现在暗黑破坏神2都玩哪个版本啊

如题所述

你先要搞清楚有哪些版本。暗黑2的版本分为3大类:非资料片、“毁灭之王”资料片和MOD,非资料片和资料片都是官方的,而MOD指的是非官方的修改版。非资料片和资料片都对应有版本号,非资料片的版本号貌似是1.00-1.06(我记不太清了),资料片是1.07-1.13。版本号有可能后面加字母,比如1.11b、1.12a、1.13c等等,这些都是很微小的差别,可以不用在意。

然后我详细介绍一下每个版本的特点。暗黑2作为一个经典游戏,每个版本都有不同的风格,适合于不同爱好的人玩,只不过玩的人数不同而已。
非资料片:很老,没有第5幕,没有刺客和德鲁伊两个职业,没有符文(符文、第五幕和刺客德鲁伊都是资料片加进去的),装备系统和之后的不太一样。游戏功能不全,比起以后的版本游戏性较低,所以玩的人应该很少,大多数都是高手怀旧或者猎奇才去玩。
资料片1.07-1.08版:很老的版本,我不是很了解,玩的人应该也很少,主要是怀旧和猎奇的人玩。
资料片1.09版:比较经典的一个版本,加入了符文之语系统,难度较低(装备属性强而怪物比较弱)。这个版本主要厉害的装备都是暗金、黄装之类的需要刷的装备,像符文之语这种自己做的都地位不高,所以很多老手称它为“纯粹的暗黑”。由于装备、技能设定等等很多地方与后来不同,人物练法也和后面的版本很不一样。弓系亚马逊是这个版本里面最强的职业,几乎是无敌的;刺客、德鲁伊相对比较弱,基本上没有好装备都不敢玩。玩的人不是很多,还是主要老手怀旧。
资料片1.10版:和前期产生了大变化,加进去不少符文之语,而且加了超级暗黑的隐藏关。人物技能设定发生变化,导致加点完全不一样。BUG比较多,造成一些特殊玩法(比如利用聚气BUG可以玩骨召双修死灵法师)难度突然增大,据说是暗黑2最难的版本。玩的人不多,有的是新手不知道情况网上稀里糊涂下下来1.10版就玩,但是还有人玩1.10是因为寻求难度寻求刺激,或者玩骨召双修之类的特殊玩法。
资料片1.11版:非常经典的版本,难度有所降低,又加了符文之语(从此符文之语全了,而且很多职业最终理想的装备都是符文之语,暗金的地位貌似下降了一些;高级的符文之语需要很高级的符文,但是高级符文非常难出,因此单机玩难度还是大一些),加了地狱6BOSS隐藏关,所有游戏内容都基本加完了。有不少人在玩,如果是战网联机,这个版本貌似是人最多的。
资料片1.12:改变了一些规则,比如混沌避难所的怪不能释放反弹诅咒了,近战职业更好混一点。另外这个版本有高分辨率补丁,是特有的(别的版本用不了)。玩的人不是很多,主要是一些希望画面好一点的人会去玩。
资料片1.13:暗黑2最新的版本,最平衡(削弱了某些职业,增强了一些职业),很多BUG都修复了。符文爆率明显提高,单机也有机会出高级符文了。玩的人很多,主要都是单机玩家,这是最适合单机玩的版本,战网貌似也有这个版本的。
MOD:五花八门,有的是吧游戏里面加很多东西提升趣味,有的是彻底把暗黑2的内容改掉;有的比较接近原版有的显得比较BT。最有名的MOD是《暗月世界》和《魔电》,前者应该是增加内容的MOD里最成功的,后者是彻底改变原来游戏(技能、装备、怪物什么都和原版完全不同,基本就是另一个游戏)。其他MOD也有很经典的,《地狱释放》《激战人间》等等。MOD要对应于原版的某个版本,你要先装原版游戏再装MOD的补丁,而且MOD自己也在更新,还有自己的版本号。比如我现在玩的魔电,对应于暗黑2的1.13版,必须先装1.13版暗黑2再装魔电补丁才行。但是魔电自己又有1.f9d、2012v004、2012v005、v6、v7等等版本。玩的人应该也不少,主要是一些对原版已经比较熟悉的玩家,或者不太喜欢原版风格的玩家。

最后总结一下,一般都是玩资料片,如果你玩战网,就看清楚那个战网要求你用什么版本,就去装什么版本(一般1.11和1.13比较多一点)。如果玩单机,最佳的选择就是1.13版。你如果有一些喜好,也可以根据自己的喜好选择版本,每种版本的风格我上面都大致介绍了。1.10之前的版本网上可能不太好找,MOD也不太好找。追问

