暗黑破坏神2职业介绍

要说明各个职业的优势和弱点,全面一些
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  Barbarian -- 野蛮人--他是文明边缘的几个部落中的成员,他拒绝一切看起来温柔和软弱的事物的影响。在部落之间不间断的战争中使他能够活下来得益于他那野蛮人的坚定意志和强健的体格。虽然他缺乏文明人的心计,但是他能够敏锐的感觉他周围的环境,因为这一切来自他动物般的直觉,这使野蛮人让人想起民间关于狼人的一些传说。事实上他们坚信他们能够召唤图腾上的动物的灵魂来鼓舞他们,并得到非凡的力量和能力,不过这些召唤只是改善他那早已完美的战斗技能。

  角色起始属性及属性:

  Life (生命值):55
  Mana (魔法值):10
  Strength(强壮度):30 Dexterity (敏捷度):20
  Vitality(活力值):25 Energy (能量值):10
  Stamina (体力值):92

  升级点数分配效果:

  活力 +1 → 生命 +4 、体力 +1
  能量 +1 → 魔法 +1
  每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +1

  Assassin -- 刺客在Vizjerei幸免于Bartuc和Horazon所带来的灾难之后,魔法杀手们的规则形成了。她们的任务是密切注意可能被邪恶的力量所控制的浪人祭师,为了在执行任务的时候不为恶魔所引诱,她们的很多训练都是极其有效的。

  她们不为人所知,在一般人的口中,她们的出现只限于传闻和神话,甚至那些祭师对她们也是所知甚微。

  她们的名声为神秘所笼罩,那些知道她们真实存在的人由于畏惧她们的报复,而使得她们能最大限度的远离堕落。

  暗杀者们不直接使用魔法技能,她们宁愿使用魔法物品来摹拟出元素力量,或者单独使用的这些装备。为了进一步避免可能发生的堕落,她们更加关注普通人的自然能力--智慧的力量和徒手搏击。

  角色起始属性及属性分:

  Life (生命值):50
  Mana (魔法值):25
  Strength(强壮度):20 Dexterity (敏捷度):20
  Vitality(活力值):20 Energy (能量值):25
  Stamina (体力值):95

  升级点数分配效果:

  活力 +1 → 生命 +3 、体力 +1.5
  能量 +1 → 魔法 +1.5
  每升一级 → 生命 +2、体力+1、魔法 +1.5

  Amazon -- 亚马逊河战士--这个强悍的女人,唯一知道她来自靠近南部海域的广阔平原上的游牧民族,因为部落之间不断发生冲突,使得这位游牧战士习惯于为自己而战,并促使她拥有强烈的中立个性和能在恶劣的环境中战斗旅行的体能。她擅长使用弓箭来对付她的敌人,并能熟练使用长矛和其他一些投掷类的武器,也能很好的进行空手格斗。

  角色起始属性及属性分:

  Life (生命值):50
  Mana (魔法值):15
  Strength(强壮度):20 Dexterity (敏捷度):25
  Vitality(活力值):20 Energy (能量值):15
  Stamina (体力值):84

  升级点数分配效果:

  活力 +1 → 生命 +3 、体力 +1
  能量 +1 → 魔法 +1.5
  每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +1.5

  Druid -- 从东方魔法氏族独立出来的德鲁依教派的信徒们在斯考斯格林的北部的森林中继续钻研着那些不可思议的魔法。他们通常远离人群,居住在用葡萄树和常春藤遮盖的巨石城堡中,只效忠于部落的首领。像自然界的主人那样,他们能控制大自然的生物和大自然神奇的能量。
  也许这些德鲁依教徒的最值得注目的技能是变身成各种动物。由于拥有这样的才能,在他们管辖下的部落民众知道他们是无所不在的。当想到那些普通的野兽有可能是复仇心重的德鲁依教徒所变化的,许多潜在的叛乱被抑制了。
  德鲁依教徒同时控制着自然的力量和魔法的精华,他的自然力量赋予他控制火、土和风的能力,和大自然最初的契约允许他支配很多的野兽和植物,召唤鹰、狼、藤蔓,甚至自然界的精灵也要听命于他。同样他还可以转换自己的形态,例如变成一只巨大的熊或者是一匹可怕的狼,然后用这些形态更进一步地提升自己的力量。

  角色起始属性及属性分:

  Life (生命值):55
  Mana (魔法值):20
  Strength(强壮度):15 Dexterity (敏捷度):20
  Vitality(活力值):25 Energy (能量值):20
  Stamina (体力值):84

  升级点数分配效果:

  活力 +1 → 生命 +2 、体力 +1
  能量 +1 → 魔法 +2
  每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +2

