在C#中做一个计算器的程序设计思路

在C#中做一个计算器的程序设计思路大致是怎样的? 

这个要啥子设计思路? 放一些按钮表示计算器的按键,如数字1234567890. 然后放几个按钮表示运算按键,如+-x÷ =然后 放一个文本框表示计算机的显示屏,然后每个按钮一个点击事件,数字的 点击里面放给文本框赋值的代码,如点击数字1按钮 激发事件给文本框赋值1,然后运算按钮的事件里面写告诉程序现在执行的是加的运算,如 声明一个全局变量int s=0 s 的值,1表示加 2表示减 3 表示乘 4 表示除,点击+ 里面就是s=1,然后点击数字2,将以前文本框的值保存在另外一个全局变量里面,然后给文本框重新赋值2,然后点击= 。=里面的代码是这样的, 先判断s 的值 确定当前是什么运算,前面是加,于是执行文本框前面的值加上后面的值 然后将结果重新赋值给文本框,实现了运算,
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第1个回答  2013-07-16
要设计一个计算的类,找个类当中有4个方法,加减乘除。当然你可以把它做成一个方法,就是计算方法(因为只是计算符号不同而已)。然后写一个事件。把加减乘除四个按钮绑定到这个事件上,然后通过判断按钮的名字或者ID来传入不同的参数到刚才的计算类的计算方法里。一切就OK
第2个回答  2013-07-16
首先你输入值(的放文本框吧!),输入值后要取值吧!(的放个按钮,并写上事件吧!)输入了,取到值了,可以运算了吧!(你还得判断你选的是什么运算(+-*/))运算了,你的显示吧!(还得放个lable来显示吧!)这就是业务,你的知道你要干什么,一步一步来就行了!
第3个回答  2013-07-16
1.若干按钮,若干与按钮对应的事件 2.如果是数字键时 就把数据放在一个缓冲区 3. 如果是功能键,则进行相应的记算
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