MU奇迹(1.02W)战士PK加点,高手进,谢谢了!

小弟现在玩一私服,满属性点是18019点。装备是全属超级HS龙,请问怎么加点才PK猛呢?还有穿全属暗斗(带PVP属性)的PK加点呢?``请都说明一下,小弟先谢谢了!`还可以追加积分!!
大峡们```我补充一下`满点是13533```穿全属带PVP暗斗``龙骨`版本是1.02W```怎么加好PK啊,,先谢谢了!满意的话有追加奖励!

点是相克的 没有什么无敌点

战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考:

1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵

4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用外挂的 强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困饶着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里。你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便该点.

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

最后,说一点点PK的技巧,其实*作对PK的影响也是很大的,特别是法师,战士也有很大的影响。以前,我的一位盟友跟一敏弓PK,连连失手,当我更他换号后,我用他的号去打,结果却截然相反。为什么一样的号的PK效果完全不同呢?这就在于PK的技巧和操作了。*作这东西不但要*长期游戏的经验,还要*不断的练习才能提高的。
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第1个回答  2008-06-23
我觉得战士加点还是力量和血是王道
力量 8000 我觉得主动杀人的话 这个力量应该差不多 不管是杀人还是反杀人这个点都不算少
至少打起来不吃亏
敏捷 5000 因为点数不多 加敏捷不可能追求全MISS 只要能打到人 不是MISS就好~这个点应该够了
体力 5000 PK的根本 少了必死 这个点不能不加 但是因为点少又不能加多 顶两下不死对手必死
智力 点数不多 我个人不是特别推荐加 因为智力最少都是+8000的 少了加了没有意思

根据楼主的点 我建议楼主穿+生 10%防的卓越装 这样对你的PK极为有利
不要穿反伤的 因为你血不多 就算你全加体力你的血也才几万 人家喝着大红P你你必死的
而且楼主点数不多 加了简直是浪费
第2个回答  2008-06-26
1.全属 要求各项属性平均:力32000 敏32750(满点)智10140 剩下体
2.套装 要求根据职业来要求 战士以力战和敏战为主
力战:力32750 敏30000 智12000 剩下体力
敏战:力30000 敏32750 智15310 剩下体力 (靠的是技能攻击力)
3.黑龙套:力30150 敏32750 智11500 剩下体力
第3个回答  2008-07-03
13533啊,真少。敏5000,力4000,体3000,智1533。
靠敏和力,其他都是不是多么重要。
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