  Sorceress -- 女巫--一个反叛的女人,她从东方男性魔法师占优势的魔法部落中偷取了魔法使用的秘密,女巫是一个神秘术的专家,尽管在白刃战斗中有很大的不足,但她使用凶猛的进攻和防御魔法来弥补了这一点的不足。孤独和隐居的个性使很多人不能理解她,一些时候她看起来反复无常,但是事实上,她懂得在次序和混乱之间的战斗的真谛,就象在战斗中她和战士一样出色。

  角色起始属性及属性分:

  Life (生命值):40
  Mana (魔法值):35
  Strength(强壮度):10 Dexterity (敏捷度):25
  Vitality(活力值):10 Energy (能量值):35
  Stamina (体力):74

  升级点数分配效果:

  活力 +1 → 生命 +2 、体力 +1
  能量 +1 → 魔法 +2
  每升一级 → 生命 +1、体力+1、魔法 +2

  死灵法师还是应该把各种石魔点上,骷髅厉害是厉害,可毕竟防御太.......要把石魔们的高防御再当肉顿当中充分体现出来,,然后就是衰老,伤害加深,(前2者+3点就OK)古矛满,巨毒满,有多余的把白古之魂点上去(主打82),毕竟用人物打才是主力么....小弟不材,一翻废话,多多指教,再+上高超的跑步技巧,,没有弄不死的,,,前期一般,后期很猛

  由格斗技中的技能可以看出圣骑士主要算是一个近战的角色(虽然也有Holy Bolt、Holy Hammer等远距离攻击),其中有许多的技能都相当好用,将在后面详述。而灵气系统就是圣骑士的重点所在了,圣骑士的灵气是一种passive(结界形式)的法术,不像其他角色的法术,得先切换到该法术,然后再用滑鼠去启动,选择灵气也就是启动了灵气;灵气多半是不耗损mana(法力)的,而且灵气与灵气之间的切换是即时的,没有所谓的施法时间;另外,所有的灵气的范围都是广域的,而且灵气也能施展在队友身上(包括队友召唤出来的东西),妥善地运用攻击灵气和防御灵气将会让你的队伍有如神助。

  角色优势:

  因为同时具有格斗技、防御灵气和攻击灵气,使得圣骑士这个角色相当的全面性。圣骑士具有Diablo II中唯一的补血法术,Prayer。另外还有许多加强防御、抗魔的防御性灵气,圣骑士单单在防御这个部分,可以说是五个角色中的第一名。但是玩家们如果以为圣骑士只能龟在后排帮大家补血,加防御的话,那可就错了,虽然物理攻击比不上蛮族战士(Barbarian),但是圣骑士的格斗技再加上攻击灵气的辅助,甚至可以达到1+1=3的惊人威力!玩家绝对练得出有如蛮族战士般嗜血的山猪型圣骑士 :)

  简单来说,圣骑士的优点就是"进可攻、退可守",队伍中不可或缺的队长型角色,甚至可以说,圣骑士的优点就是没有缺点 ^^

  角色劣势:

  呼应上一段的话,圣骑士的缺点就是没有优点(-_-),这句话看似玩笑,不过虽不中亦不远矣。圣骑士因为可以在进攻和防守两方面全方位的发展,相对地就无法像其他角色专精在攻击上,因此在初期(笔者认为整个Normal等级都算初期)就显现不出圣骑士的重要性,任何一位角色在初期等级发展到一定程度之后,都可以独当一面,尤其是蛮族战士,或是高等级的女魔法师(Sorceress),山猪型蛮族战士:"我干嘛需要圣骑士帮我加攻击力或防御力?冲进去砍就好了,反正俺皮?quot;,哞哞哞女魔法师:"轮家不需要圣骑士帮忙补血啦,怪物根本还没靠过来就被轮家用冰系魔法冰死了咩~"

  圣骑士由于在近身肉搏上强不过蛮族战士,远距离攻击又跟女魔法师、亚马逊女战士(Amazon)没得比,对不死系的怪物比较有效而已,因此圣骑士玩家可能会有一种学了很多有用的技能,却强不过别人的无力感。的确,圣骑士无法练到跟Diablo一代的魔法师一样地强势,但是平均地发展绝对会在后来更难的等级发挥效果,在之后的Nightmare等级,甚至Hell等级的难度下,笔者相信没有任何一种角色能够敢像在Normal一样地说,"我一个人来就好了",这时候圣骑士的重要性才会大大地凸显,有圣骑士带队的队伍将会安全得多,总之,圣骑士的遗憾是他不会是最强的,不过他绝对会是最重要的!
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-03-18
一篇文章是不可能囊括各个职业的练发的,除非是浅显片面文。你可以看一下暗黑破坏神吧精品区的“角色练法”分类,超链接http://tieba.baidu.com/f?ct=318767104&tn=baiduKeywordSearch&sc=3311&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=2&rs3=2&word=%B0%B5%BA%DA%C6%C6%BB%B5%C9%F1

