第2个回答 2019-02-17
1.电脑的兵力分配基本上按照英雄募出后,所有能招出的兵力都给了英雄.所以,出来的英雄差距不会很大.
2.英雄数量,看地图大小,正常互K模式,只能有一个主力英雄,涉及到谁是主力英雄等会再说.其他英雄全是辅助英雄,因为你没有那么多兵力.辅助英雄作用有两个,一是出外面弄资源,包括占矿,检钱,以及占领野外兵力招募站,负责每个星期的野兵招募.二是运输,运输每个星期的新兵力送到主力英雄那里去.
33.英雄.每个英雄都有一个特长,打开英雄属性就能看见.有的英雄是加技能的,如进攻术,那这样的英雄就比较适合带领进身战斗兵种.有的英雄加兵种,如天使城有英雄是加剑客,那他带剑客就能将剑客的属性上升50%.还有一种英雄是加资源的,如+350元/天+1水晶等,那这种英雄那就是最理想的辅助英雄.2500一个英雄,没几天就回收成本了,有的话,尽量多招几个,放在家里还能得资源.不亏的.
4.英雄数量.看难度,一般来说,简单关,中地图3个,大地图5个,超大地图8个全招.不要怕英雄多了麻烦.没事的,我上面说过辅助英雄的好处了
5.建筑物建筑.以天使族为列,先出到三级建筑,就是狮鹫,不升级,把弓兵升级,第一英雄加钱的,(在任务开始前可以选择)_第二英雄也是辅助英雄,出第三主力英雄,把所有的兵力集中在主力英雄上,其他人只带一个兵,负责检资源和占矿.然后抢出国会*游戏设定,全世界不作弊的话,只能有一个国会*你的经济就没什么问题了,再按照资源来决定建筑.
6.注意,主力英雄需要带上所有的兵力出去后,没事就不回家了,除非撤退或是学到了大回城,兵力补充由辅助英雄运输.外面能检的资源全检,能不花钱招募的兵全招了,需要话钱的兵看自己的经济能力,最好全招了,决不能留给电脑.
7.英雄招募,前三个英雄一定要本种族的,好把兵力合在一起.后面的英雄无所谓的,只要是加资源的就行了,如果没有的,招上一个英雄加技能理财术,1天也有100收入,不亏的.
7.K资源的时候,没把握决不去K,尽量减少兵力消耗,宁可等一个星期让辅助英雄带兵去K也不能让主力英雄消耗太多的实力.如果,碰上电脑来K城,自己又守不住的话,就把全部的兵力招募出来,让英雄带走,留个空城给电脑.再找个合适的机会K回来,电脑对空城的态度是会留下1/3的兵力守城,采用各个击破方法,当然,如果你的英雄等级高过电脑的话,兵力相差不大也能K死电脑的.
8.主力英雄升级,技能学习,只学有用的,其他垃圾技能尽量不学,至于哪些技能有用,那就需要自己多玩多熟悉了.
以上,只是一点基础知识及个人经验,希望对你有帮助
天哪,偶的手好疼哪~
第3个回答 2013-07-20
Aqiao的菜鸟宝典之头两周的行动
很久以前就想写一些关于英雄无敌3基础知识的心得,但一直有些忐忑不安。主要是不知道是否人会需要看如此简单的东西,而且对自己的水平也没什么信心,写出来不但让人笑话,而且误人子弟。不过,最近在OICQ上经常有朋友会问我一些比较菜的问题:如头两周的建设顺序,一开始需要招多少个英雄等,觉得写写入门指南还是有必要的,毕竟还没有人写过。如果你还是英雄无敌系列的菜鸟,这菜鸟宝典相信还是有作用的。如果你是高手,请对我的见解提出你自己的看法。 先从游戏开头两周的行动谈起吧。头两周可算是对战的步局阶段,非常重要。在正常情况下,开头两周是不会和敌人碰头的,玩家基本上都是自己在经营。所以完全可以自己在单关战斗中提高开局的水平。
在游戏开始的第一天你所做的第一件事是什么?Aqiao是一定会打开城堡看看,有时侯会发现townhell或二级兵已经建好了,说不准酒馆里有著名的英雄可招,这些都会对第一天的行动会有些影响。除非选择的英雄是拥有魔法特性如老索、凤城双碧或带着不少兵出来的野蛮人,否则你的第一个英雄不会对野外的生物有什么威胁。可以考虑只带最快的一只出发,把其余的生物留在城里给以后的英雄合兵。第一天一个很重要的任务是找到2500个金币,从这个角度来看游戏选项中选择金钱比较保险。倘若第一个英雄只能找到2500金,此时面临是多招一个英雄还是建townhell的选择。这就要根据地图的情况来选择了,如果新招的英雄能找到足够的金钱建城或知道地图资源丰富时可以再招英雄,如地图资源缺乏而大多都有生物看守的话就建城。当对地图不熟悉而已打开的区域无从判断时应倾向于招英雄。因即使是普通的英雄,集合两人的初始生物配合得当的战术也可打倒很多野外的生物(这一点另文讨论)。
不管如何,第一周至少应该招两个以上的英雄。游戏的初始应该招多少个英雄是很多人问的问题,这是没有统一的答案的,应根据实际情况而定。当你完成一天的建设任务后还有足够的金钱,而地图上还看的到有资源没空去捡,或需要传递生物时都可以多招一个英雄。当然你得预计得到不要影响你本周的建设计划。第一周的任务就是要尽量多搜集金钱和资源,为第二周的第一天建立一支较强的队伍做准备。townhell是一定要建的,生物巢穴无需很高级,象女巫族有升级后的半人马和大精灵;元素城有升级后的妖精和气元素第二周就很厉害了。值得注意的是,第一周往往有机会可以建出第五、六级生物,如女巫第七天出独角兽。此时要考虑清楚,如果造出高级兵之后使第二周一没有钱招兵,那还不如不要造,除非地图上还有大量的无人看守的资源,或有信心用少量的低级生物去对付野外的兵种。
第一周的周末主战英雄可回城学魔法,招出新兵后开始对野外的生物进行扫荡。有条件可以兵分两路,节省时间比锻炼英雄更重要,把野兵故意留给主战英雄练功或故意绕远路去提升能力的建筑往往得不偿失。第二周是开局非常重要的一周,一般要把cityhell建出来,最好有castle,还要有足够的金钱让第三周招募强大的部队。第二周末主战英雄就不要回城了,让其他人把兵带出来就直接前进吧。第三周有可能跟敌人相遇,最好找个助手探探路。
建cityhell,citadel,castle,生物巢穴和招生物都需要金钱和资源,如何在这几者之间取舍是新手感到最棘手的问题。影响取舍的因素很多,但大体上可掌握一个原则:既不要有钱没兵招,更不要有兵没钱招,即收入和可招的生物价格基本保持平衡,此原则不仅在游戏开局有用,还可贯穿到整个游戏过程。兵源是进一步拓展空间的前提,特别是在游戏开头,脱离经济基础勉强去建高级生物反而会造成无钱招兵而无事可做的尴尬局面。
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