那我的为什么联不成网 上边说我的序列号不对啊

追答

战网不光要把游戏下好,还要有专门的战网注册表,你可以去网上找找。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-08-11
1.10以上的都不错!1.12可以有高分辨率.1.13c我现在玩的挺不错的,这是最终版本了吧~暗黑真是经典中的经典我玩了十几年了都@!!
第2个回答  2013-08-11
百度暗黑破坏神吧的置顶贴有非常好的1.13完整版,一般都玩那个
第3个回答  2024-03-19
暗黑破坏神2各个版本之间的区别:
1.07增加了资料片包括加入了护身符,符文之语系统,怪物的免疫属性等等。随后在1.09进行了相应的完善,这或许也是大部分玩家最开始接触的版本。这个版本的身穿物免装备的亚马逊凭着低配大炮或者高配风之力一手带穿透属性的引导箭无论是打怪还是pk都是非常的强势。而法师更是可以三系全修,毕竟那个版本没有技能之间的相互加成。另外增加了很多厉害的暗金装备,还有绿色套装。
权冠(满变量来自单机导入仅供参考)
物免盾(满变量来自单机导入仅供参考)
1.10改动很大,这里重点说几点:
第一,新的符文之语比如谜团甲和橡树之心的加入给一些职业增加了新的玩法:谜团甲给非法师职业带来了传送技能,使得传统跑图带人变得简单,而很多厉害的符文之语装备还提供以前只有圣骑士才有的光环技能,当然装备的造价也是昂贵的。配合佣兵系统的上线,佣兵配装又成为大家对怪物免疫属性破解的另一渠道。而大家最喜欢的佣兵是第二幕的长枪兵,自带不同属性光环,因最有名的佣兵名字叫米山,暗黑2又被亲切地称为米山英雄传。
谜团甲(满变量来自单机导入仅供参考)
第三,另外该版本加入了世界事件,当一定量的乔丹之石暗金戒指卖给npc会触发超级迪亚波罗出现在地表,玩家走出城镇遇到的第一个精英怪会变成超级迪亚波罗,击杀后获取毁灭小护身符。
毁灭(满变量来自单机导入仅供参考)
第四,每幕boss都有了首杀的定义即第一次击杀装备掉落的几率大幅提升,自然玩家们研究起boss们bug首杀的方法,最有名的应该是第二幕的督瑞尔boss,在有高级玩家帮助下,玩家先不进入督瑞尔的房间,待高级玩家击杀督瑞尔后,任务面板显示击杀督瑞尔任务被一位玩家完成后进入房间再与房间末端的泰瑞尔大天使对话完成任务后以后每次击杀督瑞尔掉落都算首次击杀。用此方法督瑞尔的掉落大大提高,不过非洲酋长们该不出装备还是不出。
第一幕boss
另外,人物各技能都有相互加成的原理,为了使角色伤害最大化,以前传统的三修甚至双修技能被单系技能所取代。比如以前常见的冰火法师现在更多的是纯冰法师,火法或者电法。人物等级与场景等级差太多经验值有一定惩罚,以前1级站在牛场升级的日子一去不复返啦。
技能之间相互加成
1.11增加了经典的地狱火炬任务。玩家通过击杀地狱第一幕女伯爵,第二幕召唤者,第五幕尼拉塞克掉落三把钥匙,然后玩家在地狱第五幕用这三把钥匙放入赫拉迪克方块能打开一个红门,由于每次开门的位置随机要保证开三个不同地点,所以玩家事先要准备三套这样的钥匙,在一般的战网里,这样三套钥匙才是俗称的一套钥匙。随后依次进入三个传送门杀死BOSS(每个门里一个):莉莉丝、超级衣卒尔、超级都瑞尔,杀死后会分别得到暗黑破坏神之角、墨菲斯托之脑、巴尔之眼三个任务物品。同样在地狱难度里将这三个任务道具放入赫拉迪克方块合成出最后一个传送门,进去杀三个终极BOSS:墨菲斯托、巴尔、暗黑破坏神,全杀死后取得地狱火炬。
地狱火炬(满变量来自单机导入仅供参考)
另外1.11增加雇佣佣兵跟随玩家等级,雇佣普通,噩梦幕的佣兵不会差自己等级太多,省去了专门去升级佣兵等级的麻烦。同时还增加了7个符文之语,其中有很多佣兵在用的背信。
1.12主要是官方免cd补丁,1.13终于增加了人物技能的洗点功能,首次第一幕第一个任务提供,并且之后在地狱难度幕尾boss掉落的四个精华合成勋章洗点。
重置技能
另外符文掉落大幅提升,据称33号符文掉落是原来的16倍之多,但是我玩了20年无论单机还是战网都没掉过......混沌庇护所的遗忘骑士修正了攻击反噬,使得物理职业在此场景打怪变得多了起来。1.14主要是提供对win10的支持,游戏上和1.13几乎一致。详情
相似回答