兵临城下:中国的兵种远远没有其他国家多,但游戏是公平的,武器虽少但威力强,步兵一但升级威力可怕。98式坦克可是兵和犬的杀手,对付坦克也很强,并且防御力极高,但对建筑物杀伤力相当弱。装甲机器人除了不能打空军外,其破坏力和速度都远强于天启坦克,一般造几个就锁定胜局了。导弹突击兵是飞机和建筑物的克星。龙卷风战斗机的龙卷风式功击可以自动攻击敌军3次。 1.削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。 2.武器威力进行了减小,建筑物相对更结实。 3.钱数、和建造速度相对以前大幅减小,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价) 4.把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除 5.大力削减海军和防御武器 6.各种单位均突出各军特点 7.每个军队至少有一种特有,至多2种 8.隐藏单位均为战车,获得方法未知 共和国之辉:1、此该模组的平衡性极差,极力美化中国。2、游戏过于粗糙。 3、兵种重复太多。 4、每个军队的特点不大。 5、有很多恶搞单位。尤里的复仇:1、添加了“尤里”这个单位。 2、游戏的平衡性跟好了。 3、各种军队特点更好了。我比较喜欢尤里的复仇。
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