口袋妖怪漆黑的魅影4.5全部精灵有什么特性

口袋妖怪漆黑的魅影全部精灵有什么可能出现的特性,全押上来
我只想知道全部精灵的特性,注意,是特性。。。不是性格。还要有特性的能力,有人知道的话一百

茂盛
しんりょく
自身HP1/3以下时草系招数威力变为原来的1.5倍。

烈火
もうか
自身HP1/3以下时火系招数威力变为原来的1.5倍。

恶臭
あくしゅう
地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌率降为1/2,与道具效果抵触时以道具优先。

逃足
にげあし
遇到野生精灵时必定能够逃脱,并无视对方的技能/特性影响。

发光
はっこう
地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌几率提高1.5倍,与道具效果抵触时以道具优先。

采蜜
みつあつめ
如未携带道具则在对战结束后有30%的几率获得あまいミツ(蜂蜜)。

捡拾
ものひろい
如未携带道具则在对战结束后有10%的几率获得携带道具;随等级增加可以取得稀有物品。

降雨
あめふらし
出场后天气变成下雨,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。

放晴
ひでり
出场后天气变成晴天,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。

沙尘
すなおこし
出场后天气变成风沙,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。

降雪
ゆきふらし
出场后天气变成风雪,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。

天气锁
エアロック
天气效果对全场精灵失去影响。

无天气
ノーてんき
对战时敌我双方均消除天气的相应效果。

寒冰躯体
アイスボディ
冰雹天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。

托雨盘
あめうけざら
下雨天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。

湿润身体
うるおいボディ
下雨天气时恢复异常状态,在此期间不会陷入异常状态。

干燥肌肤
かんそうはだ
晴天天气时每回合HP减少最大值的1/16,下雨天气时每回合HP恢复最大值的1/16。受到火系技能时伤害增加25%,受到水系技能伤害时无效化并恢复1/4的HP最大值。

太阳能量
サンパワー
晴天天气时HP减少最大值的1/8,自身特攻增加1.5倍。

沙隐术
すながくれ
沙尘天气时不受风沙影响,对方命中率下降1/5。

地图效果 - 放在队伍首位时,在沙尘路段野外遇敌几率下降1/2。

雪隐术
ゆきがくれ
冰雹天气时不受风雪影响,对方命中率下降1/5。

天气预报
てんきや
随着天气变化而转变自身属性,平时=普通、晴天=火、降雨=水、降雪=冰系。

轻快
すいすい
下雨天气时自身速度为两倍。

叶绿素
ようりょくそ
晴天天气时自身速度翻倍。

花之礼
フラワーギフト
晴天中该特性神奇宝贝在场时,我方场上神奇宝贝物攻与特防各提升一级;当该特性神奇宝贝被换下场时则自动失效。

叶子守护
リーフガード
晴天天气时,期间不会陷入异常状态,之前所中的异常状态不会恢复。

自然回复
しぜんかいふく
陷入异常状态的精灵交换后自动解除异常状态。

柔软
じゅうなん
不会陷入麻痹状态。

精神力
せいしんりょく
不会陷入害怕状态。

脱皮
だっぴ
陷入中毒、麻痹、睡觉、烧伤、冰冻状态时在回合结束时有30%的几率自动恢复;混乱和着迷状态不能恢复。

迟钝
どんかん
不会陷入迷惑状态。

早起
はやおき
睡觉状态苏醒回合减半。

失眠
ふみん
不会陷入睡眠状态。

自我中心
マイペース
不会陷入混乱状态。

熔岩铠甲
マグマのよろい
不会陷入冰冻状态;地图效果 - 拥有该特性的精灵放在队伍时,所需孵蛋步数减少。

水幕
みずのベール
不会陷入烧伤状态。

免疫
めんえき
不会陷入中毒状态。

斗志
やるき
不会陷入睡眠状态; 地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌不会遇到该区最低级别的精灵,遇到最高等级精灵的几率为50%。

石头脑袋
いしあたま
不会受到技能反作用力的伤害,对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等不承受反作用伤害

