66问答网
所有问题
TNT弹道轨迹公式
能带入数值计算的。
举报该问题
推荐答案 2013-02-04
其实你可以试试初中或者高中时学的一元二次方程ax^2+bx+c=0,你画一个经过(0,0)点且在x=0下方的抛物线,,你的弹道的最高点想象成(0,0)点的位置,之后答案就呼之欲出了
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
当前网址:
http://66.wendadaohang.com/zd/snnUiviDn.html
其他回答
第1个回答 2013-02-04
TNT不可以用数学思维理解
第2个回答 2013-02-20
您好!每个人的打法不一样,楼主可以在官网查看相关功略就好。感谢您对TNT游戏的支持,祝游戏愉快!
相似回答
TNT
半抛打法技巧解析
答:
力度=60力(假如顺风2.0)90-LX2+2X0.5=角度,力度=60力(假如逆风2.0)90-LX2-2X0.5=角度,力度=60力因为半抛误差相对全抛来说误差小一点!所以0,5风力之内的可以忽略不计!(以后再补充一屏外打法)相信看过小编的分享,玩家们一定会对反抛打法有更深的了解了吧?相信掌握了反抛,玩家们的
tnt
...
弹道轨迹
的数学
公式
答:
TNT弹道轨迹公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度
。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)定角度变力度:公式一:
M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W
(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位...
tnt
怎么玩
答:
TNT弹道轨迹公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度
。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)定角度变力度:公式一:
M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W
(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位...
TNT弹道轨迹公式
答:
其实你可以试试初中或者高中时学的一元二次方程ax^2+bx+c=0,你画一个经过(0,0)点且在x=0下方的抛物线,,你的
弹道
的最高点想象成(0,0)点的位置,之后答案就呼之欲出了
谁能帮我解释一下
tnt
的
公式
,要听得懂得 90度+-距离+-风=95力 2.0风=1...
答:
这个是高抛
公式
,距离就是你与敌人的距离,测量方法就是右上角的小图方块,可以用鼠标移动,一个方块是12距离,测量好距离就可以套用公式了!比如你和敌人刚好是一个屏幕距离,那就是90-12=78。78就是角度,在没有风的情况下。就用78角度,95力度打出去,100%命中!如若有风,每2.0风就变换一...
tnt弹道轨迹
高抛是怎么计算的
答:
都差不多)然后看你与敌人的距离占多少份,份数叫屏距。高抛
公式
:(力度一定为95)角度=90-屏距±(风力÷2.5)(其中逆风减,顺风加)
tnt
的风力大小影响不像弹弹堂那样明显,所以是2.5一度。现在只要掌握了公式,高抛基本上百发百中。本人的平抛与低抛都是凭感觉,玩多了自然会好....
大家正在搜
TNT弹珠轨迹公式
弹道高表大全
tnt弹道轨迹屏距
停服后tnt在外国能玩吗
TNT角度公式
TNT高抛公式
tnt弹道轨迹力度表
tnt弹道轨迹光子回旋炮
tnt爆炸半径计算器