如题所述
3D MAX中发光字通常使用到的都是材质中自发光来进行制作的。步骤如下:
在文本框输入文字,放置到图层中。
使用挤出工具将文字挤出来。
选择到材质编辑器,勾选BLINN基本参数中的自发光,选择好颜色。
将材质赋予给模型。
完成。
你好
这个应该是用自发光材质做的
先将文字分开两个部分,发光的地方和不发光的地方。然后给予材质ID
我这里id1 是发光的部分 id2 是蓝色的部分
然后创建一个 多维子对象 ,分别赋予材质,在id1的材质设置下 自发光 勾选颜色。
然后就有效果了