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UG初学,像这种工件怎么铣啊?
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第1个回答 2018-10-30
用等高铣,跟随周边!
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用
ug
编程
怎样铣
孔?
答:
1、G02顺时针方向圆弧切削,G03逆时针方向圆弧切削,一般基本都用G03逆时针切削视为顺铣切削,比如利用直径30铣刀加工一个直径为40的圆,相对坐标设置圆心为X0Y0G91G01X-5.FG03I5.X5.M30。2、循环加工,可以利用主程序调用子程序,(M98)主程序O0001M3S(M3主轴正转)G91G01X-(X-:加工圆孔的半径...
UG怎么
使用平面轮廓
铣削
的加工技巧?
答:
1、首先打开模型,进入加工模块,因为不知道顶平面的坐标位置,点击分析/测量距离,选择投影距离,测量一下顶平面与原坐标的纵向距离,方便我们设定
工件
坐标系。2、创建工件坐标系,原坐标向上移动距离为刚刚测量的值。再创建一把直径12的刀。进入加工操作,选择平面轮廓
铣
加工。3、选择部件边界,分别为三个...
UG
10.0
怎么
建立数控面
铣?
ug
数控加工教程
答:
1、首先,双击或者右键打开
UG,
该经验为UG10.0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个模型文件,名称为modle1。2、然后再建模环境中,绘制如下图所示的图形,任意的绘制模型大小,使用两次的拉伸命令就可完成建模。3、然后在文件--打开--加工或者在应用模块中打开加工,或者通过命令搜索方式搜...
UG怎么
使用手工面
铣
绘制模型?
答:
1、打开零件模型,进入到加工模块,以图中模型为例,创建一把直径为8的刀具。2、创建
工件
坐标系,如果在绘制模型的时候原有坐标本就留就顶平面上,可以直接利用模型坐标为工件坐标。接着设置几何体和毛坯体。3、进入操作,选择手工面
铣,
指定切削区域为三个台阶面,部件为模型,生成刀路如图。进行确认...
UG怎么
数控加工平面
铣
答:
该为大家分享一篇
UG怎么
数控加工平面
铣
的教程。首先,双击或者右键打开
UG,
该经验为UG10.0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个文件,默认路径和名称即可。然后再建模环境中,绘制如下图所示的图形,正方体为100*100*20,圆的直径为80,深度为5,利用两次拉伸命令即可绘制成该模型。然后在...
UG初学,像这种工件怎么铣啊?
答:
用等高
铣,
跟随周边!
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