科幻片里的失重场景一般怎么模拟出来的?

如题所述

拍失重的话大类上可以分成两部分,一类是实拍,一类是虚拟。


实拍的话有几种方式,有吊威亚、机械臂,还有一种方式是利用载具,比如飞机,还有风洞,这几种方式都可以模拟失重的状态。举几个例子,大家感兴趣可以自己去看一下。有一个著名的MV就是用失重飞机拍的,OK Go 乐队的 《Upside Down & Inside Out》,大家感兴趣可以看一下;成龙大哥的《十二生肖》就是用风洞拍的;电影《地心引力》是机械臂拍的;但《流浪地球》基本都是用吊威亚和转轮来拍的。


虚拟的部分就是说CG动画,我们的片子也用了一部分这个,几乎所有这类的片子都会有虚拟辅助。会实拍一部分中近景别的镜头,来力保演员表演的生动性,以及服装道具的细节质感。以目前的特效技术来说,要把画面在这个级别上,做到接近实拍的效果是很难很难的(当然也是很贵很贵的)。


然后当中近景拍摄完成之后,特效部门会根据这些镜头来做全景。思路和常规拍摄特中全的顺序是有些相反的。匹配了实拍镜头中的动势,材质,光线之后,特效就可以制作全景的镜头了。


另外,在实拍完成的中近景里,除了把威亚擦掉,绿布或蓝布补上,还会用CG辅以一些失重状态的悬浮物,来增加真实感。例如《流浪地球》中,宇航员在舱外太空中,身边环绕飘动的安全绳。

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第1个回答  2019-10-18

         电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到"身临其境"的观影感受。好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的"梦幻世界"及"超人"故事。


人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。

当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。


电影中的假象

按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。

每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激。


电脑合成图象


人们对电脑的使用,使得电影特效制作的速度以及质量都有了巨大的进步。其实当我们将电影里的原图和实际拍摄时的图片进行对比之后就会发现,原来我们眼里的特效都是这样做出来的,而且看到原图的时候会觉得特别的搞笑。失重也是用特效制作出来的。

第2个回答  2019-10-03
拍失重的话大类上可以分成两部分,一类是实拍,一类是虚拟。实拍的话有几种方式,有吊威亚、机械臂,还有一种方式是利用载具,比如飞机,还有风洞,这几种方式都可以模拟失重的状态。
第3个回答  2019-10-02
这样就是吊威亚或者是特效做出来的这些场景,其实很好模拟,但是演员可能会很难受,有的也有可能是替身做的,或者后期制作。
第4个回答  2019-10-02
如果不是用特效,真实拍摄的话,风洞和失重飞机应该是成本最低的了。而且目前除了空间站、空间实验室和载人飞船外,唯一可以获得失重环境的载人飞行平台就是失重飞机。
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