看你是刚玩吧~在暗黑吧精品区你会找到很多对你有帮助的东西滴~
第2个回答  2009-03-23
法师类有点都是魔法效果超爽 但是很容易挂掉 要求操作能力比较高
战士类血厚 物理攻击为主 血厚但是范围攻击较差
纵观暗黑七大人物 玩得最多的是女巫、亚马逊、圣骑士
圣骑士是个特例 战士类有赋予了超强的魔法技能(祝福之锤)可以说是纯爷们也是玩家在后前最多选择的职业 女巫大多只作为打准备和带小号敲石头的工具
具体资料请参考:http://diablo.blizzard.cn/items/runes.htm
里面有很全面的介绍
第3个回答  2009-03-19
只有厉害的玩家,没有厉害的职业
第4个回答  2024-03-14
NO.7 : 德鲁伊
角色强度:★

新手上手适应性强度:★★

三大系统:元素技能、外形变形技能、召唤技能

评价:德鲁伊的确很全面,全面的残废。元素系只有风系可以玩玩,遇到免疫怪物只能绕着走。变形系中变狼输出尚可但很脆,变熊的确很肉但输出很低。召唤系就熊和灵有点用其他的数量少,没辅助技能基本没用。

NO.6 : 野蛮人

角色强度:★

新手上手适应性强度:★★

三大系统:呐喊、战斗专家、战斗技能

评价:唯一值得骄傲的是支配武器、铁布衫等被动技能。平时在专家模式里作为小弟跟随大号,辅助增加血量和增加技能,也是唯一一个可以对尸体进行二次开发利用翻装备和药剂的职业。角色玩法基本上只能走近战物理路线,旋风、狂乱、专心都是近战物理路线,呐喊系的最强技能战斗体制,被一个符文之语“战争召唤”变成了其他角色的通用性技能。

NO.5 : 刺客

角色强度:★★

新手上手适应性强度:★★★

三大系统:武学艺术、影子训练、陷阱

评价:两大练法:陷阱刺客、龙虎刺客。陷阱刺客一般是主流,生存力强且王者守卫有尸体爆炸的效果,电属性的陷阱输出也不弱。龙虎刺客没保命技能作为近战不算强势。

NO.4 : 亚马逊

角色强度:★★★

新手上手适应性强度:★★★★

三大系统:标枪和长矛技能、被动和魔法技能、弓和十字弓技能

评价:亚马逊这个角色对装备要求可能是最高的,没有好装备的前提下亚马逊的强度是偏弱的,弓箭系需要花大价钱凑齐符文之语“信心”“刚毅”。标枪系需要无形泰坦复仇,格里风之眼,珠宝匠偏向的统治者大盾。这些哪一个装备不是天价。而且想要输出高,还需要堆高敏捷,生存力不足。

NO.3 : 法师

角色强度:★★★★

新手上手适应性:★★★★★

三大系统:冰冻法术、闪电法术、火焰法术

评价:法师的法术伤害看着的确很高,但是怪物的抗性也不低。地狱里经常遇到完美克制你技能的怪物。常年带一个装备甚至比你还要好的小弟游走于地狱之中。甚至不夸张地说,雇佣兵就是法师的第二条命。而且由于技能点数的限制,基本上最多也就是双系修炼,由于TP的存在,以及可以利用游戏障碍远程杀怪。且基本装备上提供大量MF值,所以是MF阶段的不二人员。每个人都必练的角色。

NO.2 : 死灵法师

角色强度:★★★★★

新手上手适应性:★★★★★

三大系统:召唤法术、毒素和白骨法术、诅咒

评价:召唤死灵几乎可以做到裸装走地狱,绝非吹牛。召唤的小弟众多,有输出有肉,可扣脚通关。毒系死灵手拿破隐单人玩家也可以在地狱闲庭信步。身负很多神技、尸体爆炸、衰老、伤害加深、降低抵抗。能打能辅提供安逸的游戏环境。全方位几乎没有弱点。召唤的钢铁石魔还能继承装备特性,等于同时两个小弟跟随,各种光环一开,各种骷髅大军踩踏祥云闪瞎双眼。

NO.1 : 圣骑士

角色强度:★★★★★

新手上手适应性:★★★

三大系统:攻击灵气、防御灵气、作战技能

评价:双热、祝福之锤、盾击。各种练法都很强势。开了圣盾防御力直接破万,档格率永远满格、盾击无视防御95%的命中率且眩晕,并附加装备效果。祝福之锤的魔法属性攻击输出不俗,且免疫怪少。各种光环的加持,破各种免疫、加抗性。专属盾牌比其他盾牌自带超高抗性和特殊属性。能攻能防能辅助能特殊。详情
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