红警2尤里的复仇中ini代码中提取的词语求翻译

[BORIS]
UIName=Name:Boris
Name=Boris

Category=Soldier
Prerequisite=NAHAND,NATECH
Primary=AKM
Secondary=Flare
OpenTransportWeapon=0
NavalTargeting=4
LeadershipRating=8
Assaulter=no
CrushSound=InfantrySquish
Crushable=no
TiberiumProof=yes
Strength=200
Armor=flak
TechLevel=9
Pip=red
Sight=9
Speed=5
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
AllowedToStartInMultiplayer=no
Cost=1500
Soylent=750
Points=50
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=BorisSelect
VoiceMove=BorisMove
VoiceAttack=BorisAttackCommand

VoiceFeedback=BorisFear
VoiceSecondaryWeaponAttack=BorisAirstrikeVoice

DieSound=BorisDie
CreateSound=BorisCreated
EnterWaterSound=TanyaEntersWater
LeaveWaterSound=TanyaLeavesWater
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
ThreatPosed=25
SpecialThreatValue=1
ImmuneToVeins=yes
ImmuneToPsionics=yes
ImmuneToPsionicWeapons=no
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,SCATTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=1

ElitePrimary=AKME
IFVMode=4
UseOwnName=true

AirstrikeTeam=2
EliteAirstrikeTeam=4

AirstrikeTeamType=BPLN
EliteAirstrikeTeamType=BPLN

AirstrikeRechargeTime=100
EliteAirstrikeRechargeTime=50
BuildLimit=1
SelfHealing=yes

UIName=Name:Boris;游戏中显示名,关联到RA2md.csf中的中文名称
Name=Boris;注册名,无用

Category=Soldier;单位类型:小兵
Prerequisite=NAHAND,NATECH;建造需求:毛子兵营、毛子睾科
Primary=AKM;主武器:AKM
Secondary=Flare;副武器:凹凸曼变身戒指红色闪光
OpenTransportWeapon=0;在战斗要塞内使用主武器,1就是副武器
NavalTargeting=4;攻击海军目标的规则,4就是用AKM打海面单位,用凹凸曼变身戒指红色闪光攻击水下单位(????)
LeadershipRating=8;领导力...........在框选一堆不同单位领导力最高的说话.............
Assaulter=no ;是否能一击将已驻守建筑物里的小兵全都杀掉而不损害建筑
CrushSound=InfantrySquish;被压扁的声音
Crushable=no;能否被各种坦克轧死
TiberiumProof=yes;从遥远的命令与征服原版中遗留下来的无效参数
Strength=200;脸皮厚度
Armor=flak;脸皮类型这个flak是布皮,步兵单位还有铁皮plate和没皮none
TechLevel=9;科技等级,其实就是在建造栏里的位置,改为-1你就不能造了,但是电脑能造,改到10以上就连电脑也不能造了
Pip=red;装到运兵车里时那个小格的颜色
Sight=9;视野
Speed=5;速度
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs;拥有者...........其实也就和底下那项有关系
AllowedToStartInMultiplayer=no;能否在开始时和基地车一起出现
Cost=1500;价格
Soylent=750;卖掉的价格
Points=50;干掉它得到的经验
IsSelectableCombatant=yes;能否被选中,弄成no就和导弹什么的一个样了
VoiceSelect=BorisSelect;被选中时的声音
VoiceMove=BorisMove;叫它移动时的声音
VoiceAttack=BorisAttackCommand;叫它攻击时的声音

VoiceFeedback=BorisFear;害怕时的声音
VoiceSecondaryWeaponAttack=BorisAirstrikeVoice;叫它用副武器攻击时的声音

DieSound=BorisDie;领便当的声音
CreateSound=BorisCreated;造出来时大叫一声的声音
EnterWaterSound=TanyaEntersWater;入水时的声音.............估摸是EA偷懒,直接用谭雅复制的
LeaveWaterSound=TanyaLeavesWater;出水声音...........
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1};移动方式:走路
PhysicalSize=1;物理尺寸,好像木用
MovementZone=Infantry;又一个移动方式,我搞不太懂,估摸是和上面那个配合,这是指像小兵一样走路...........
ThreatPosed=25 ;威胁值,电脑会先挑高的打
SpecialThreatValue=1;特别威胁值( ?),象BORIS,TANYA之流都是1,好像木用
ImmuneToVeins=yes;免疫误伤..................被v3炸到还是死
ImmuneToPsionics=yes;免疫心灵控制
ImmuneToPsionicWeapons=no;但不免疫心灵震荡波,就是尤里跳起来放的那东西
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,SCATTER;一级时的能力:脸皮更厚、攻击更强、攻击更远、视野更远、自动分散火力
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF;三级时的能力:再生、皮更厚、攻击更强更远
Size=1;大小

