarget") and not UnitIsUnit("player","targettarget")
/æ½æ¾ ä½å¼
/end
/cast è£ä¼¤ï¼çï¼
/click MultiBarRightButton12
/cast 横æ«
第1-4è¡ï¼æç®æ æ¶æ»å»ï¼æ ç®æ æ¶ä»ä¹ä¹ä¸å
第5è¡ï¼å¦æè·ç¦»å¤ï¼åéæ§å²é
第6-8è¡ï¼ç®æ æ½æ³æ¶ä½¿ç¨çå»
第9-11è¡ï¼ç®æ å°ç®æ ä¸ä¸ºèªå·±æ¶ä½¿ç¨ä½å¼
第12è¡ï¼ä½¿ç¨è£ä¼¤
第13è¡ï¼è½¬å°æå³è¾¹å¨ä½æ¡æä¸é¢ä½ç½®ï¼ä¹å°±æ¯è¿è¡éå®
å¾å®ç¨çå® æ¶èäº
1ãéDçåæ°´åå½¢å®ï¼
/cancelform
/use è¯æ°´åå
/cast [modifier:alt]ç豹形æ(åå½¢);å·¨çå½¢æ(åå½¢)
æä½ALTå°±åæ°´åç«ï¼ä¸æå°±åæ°´åçï¼âè¯æ°´ååâè¿ééè¦æ´æ¢æéè¦ä½¿ç¨çè¯æ°´å
¨åçï¼å¯ä»¥æä½SHIFTç¹å»é£ä¸ªè¯æ°´ï¼ï¼å¦åä¸è½ç¨ãæ¯å¦åçæ¯è¶
级治çè¯æ°´ï¼é£ä¹å°±åºè¯¥æ¯è¿æ ·ï¼
/cancelform
/use è¶
级治çè¯æ°´
/cast [modifier:alt]ç豹形æ(åå½¢);å·¨çå½¢æ(åå½¢)
2ãå¾å®ç¨çç»è¿æ¹è¯çè·è·¯å®
/cancelform
/cast [nostance,swimming]æ°´æ å½¢æ(åå½¢);[nostance,nocombat,outdoors,modifier:alt]è¿
æ·é£è¡å½¢æ(åå½¢);[nostance,outdoors]æ
è¡å½¢æ(åå½¢)
游泳åæµ·ç®ï¼éå¤åè±¹åï¼æä½ALTåé¸ï¼å¨å±éæäºå人ï¼è¯¥å®è·æµè¡çè·è·¯å®æ大çåºå«æ¯éç¨äºä»»ä½å°åä»»ä½æ
åµï¼ç½ç»æµè¡çé£ç§å¨è¾æ³½ææ¯åæåºé½æ¯ä¸å¯ç¨çï¼
æ¬äººå¨æææ7ä¹æ¯ç»å¸¸ä½¿ç¨è¿ä¸ªå®çï¼å¨è±¹åå½¢æä¹è½éè¿è¿ä¸ªå®ç¬é´è§£é¤ç§»å¨éå¶ï¼å³å¨è±¹åå½¢æä¸é®åäºäººååè±¹å继ç»è·è·¯ï¼å¨æ°´éé¢ä¹æ¯ä¸é®è§£é¤ç§»å¨éå¶ç»§ç»æ¸¸æ³³ã
缺é·æ¯ä½ å¿
须注æèªå·±çèï¼è¦æ¯èä¸å¤è¿æäºè¿ä¸ªå°±å人äºâ¦â¦
3ãåçå²éå®
/cancelform [nostance:1]
/cast [nostance]å·¨çå½¢æ(åå½¢);[stance:1]éæ§å²é
éçå½¢æåçï¼çå½¢æéæ¾éæ§å²éï¼å½ç¶åææ¯ä½ 天èµæå äº10ç¹ææ°ï¼ï¼æ好ä¸è¦æ¾ä¸»å¨ä½æ¡
4ãç«å®
/cast [stealth]æ¯ç;[nostealth]æç¢
é身éæ¾æ¯çï¼ä¸é身åéæ¾æç¢
/cast [stealth]çªè¢;[nostealth]è£ä¼¤ï¼è±¹ï¼
é身éæ¾çªè¢ï¼ä¸é身åéæ¾è£ä¼¤
/cancelform [nostance:3]
/cast [nostance]ç豹形æ(åå½¢);[stance:3,nostealth,nocombat]æ½è¡;[modifier:shift,stance:3,nostealth,combat]å²è£;[modifier:alt,stance:3,nostealth,combat]å²ç¢;[stance:3,nostealth,combat]å¶çæå¬
åç«é身+ä¸é®ç»ç»ï¼éç«æäºåç«ï¼ç«å½¢æéæææäºé身ï¼ææä¸æéæ¾å¶çæå¬ï¼æä½ä½SHIFTéæ¾å²è£ï¼æä½ALTéæ¾å²ç¢ãè¿ä¸ªå®å¤§å¤§çç®åäºæ¬äººç«Dçé®ä½è®¾ç½®ï¼ä¸è¿ä½¿ç¨èµ·æ¥è¿æ¯éè¦ä¹ æ¯ä¸ä¸çï¼å¦å¤ä¸ä¸ªç¼ºç¹å°±æ¯ä¸è½æ¾å¨ä¸»å¨ä½æ¡ï¼å¿
é¡»å¦å¤æ¾ä¸ªå¿«æ·é®ï¼æä¸è¬ä¼æå®æ¾å¨Eé®ã
5ãè¡¥å
ä¸ä¸ªï¼å¾å¸¸ç¨ç大补å®
/cast èªç¶è¿
æ·