甲虫盔甲
カブトアーマー
不会受到会心一击。

贝壳盔甲
シェルアーマー
不会受到会心一击。

坚硬
がんじょう
免疫一击必杀(尖角钻、剪子断头台、绝对零度、地裂)。

吸盘
きゅうばん
不会受到吹飞或吼叫的影响; 地图效果 - 放在队伍首位时,垂钓遇敌率上升。

潮湿
しめりけ
场上的所有精灵均无法使用自爆和大爆炸,特性ゆうばく(引爆)也不可发动。

隔音
ぼうおん
不会受到声音技能的影响。其中包括吵闹(さわぐ)、打鼾(いびき)、虫鸣(むしのさざめき)、叫声(なきごえ)、噪音(いやなおと)、高音(ハイパーボイス)、金属音(きんぞくおん)、草笛(くさぶえ)、吼(ほえる)、治愈铃(いやしのすず)、歌唱(うたう)、超音波(ちょうおんぱ)、喧闹(おしゃべり)、灭亡之歌(ほろびのうた)。

魔法守护
マジックガード
不会受到非直接攻击的伤害,包括异常状态(混乱除外)、撒菱、天气、特性、道具、伤害反弹等。

蓄水
ちょすい
受到水系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的1/4。

蓄电
ちくでん
受到电系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的1/4。

电力引擎
でんきエンジン
受到电系技能攻击时无效,同时自身速度提升一级。

避雷针
ひらいしん
全场自己以外的精灵使用电系技能时,必定引向自身。

浮游
ふゆう
不会受到地面系技能攻击伤害和附加效果影响,沙地狱特性,撒菱及毒菱也均无效。

神秘守护
ふしぎなまもり
只受到克制自身属性的攻击伤害,但仍然受到异常状态、天气、撒菱、特性的伤害。

引火
もらいび
受到火系技能攻击时无效,同时自身火系技能威力变为1.5倍;效果维持到此特性精灵被交换时。

引水
よびみず
双打时受到水系技能攻击将会被引到其身上。

厚脂肪
あついしぼう
受到冰或火系技能伤害时威力减半。

抗热
たいねつ
受到火系技能伤害时威力减半,烧伤状态每回合损耗的HP减半。

坚岩
ハードロック
受到被克制的属性技能攻击时伤害*0.75。

过滤
フィルター
受到被克制的属性技能攻击时伤害*0.75。

威吓
いかく
出场时令对手的精灵物理攻击下降一级,对特性为クリアボディ(净体)、しろいけむり(白烟)、かいりきバサミ(怪力钳)的精灵无效

地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵

怪力钳
かいりきバサミ
自身物理攻击无法被下降。

加速
かそく
每回合自身速度提升一级,直到上限6级。

净体
クリアボディ
不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响。

白烟
しろいけむり
不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响

地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌几率下降为1/2。

锐利目光
するどいめ
自身命中率无法被下降

地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵

单纯
たんじゅん
使用能力提升或下降技能时的效果为2倍,但最高上限还是6级。

天然
てんねん
对手不能将其攻击、防御、特攻、特防、回避能力等级下降或提升。

有色眼镜
いろめがね
攻击效果低于或等于减半时,威力修正为2倍。

走钢线
かるわざ
失去或使用携带的道具后自身速度修正为2倍。再次携带道具或交换精灵则效果消失,不可接力

强运
きょううん
会心一击出现率提升,基础值为1/8。

连锁技
スキルリンク
使用2~5回连续攻击的技能时必定攻击5回合。

舍身
すてみ
使用有反弹伤害的技能时威力*1.2;对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等有效;绝境反击(わるあがき)为不发动

狙击手
スナイパー
将对方会心一击时,伤害修正为会心后的1.5倍。

下载
ダウンロード
当对手的防御<特防时,自身攻击提升1级;当对手的防御>=特防时,自身特攻提升一级。

大力士
ちからもち
物理攻击提升为2倍。

瑜珈之力
ヨガパワー
物理攻击提升为2倍。

铁拳
てつのこぶし
使用拳类技能时威力提升1.2倍,凡技能中带[パンチ]的技能均发动;例如:百万吨拳击(メガトンパンチ)、连续拳(れんぞくパンチ)、吸收拳(ドレインパンチ)、气合拳(きあいパンチ)、爆裂拳(ばくれつパンチ)、火焰拳(ほのおのパンチ)、雷电拳(かみなりパンチ)、冰冻拳(れいとうパンチ)、音速拳(マッハパンチ)、色彩拳(バレットパンチ)等。

