3dmax 开了透贴之后 后面的物体全部显示在前面了 但是渲染又是正确的 怎么回事

如题所述

max viewports驱动问题,将驱动改为OpenGL就行,不过OpenGL驱动下,贴图显示会有点问题,会显示一格格的像素,渲染是正常的,方便修改模型
你要是觉得贴图显示效果不好可以把模型导出放入八猴,然后ps修改贴图在八猴里看效果
哦对了,Direct3D 11的驱动下,窗口模式改为realistic显示也是正常的
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第1个回答  推荐于2018-02-05
渲染正确就行了。正常情况下透贴在视图里面是用虚体表示的。还有一个透明状态,不是透明贴图,就是让物体以透明形式显示。但是渲染的时候是实体的,有没有可能你进行了两个操作本回答被网友采纳
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