ElitePrimary=AKME;三级用的武器
IFVMode=4;进入多功能的那啥,和谭雅一样,感情在外面用AKM,进去就用手枪了
UseOwnName=true;使用自己的名字,话说这以前还没见过

AirstrikeTeam=2;召唤MIG数量
EliteAirstrikeTeam=4;三级时召唤MIG数量

AirstrikeTeamType=BPLN;召唤的是什么,BPLN这货就是MIG鸡
EliteAirstrikeTeamType=BPLN;三星时召唤的是什么

AirstrikeRechargeTime=100;召唤间隔时间
EliteAirstrikeRechargeTime=50;三级时的间隔时间
BuildLimit=1;制造数量限制,只能造一个
SelfHealing=yes;能自我治疗追问

毛子是虾米

追答

俄国(人)

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-07-15
我只知道一些
[BORIS]
UIName=Name:Boris 在ra2md.csf里对应文字。鲍里斯(应该是)
Name=Boris 名字,毫无用处,有没有都无所谓

Category=Soldier 类型:士兵类单位
Prerequisite=NAHAND,NATECH 制作条件:苏联兵营,苏联实验室
Primary=AKM 主武器akm,威力65,频率20,射程7.抛射体InvisibleLow=0
NavalTargeting=4 攻击目标规则
Secondary=Flare 副武器,攻击力N,射程12,频率60
OpenTransportWeapon=0 在运输工具里的武器(无)
LeadershipRating=8 不知道
Assaulter=no 可以驱逐建筑物里的驻军,不损伤建筑。需要主武器动画
CrushSound=InfantrySquish Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定步兵(或围墙类建筑)被碾压的声效。要和Crushable=yes配合使用
Crushable=no 可以压人,NO(兵怎么压人?)
TiberiumProof=yes 不知道
Strength=200 生命200
Armor=flak 装甲,英雄级
TechLevel=9 科技等级9
Pip=red 装入运输工具小方块显示红色
Sight=9 视野9
Speed=5 速度5
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs 所属国家,苏联,古巴,伊拉克,利比亚
AllowedToStartInMultiplayer=no 游戏开始就有
Cost=1500 价钱1500
Soylent=750 卖掉的价格
Points=50 不确定
IsSelectableCombatant=yes 可以控制的单位
VoiceSelect=BorisSelect单位的语音
VoiceMove=BorisMove单位的语音
VoiceAttack=BorisAttackCommand单位的语音

VoiceFeedback=BorisFear单位的语音

VoiceSecondaryWeaponAttack=BorisAirstrikeVoice 不确定

DieSound=BorisDie这个代码指定该单位被摧毁时的声音
CreateSound=BorisCreated刚出厂叫唤一声的语音
EnterWaterSound=TanyaEntersWater 不知道
LeaveWaterSound=TanyaLeavesWater 同上
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}运动方式:步兵行走
PhysicalSize=1单位的大小(就是进运输工具时所占的空间)
MovementZone=Infantry运动限制,步兵行走地面,只用于步兵
ThreatPosed=25 威胁等级25
SpecialThreatValue=1潜在恐吓能力
ImmuneToVeins=yes机动部队不会误伤他
ImmuneToPsionics=yes精神控制对他无效
ImmuneToPsionicWeapons=no不知道
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,SCATTER不知道
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF不知道
Size=1 大小,运兵车

ElitePrimary=AKME升级武器威力90,频率射程不变。
IFVMode=4进入步兵车内步兵车变化成第4种。INI里有资料
UseOwnName=true一直使用自己的名称,比如将Boris装入步兵战车后,显示为“Boris 多功能步兵战斗车

AirstrikeTeam=2 不知道
EliteAirstrikeTeam=4 不知道

AirstrikeTeamType=BPLN 不知道
EliteAirstrikeTeamType=BPLN 不知道

AirstrikeRechargeTime=100不知道
EliteAirstrikeRechargeTime=50不知道
BuildLimit=1只可以生产1个
SelfHealing=yes自动加血
太坑爹了,累死人啦
第3个回答  2013-07-15
- -既然楼上们都说了。我就不发代码词典了
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