适应力
てきおうりょく
使用与自身属性相同的技能时,伤害修正为2倍,而不是非此特性的1.5倍。

技师
テクニシャン
使用威力在60或以下的技能,进攻时技能攻击威力提升为1.5倍。

斗争心
とうそうしん
如果对方是同性别对手,则自身使用攻击技能时伤害修正为1.25倍,异性修正为0.75倍,对无性别精灵无效。

无防备
ノーガード
自身与对手的攻击都必定命中,一击必杀以及挖洞潜水隐藏的回合也有效

地图效果 - 放在队伍首位时,遇敌几率翻倍,与道具效果抵触时以道具优先。

复眼
ふくがん
技能基本命中率提升30%。地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌携带道具几率增加。

胆量
きもったま
自身可使用普通属性及格斗属性技能攻击到幽灵系,属性伤害修正为一般。

一般皮肤
ノーマルスキン
自身使用技能的属性全部变为普通属性。

变色
へんしょく
受到攻击技能时改变自身属性为该技能的属性。

天之惠恩
てんのめぐみ
攻击技能的追加效果,异常状态、降低能力等几率翻倍。

鳞粉
りんぷん
不会受到对方攻击技能追加效果,异常状态、降低能力等的影响。

愤怒穴道
いかりのつぼ
命中要害时物理攻击能力提升为6级最大化。

上进
こんじょう
中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下攻击上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动;不受烧伤状态攻击减半的影响。

同步率
シンクロ
受到对方所造成的异常状态(中毒、麻痹、烧伤)时,会传染给对方

地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇同样性格的精灵几率上升为50%。

蹒跚步伐
ちどりあし
混乱状态下对手的命中率下降为0.8倍。

捷足专家
はやあし
中毒、麻痹(不减速)、睡眠、烧伤、冰冻状态下速度上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。

不屈之心
ふくつのこころ
害怕时自身速度提升一级。

神秘鳞片
ふしぎなうろこ
中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下防御上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。

毒疗
ポイズンヒール
中毒状态下每回合HP回复最大值的1/8。

鲨鱼皮
さめはだ
受到近身攻击时对手HP减少最大值的1/16。

静电
せいでんき
受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入麻痹状态,包括地面系。

地图效果 - 放在队伍首位时,并且所在场所有电系精灵出没时几率则上升为50%。

毒刺
どくのトゲ
受到近身攻击时对手30%几率陷入中毒状态。

毒液
ヘドロえき
假如对方吸取其HP时反而会受到HP的损耗,例如吸取、亿万吸取等,不包括食梦。

孢子
ほうし
受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入毒/麻痹/睡眠的某一种状态。

火焰身躯
ほのおのからだ
受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入烧伤状态

地图效果 - 拥有该特性的精灵放在队伍时,所需孵蛋步数减少。

媚惑身躯
メロメロボディ
受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入着迷状态

地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌异性的精灵几率上升为50%。

引爆
ゆうばく
受到近身攻击而被击倒时对手HP减少1/4。

激流
げきりゅう
自身HP1/3以下时水系招数威力变为原来的1.5倍。

虫族警报
むしのしらせ
自身HP1/3以下时虫系招数威力变为原来的1.5倍。

沙地狱
ありじごく
对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼),对浮游特性、飞行系无效。

地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇到野生精灵的几率*2
踩影子
かげふみ
对手无法逃跑或交换精灵,并不能使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋),但仍然可使用ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)。

磁力
じりょく
钢系对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)

地图效果 - 放在队伍首位时,并且所在地域有钢系精灵时遇钢系精灵几率上升为50%。
贪吃
くいしんぼう
提前使用携带的果实,原在红血状态下发动的果实,在黄血(HP少于1/2时)状态下即可发动。

黏着
ねんちゃく 对方无法将其持有道具夺走,使得ほしがる(索要)、どろぼう(窃取)、はたきおとす(打落)、トリック(戏法)、ついばむ(鸟嘴啄)、むしくい(虫食)都无效。

地图效果 - 放在队伍首位时,垂钓几率上升。
破例
かたやぶり
优先于其他特性发动、无视任何防御及对我方能力影响特性;但对ヨガパワー(瑜珈之力)、てんのめぐみ(天恩)等不影响自身,天气变化特性无效。

