生化危机6的BOSS?

如题所述

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第1个回答  推荐于2017-11-25
生化危机6的著名BOSS有很多位,而且出现在不同的角色篇章中,平均每个角色的章节最后关卡只会遇到一个究极BOSS。但是著名的BOSS还是可以介绍几位,但我水平有限,只能打得过如下几位:
毒气之母:里昂篇:毒气之母是在克隆艾达的过程失败以后变异的BOW,后来被实验室放弃就留在了高橡树大教堂,可以说高橡树镇的病毒传播就是这个BOSS所为。她的全身布满了喷气孔,可以大范围释放气态病毒,弱点为头部。正常状态下用体术会被秒杀,所以最好就是用狙击枪远程爆她头,然后等他硬直就用体术,两三次即可搞定。
黛博拉:里昂篇:黛博拉是海伦娜的妹妹,后来被西蒙斯带走并且注射了病毒,等到海伦娜发现时已经化为魔茧成为BOW怪物。黛博拉的后背有几条触须配合她的行动以及攻击,而且攻击力还极高,弱点是打中其触须的闪光区域即可解决,在剧情最后她会生出最后一条触须去袭击海伦娜,打碎最后一条触须就会完结。在里昂篇这关艾达也会登场。
急流:里昂篇:急流是C病毒变异的鲨鱼型BOW怪物,这个怪物基本丧失了听觉以及视觉,但是感触异常灵敏,可以通过水流的波动来捕获猎物。急流的舌头异常巨大且为橙色。里昂在离开高橡树教堂的下水道过后就遇上了这个BOSS,弱点是集中火力打击它的舌头就可让他退却,最后时刻需要引爆水流上方的炸药桶解决它。
裂解水蛭:几乎所有角色都遇上此BOW,这个BOSS最可怕的特征是它既四分五裂,也能够立刻再生并且还会分裂更多个变形体,它也能够令四肢与躯干分离追杀玩家,它的身体构造非常奇异,在本体表面生长外骨,可以分离通过管道等等狭窄空间。常规武器对它基本无效,它的弱点是极其害怕火焰以及高温,一旦遇上火焰本体就会脱离外骨。有它所在的关卡通常需要玩家找寻钥匙,可以无需理会这个BOSS,只要找到钥匙通过剧情即可消灭它。
西蒙斯:里昂篇:里昂篇最终结局遇见的就是这位财大气粗,卑劣无耻,不爱江山就要艾达,并且创造了新安布雷拉组织的总安全顾问席梦思,最后被克隆卡拉暗算,打发强化C病毒变成怪物。0.0!西蒙斯大概有四种状态,第一是变形生2的老村长那种,跑得比火车还要快,这个形态可以发射骨针射击玩家,弱点就爆头行了,如果他返回人形,就用体术扁他。第二种形态是化为恐龙形,力大无穷,可以砸车,弱点是打进龙嘴的眼球。第三种形态就是吸纳无数丧尸,化为大黄蜂,眼球还是弱点。第四种形态究极大黄蜂,他护着脑袋,但可以打他腿。地上有颗避雷针,利用这个避雷针直接插上去,搞定它就可以了。最后上了直升机,来发火箭筒。
幻影蟒:克里斯篇:幻影蟒是C病毒创造的一条巨蟒BOW,它的皮肤能够与周围环境融合处于隐形状态,隐形后玩家只能模糊看见皮肤纹路,但是当它攻击时本体就会暴露出来,趁着暴露打它就可以了。它在剧情最后会逃离,并且完全放弃隐形,以及皮肤硬化避免任何常规伤害,队友会将它最后引到电网积水区域,只要拉下电闸,把它电死即可通过。
生化巨魔:克里斯篇:生化巨魔是伊东尼亚共和国内战期间反叛军所用的BOW怪物,它身高有九米以上,有着巨大的下颚,此怪蛮力惊人,可以单手捏死玩家,或者踩一脚秒杀,轻松举起卡车摔砸,一拳即可毁掉炮塔以及墙壁等等。在它背后有一个生命装置与内脏连接,如果拔出它既死亡。弱点可以集中火力射击背后装置导致它昏迷,然后爬上背后按E拔出。重复两次即可杀死。它死亡以后会慢慢融化,此时接近会遭受伤害。
混沌豪斯:克里斯篇:混沌豪斯是新安布雷拉组织研发的最终极BOW,克里斯篇章最究极BOSS,甚至克里斯看见它的时候还在孵化,它的体形甚至超过生化巨魔,具有将近15米以上的身高,皮肤透明且能看见内脏,并且皮肤上遍布气孔能够发散病毒气体,根据安布雷拉的模拟记录,这个BOSS浮出海面后能够在全地球散发毒雾并且感染全球。能够根据空间的大小改变自身体积,并且具有惊人的愈合能力,常规武器对它基本无解,受伤以后它会形成魔茧慢慢治愈,所以想要彻底消灭豪斯是灰常---困难0.0!其实它在破茧后只有70%成长率,但依然对于两位BSAA老队员构成了绝对危险。备注:{假如100%成长豪斯就无敌了004!}通过豪斯需要两个阶段:其一,逃跑,立刻跑向高处并且登上平台,第一阶段最困难,怪物只要拍到就会秒死。其二:开战,登上平台以后就会进入走廊,怪物会阻挡你,开两三抢就可以继续跑,最后到了积水的减压舱,按下门锁,电脑会自动减压,在这里与豪斯开战,期间皮尔斯手臂被打断,注射了强化C病毒变异,然后皮尔斯就会有高输出,最后打到不行了,队长掏出匕首,给那怪心脏来一刀,然后电脑开启舱门,赶紧的走人。。。。0.0!本回答被网友采纳
第2个回答  2013-03-29
里昂篇是西蒙斯,克里斯篇是一个巨大的骷髅丧尸,杰克篇和女王篇还没玩
第3个回答  2013-05-22
我已经全部通关,但是不明白你想问什么?
BOSS怎么了?
第4个回答  2013-03-30
《生化危机6》已经在规划之中了,而且不仅仅是个续作那么简单,可能会完全颠覆玩家对该系列游戏的观念。
  制作人Jun Takeuchi在接受游戏网站1-UP采访时保证说,他负责的《生化危机5》是这种风格的终结之作,接下来的《生化危机6》将会来一次“重启”,也就是以全新面貌呈现。《生化危机6》开发可能需8年(2009-03-25) 《生化危机6》大反派:威斯克将离去 (2009-07-25)
  在正在举行的美国圣迭戈Comic-Con 09上,《生化危机》制作人川田将央表示系列着名反派角色Albert Wesker将不会再回来了.
  当被问到Albert Wesker有没有机会在《生化5》后存活下来,川田坚定的回答道,"没有."
  川田告诉FANS们,"尽管你们希望看到Albert Wesker 再次回归,但他的确再没有机会从地狱里回来了."
所以原作中所有人物全部刷新,BOSS和主角都是未知的。
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