大师模式的设计初衷是在你了解了这个游戏的机制,有了一定的操作基础和意识之后再去挑战~
一上来就直接大师模式,嗯……第一个
哥布林就会教你做人的……都不用金色人马出手……极大可能初始台地没有出去就会萌生出二手的念头了……
这游戏真心不是为难玩家而设计的,还是踏实玩普通模式先感受一下游戏原本的魅力吧~
普通模式你拿一根树枝可以打死最弱的小怪(红哥布林),抢走它的武器;大师模式你会发现树枝碎了最弱的小怪只掉了一丝血,因为大师模式最弱的也是蓝哥布林。
另外所有敌人可以回血,基本是从地上爬起来就开始回血,如果不积极的进攻,可能打掉的血还没回复的多。普通怪不算什么,四神兽也不算什么,我现在被大师英杰之诗的水魔加龙虐得痛不欲生,一边躲避漫天飞舞的冰晶一边看BOSS迅速回血痛心得要死,偏偏只给我3把垃圾长枪10支木箭,箭射完了BOSS倒吊空中发冰晶我根本打不到它
大师模式就是游戏的困难模式。
困难模式具体有啥不一样呢?以下几个方面:
1,怪会慢慢回血,在打boss的时候尤其明显。
2,高级怪增多,且在初始台地就会出现人马。最高级怪是金色人马,据说比盖农还噩梦。
3,存档和普通模式是分开的,不用担心会被覆盖。
4,剧情上和普通模式没区别。