如何定义游戏界的抄袭?

如题所述

游戏界的抄袭还是比较难判定的。

因为在游戏里面,玩法模仿并不算抄袭,虽然玩法类似,但是只要有创新就很难判定。

而比较明确的抄袭,就是完全的模仿。

或者将游戏代码直接抄袭之类,并且有相应的证据,这样的比较容易定义抄袭。

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第1个回答  2019-03-28
其实游戏界的这种版权之争,自古以来都没有停息过,也谈不上自古以来吧,就是自从游戏产生,游戏公司都一直在扯皮,就是说这款游戏有很多东西,你是超级我们的侵犯了我的版权,然后常年的打官司,这是非常正常的事情,就即使是官方也没有办法去裁决这个游戏到底是谁先提出来的,因为游戏最重要的就是创意和概念,但这种东西没有办法实地去考证,所以。如果谈到游戏的抄袭什么的,只能通过时间,谁先出的谁后出的,申请的专利这些东西去判断,而不能通过实际谁先提出的创意,这些东西是没有办法考证的。
第2个回答  2019-03-28
(1)抄袭与利用著作权作品的思想、意念和观点。一般的说,作者自由利用另一部作品中所反映的主题、题材、观点、思想等再进行新的创作,在法律上是允许的,不能认为是抄袭。(2)抄袭与利用他人作品的历史背景、客观事实、统计数字等。各国著作权法对作品所表达的历史背景、客观事实统计数字等本身并不予以保护,任何人均可以自由利用。但是完全照搬他人描述客观事实、历史背景的文字,有可能被认定为抄袭。(3)抄袭与合理使用。合理使用是作者利用他人作品的法律上的依据,一般由各国著作权法自行规定其范围。凡超出合理使用范围的,一般构成侵权,但并不一定是抄袭。(4)抄袭与巧合。著作权保护的是独创作品,而非首创作品。类似作品如果是作者完全独立创作的,不能认为是抄袭。
第3个回答  2019-03-28
游戏抄袭不难判断,一个游戏先出现后其他的游戏相继出现不能算作抄袭的,但是游戏中的打法相同,游戏中的人物,或者是故事情节啊出现雷同的话应该是会被判定定抄袭的。
当然,游戏当中的音乐或者是文字,甚至包括剧情也是会受相关法律保护的,如果出现雷同的话,也可以判定抄袭。
第4个回答  2019-03-28
现在游戏界的抄袭真的很严重,因为现在游戏都是为了赚钱,很多人看哪款游戏火,就出相同或者类似的游戏,我感觉这种现象真的非常的不好,并且在很多时候,他们做了没有原先的游戏好,这种抄袭侵犯了人们的权利和利益,一定要严厉制止
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