换装
トレース
对战中能复制场上精灵特性。

洞悉心灵
おみとおし
上场时提示对手携带的道具。

预知危险
きけんよち
当对手拥有克制自身的属性或有一击必杀以及自爆时提示“○○はみぶるいした”,但不显示具体技能名称。

预知梦
よちむ
预测对手拥有的最强威力的技能。

后攻
あとだし
无视速度必定后攻,优先速度-8。

缓慢启动
スロースタート
攻击及速度减半,战斗开始5回合后解除。

懒惰
なまけ
每隔一回合休息一次,不发动攻击。

紧张
はりきり
自身物理攻击提升1.5倍,但攻击命中率下降1/5。地图效果 -
放在队伍首位时,不会遇到所在区域最低等级的精灵,50%几率遇到该区域最高等级的精灵。

笨手笨脚
ぶきよう
携带的道具效果不能发动。

压力
プレッシャー 对手使用技能都需要消耗2的PP。

地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌时不会遇到该地域最低等级的精灵,50%遇到最高的野生精灵。

正极
プラス
和负极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。

负极
マイナス
和正极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。

梦魇
ナイトメア
对方睡眠状态时每回合HP减少最大值的1/8。

多重属性
マルチタイプ
根据携带的石板(プレート)改变自身的属性。

给分 亲!追问

我要每种精灵可能拥有的特性,分类到每种精灵啊,你把全部特性告诉我也没用。。。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-10-10

No.003 妙蛙花
种族值:80/82/83/110/100/80,特性:深绿/叶绿素
本人玩口袋妖怪的第一只宠物,草+毒的属性搭配很不错,本作添加了五代的梦特性叶绿素,让妙蛙在晴天队更是如鱼得水(抱九尾大腿去吧)。比原作多出来的10点种族加在了特攻上面,也算是个不大不小的加强吧。

1.催眠粉+寄生种子+亿万吸收/花瓣舞+毒爆弹
性格:保守/胆小  特性:深绿/叶绿素
努力特攻速度,比较常规的搭配,催眠下种双本,有条件的可以去遗传花瓣舞,威力高了不少,而且锁招对NPC的压力不大。遇到打不动的换人吧,比如草钢。

2.催眠粉+寄生种子/光合作用+太阳光线+毒爆弹
性格:保守  特性:叶绿素
晴天队限定,晴天下就算速度努力一点都不加(Lv100无努力无修正个体31的速度为196,晴天修正后为392)也能比NPC非叶绿素的精灵快,因此可以考虑将更多的努力分配给耐久,光合作用晴天回血量很不错,和寄生种子各有各的优势。还是依赖双本打击面,因此遇到克星就催眠换队友吧。

3.剑舞+种子爆弹+地震+光合作用/催眠粉
性格:固执  特性:叶绿素
晴天队限定,努力物攻耐久,理由同前。可以选择催眠对方后安心剑舞,也可以选择剑舞后用光合作用回血,两种各有各的优势。


No.006 喷火龙
种族值:80/75/70/125/70/115,特性:猛火/火焰身躯
一直以来人气很高的一只宠物,虽然火+飞有着致命的岩4倍的弱点,不过抗性很不错,无伤或轻伤的上场机会很多。本作种族值调整后喷火龙的耐久降低了,不过特攻速度有了不小的飞跃。新增的特性火焰身躯一但发动对方的物攻手就废了(遇到对方根性的就自求多福吧),可惜岩电水之类可以有效打击喷火龙的技能大多数是非接触技能,火焰身躯后期能发动的机会太少了…好吧,再没用还能孵蛋。

1.火焰放射/大字火+空气切割+原始力量+龙之波动
性格:保守  特性:猛火/火焰身躯
努力特攻速度,喷火龙速度调整后满努力基本不会比NPC电脑要慢,直接极限特攻无脑强攻,追求输出的可以换大字火,在单机SL面前,命中不满压力不大。不推荐爆裂燃烧,硬直的回合很容易被反杀.