/stopcasting
/cast [nostance]æ²»çä¹è§¦;[stance:5]æå
åºäºèªç¶è¿
æ·çæ¢å¤D使ç¨ï¼äººå½¢æç¬å æ²»çä¹è§¦ï¼æ å½¢æç¬å æåï¼ä½æ¯ä¸ç¥é为ä»ä¹ï¼å¶å°éè¦æ两ä¸â¦â¦
第14è¡ï¼æ¨ªæ«æ³»æ
ææªéå® æ¤å®é»è®¤æ¯è¦æ¾è¦å³è¾¹é éå¨ä½æ¡çæä¸é¢ä¸æ ¼
/if CastFire()
/cast [:tb] ç²¾çµä¹ç«ï¼éæ§ï¼
/end
/if EffectLeft("target","å²ä¼¤",5)<6
/cast å²ä¼¤
/end
/if UnitMana("player")>=50
/æ½æ¾ éæ®´
/end
第1-3è¡ï¼ç®æ 没精çµç«æ¶ä¸ç²¾çµç«
第4-6è¡ï¼å²ä¼¤å°5å±ï¼ä¹é´ä¸è¶³6ç§æ¶è¡¥
第7-9è¡ï¼ææ°å¤äº50æ¶ä½¿ç¨éæ®´ï¼50è¿ä¸ªå¼æ²¡è¯´æç¹å«çæä¹ï¼å¯ä»¥æèªå·±ä¹ æ¯æ´æ¹
è¾åºä¸»å®
/if not UnitExists("target")
/stopmacro
/end
/startattack
/if CastBite(20,2,5,41)
/cast å¶çæå¬
/end
/click MultiBarRightButton11
/if CastMangle()
/cast è£ä¼¤ï¼è±¹ï¼
/end
/cast æç¢
第1-4è¡ï¼æç®æ æ¶æ»å»ï¼æ ç®æ æ¶ä»ä¹ä¹ä¸å
第5-7è¡ï¼å½ç®æ éé¦é¢æªè¡éä½äº20%æé¦é¢æªè¡å°äº2%ï¼ä¸èº«ä¸æ5æï¼ä¸è½éä½äº41æ¶å¶çæå¬
第8è¡ï¼è½¬å°æå³è¾¹å¨ä½æ¡ä»ä¸å¾ä¸æ°ç¬¬2个ä½ç½®ï¼ä¹å°±æ¯éå®ä½ç½®
第9-11è¡ï¼ç®æ 身ä¸æ è£ä¼¤DEBUFFæ¶ä½¿ç¨è£ä¼¤
第12è¡ï¼ä½¿ç¨æç¢
è¾åºéå® æ¤å®é»è®¤æ¯è¦æ¾è¦å³è¾¹é éå¨ä½æ¡ä»ä¸å¾ä¸ç¬¬äºæ ¼
/if CastFire()
/cast [:tb] ç²¾çµä¹ç«ï¼éæ§ï¼
/end
/if CastRip(5,50)
/USE 13
/USE 14
/cast å²è£
/end
/if GetComboPoints()>4
/stopmacro
/end
第1-3è¡ï¼ç®æ 身ä¸æ ç²¾çµç«æ¶è¡¥ç²¾çµç«
第4-8è¡ï¼å½ç®æ 5æä¸è½éå¤äº50æ¶å¼é¥°å使ç¨å²è£ï¼æ2T6å¯ä»¥æ¹ä¸º45ï¼æ ¹æ®ä¸ªäººä¹ æ¯ï¼5æä¹å¯æ¹ä¸º4æ
第9-11è¡ï¼ç®æ 身ä¸å¤§äº4ææ¶ï¼å®åæ¢ï¼åè½é
æ²»ç主å®
/script InitAutoDispel("Poison","驱æ¯æ¯")
/click AutoDispelMacroButton
/ifdispel
/cast [:tb] 驱æ¯æ¯
/else
/script InitAutoDispel("Curse","解é¤è¯
å")
/click AutoDispelMacroButton
/ifdispel
/cast 解é¤è¯
å
/end
/click MultiBarRightButton10
çååå°±ç¥éäºï¼ä¸»è¦æ¯ç¨æ¥è§£æ¯åè¯
åï¼èèå°ä¸è¬ææé解ç¶æ为ä¼å
ï¼å æ¤å°å
¶ä½ä¸ºä¸»å®
æ²»çå¯å® æ¤å®é»è®¤æ¯è¦æ¾è¦å³è¾¹é éå¨ä½æ¡ä»ä¸å¾ä¸ç¬¬ä¸æ ¼
/if (UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target")<0.70)
/cast [:tb] æå
/cast è¿
æ·æ²»æ
/end
/if EffectLeft("target","çå½ç»½æ¾",3)<2
/cast çå½ç»½æ¾
/end
/cast [:tb] åæ¥æ¯
è¡å°äº70%æ¶ä½¿ç¨æåï¼å¦å¯¹æ¹èº«ä¸ææåææååå¬ï¼å
¶ä½æ¶é´ä¿æ3è±ä¸åæ¥
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