霸气脚--输入凤凰脚的指令--回复普通状态--因为没有能量点而出不了凤凰脚-这就是霸气脚强制取消的原理。当然,如果有能量点的话又另当别论。
“那么为什么在冲刺中的霸气脚强制取消会向前滑步呢?”的问题就会由此而来了。要解决这个问题就和霸气脚强制取消的定义中的“回复普通状态”部分有关了。首先,一般来说单独地使出霸气脚,或用近距离重P等取消使出霸气脚的时侯,KIM就理所当然的使出霸气脚。那么,在冲刺中输入霸气脚的时候,在使出霸气脚中的KIM会因为冲刺而有惯性而同时向前滑。本来,在冲刺中要使出
必杀技时,在冲刺过程中输入简略指令而令必杀技及时发动是KOF的常识。当然KIM也不例外地会“在这个情况下使出霸气脚”。不过,在这个霸气脚被强制取消而“KIM回复状态”的同时“冲刺带来的惯性”也会同时恢复。综上所述,就可以发生在冲刺中进行霸气脚强制取消从而令KIM因为惯性而向前滑的现象。也就是说可以发动(连续)滑步霸气脚了。
现在成了“那要如何输入指令呢?”的问题。我们可以: 1「→→↓↓K←→K」、 2「→↓→↓K←→K」、 3「↓→↓→K←→K」4「↓→→~↓K←→K」、5「↓→→↓K←→K」、 6「↓~→→↓K←→K」每个人的输入指令习惯的不同而造成难易度的差异。只要将“冲刺”和“霸气脚强制取消”结合起来。怎么样都是OK的。当你听到“第一次滑步成功了,第二次以后的又该怎样做呢?”的问题时,如果根据(连续)滑步霸气脚的定义,这也是马上能解决的问题。“在冲刺中”的霸气脚强制取消成立的条件下,因为滑步霸气脚成功--向前滑=在
冲刺中的状态,第二次以后就可以只“正常地输入霸气脚强制取消的指令”就可 以令其继续滑步了。具体来说就是:↓→↓→K←→K(第一次)~↓↓K←→K(二)~↓↓K←→K(N)
反之,我们可以想到失败的例子:
1、做不到“在冲刺中”的霸气脚强制取消。 这是输入→→↓↓K←→K的人常遇到的失败例。大半是遇到了冲刺--停下--使出霸气脚强制取消的情况。 2、做不到霸气脚强制取消。这是能做到冲刺中使出霸气脚,但出完霸气脚就停下了的类型,基本上多半是因为输入凤凰脚指令的←→K中的(←)没有确实的输入的原因。
3、在冲刺中只能出下蹲B。 这是使用↓→↓→和↓~→↓的指令输入方法的人会遇到的情况,想来是因为指令输入太慢而造成第一次输入的‘下’变成无效输入或是太着急而没有正确地输入第二次的‘下’二者之一。 也就是说,要快而准的输入出招指令。