2.腹鼓+替身+火焰拳+龙之爪
性格:固执  特性:猛火
努力物攻速度,先手替身试探并防各种异常状态,一旦替身成功,直接腹鼓爆特性(HP如果通过努力值调整正好是4的倍数还能顺便爆树果),之后就用火拳龙之爪开杀。火焰驱进就算了,战术成功后剩下的HP真不够你撞的。另外顺便说一下火龙可以遗传到逆鳞,觉得龙之爪威力不够的同学可以用这个。


No.009 水箭龟
种族值:79/83/105/85/105/78,特性:激流/接雨盆
初代御三家的最后一只登场,纯水属性弱点少,两防出色,名副其实的乌龟。新增特性接雨盆雨天回血,摆明了让水箭龟去抱牛蛙君大腿了。当然也可以玩输出型,不过有点强龟所难了。前不久刚用了一次,给我的感觉也是受明显要比攻好用……

1.冲浪+冷冻光线+剧毒+睡眠/保护
性格:沉着/大胆  特性:接雨盆
努力分耐久,更倾向于特耐,因为虽然本作有叶刃种子机关枪野性电击这类物攻型草电技能,不过会用的NPC太少了,感觉加特耐实惠一点。雨队消耗性盾牌,剩饭+接雨盆回血量可观,剧毒配合睡眠或保护拖回合,期间还能用冲浪冰光蹭点血,很能耗不过通关就不推荐了。

2.喷水+冰光+冲浪/水压+哈欠
性格:胆小/保守  特性:激流
努力特攻速度,先手喷水威力巨大,HP1/3以下后还可以爆特性冲浪或水压。抓到机会哈欠骚扰。不过因为特攻种族摆在那边,进攻真的不是这只乌龟的强项。

 

No.012 巴大蝴
种族值:70/60/110/60/110/70,特性:复眼
本作种族值发生巨大变化的宠物之一,作者将几只家门虫的种族值都统一调整到了480,换来的代价是进化等级的提高(7-10变成了12-24),可催眠粉等还是原等级习得而未作调整,因此催眠粉和虫鸣都需要通过回忆才能习得,有点不方便。两防的大幅度提升使巴大蝴的耐久变得相当不错,最大的亮点依然是复眼加成下命中率达到97%的催眠粉和麻痹粉。不过相对的,这货的攻击力度惨不忍睹……

虫鸣+替身+(催眠粉+食梦)/(麻痹粉+虚张声势)
性格:大胆/沉着  特性:复眼
努力分耐久,本系虫鸣留着,催眠粉+食梦这套连招对NPC很管用,麻痹+混乱的双封锁也是不错的选择,替身作用不说了。说实话这货的特攻再用非本的技能伤害太低了,精干影球亿吸的威力没一个够看的,要比想象的难用,还好NPC不太会挑拨,总之通关个人不推荐。

 

No. 015 大针蜂
种族值:80/120/65/45/60/110,特性:虫之预感
本作种族值发生巨大变化的宠物之一,同巴大蝴一样种族值调整到了480,120的物攻、110的速度加上合理的种族分配使得大针蜂变得很暴力。特性虫之预感让它在低血量时的爆发力相当的强悍。

剑舞+十字剪+瓦割+追击/接力棒
性格:固执  特性:虫之预感
努力物功速度,常规的一强化三攻击,不多解释了。此外也可以选择接力棒,剑舞后十字剪瓦割输出,遇到打不动的可以把剑舞接力给队友。

 

No.018 比雕
种族值:85/100/75/70/70/115,特性:锐利目光
本作加强了比雕的物攻和速度,让这只人气不低的家门鸟可以一门心思的玩物攻流了。

报恩+翅膀拍击+鸟栖+钢之翼/觉醒草/觉醒地
性格:固执  特性:明锐目光
努力物攻速度,满速度够用了。高威力本系报恩必备,翅膀拍击威力提升到了90很不错(命中单机党就无视吧),鸟栖回血(注意本作鸟栖没有失去飞行系这一效果的),钢之翼是用来凑技能格的(其实用来打打岩系还不错,只是一般的岩系还真打不动),有条件的可以选择觉醒草、觉醒地来针对4倍打击的盲点,如大岩蛇之流。

 

No.020 拉达
种族值:55/81/60/50/70/97,特性:逃足/根性
非常喜欢的一只家门鼠(好吧,是受特别篇影响了),虽然种族值不高,但是异常状态下的根性本系空元气V587,威力70×2×1.5×1.5=315,相当的可观。逃足在金字塔非常有用,别的场合就算了。

空元气+钢之尾+起死回生+啃咬/电光石火
性格:固执/开朗  特性:根性
努力物攻速度,战斗前利用双打获得烧伤状态,空元气开秒,遇到鬼系用钢之尾,残血时用起死回生。啃咬需要比较麻烦,没条件的可以用电光石火 (拉达表示想要个咬碎)。莽撞电光石火也可以考虑,新手就算了。最后说一下拉达可以遗传到火焰驱进(黑历史无误)。

 

No.022 勇士鹰
种族值:100/123/75/57/75/80,特性:锐利目光
本作加入的第五世代宠之一,玩黑白的时候用过(黑白里这货只能说看起来很美,完全没DP里的椋鹰好用)。种族值分配不错,4.5EX中将其进化等级从原来的Lv54调整到了Lv30对玩家也方便了很多,终于不用带个拖油瓶到五十多级了。

报恩+翅膀拍击+蛮力+任意
性格:固执/开朗  特性:锐利目光
努力物攻速度,高威力双本+蛮力补充打击面,还有一个技能随意吧,我玩的时候留了个暴走。记得黑白里这货会巨大化和岩崩的,可惜这作没给(墙角画圈圈ing…)

 

No.024 阿柏怪
种族值:60/85/69/65/79/80,特性:威吓/蜕皮
火箭队的招牌宠之一,每次都会被十万轰飞……种族值平平,没什么亮点。两个特性威吓和蜕皮都不错,各有各的好处。

咬碎+地震+岩崩+噪音/蛇瞪眼
性格:固执/开朗  特性:威吓/蜕皮
努力物攻速度,这货居然不会毒突…毒牙考虑到威力和打击面就算了。威吓变相的加物耐,蜕皮可解异常状态,个人推荐前者。噪音降对手两级物防=增加自己输出,蛇瞪眼麻痹对手后岩崩双封锁都是不错的选择。希望下个版本能加入毒突,水之尾,种子爆弹这些第四世代的技能。

 

No.025 皮卡丘
种族值:50/75/55/75/55/100,特性:静电
本作的神级宠之一,种族值较原版提高了不少,虽然耐久还是一如既往的低,但是有了这特攻一切都不重要了,携带电珠后极限特攻可以达到546!要知道超梦特攻极限也不过447。

十万伏特/雷电+冲浪+电磁波/鼓掌/唱歌/天使之吻×2
性格:保守  特性:静电
努力特攻速度,皮神100的速度打满努力后基本可以保证对无努力NPC的先手,本系+冲浪主攻,遇到盲点能骚扰就骚扰,觉得危险就直接换人吧,毕竟皮神的耐久真的不够看。鼓掌针对强化手,电磁波针对速攻手效果都不错。此外唱歌天使之吻这种也在考虑之列,毕竟对单机党来说命中都是浮云。顺便期待下个版本信号光线和阴谋的加入。

 

No.026 雷丘
种族值:60/90/55/90/80/100,特性:静电
失去了电珠的特攻加成换来了耐久的些许提高,相当的得不偿失,尤其是皮神被加强的本作,连本来较皮卡丘的速度优势都没了。技能方面多了个冷冻拳……好吧,不多说了,配招PASS

 

No.028 穿山王
种族值:75/100/115/35/65/110,特性:沙隐
本作速度大幅度强化,使得穿山王一跃变得相当好用,唯一的缺点估计就是学主力技能有点不方便。沙隐特性使穿山王放在沙暴队更能发挥,配合光粉相当得YD

地震+岩崩/岩石封+十字剪+剑舞
性格:固执  特性:沙隐
努力物攻速度,地岩虫的技能搭配可以做到无盲点打击面,配合剑舞后输出可观。美中不足的是剑舞和岩崩都需要遗传或者定点教学,觉得太麻烦的话可以用岩石封代替岩崩。

字数有限,其他见附件


第2个回答  2014-01-25
既然肯出100分,劝你不如去淘宝上花几十块买个黑白最全图鉴。我同学就有,所有精灵特性技能遗传技生蛋分布都有,末尾也有各类特性详解。很厚一本,反正我在网上没看到过这么全的信息。
第3个回答  2013-08-02
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