怎样增加电子游戏的趣味性?(特别是人物扮演游戏 RPG),出几个点子好吗?(不要太复杂的,毕竟我是菜鸟,

做RPG都用的是RPG MAKER XP)越具体越好,最好举个例子。好的,多角度的回答者追加100分!!!!!!!(顺便说一下,我正在做一个叫《魔界》的RPG)

简单的说,可以增加一些类似收集的要素。简单的举个例子,比如你正在做的《魔界》,这是一个你自己创作的世界,你可以为他创作一些传说奇闻,设计一个比如“魔界大百科”的收集要素,沿途的每个城镇迷宫中设计一位吟游诗人,与他交谈可以获得魔界大百科,一个传说奇闻设计成几本大百科,里面的内容当收集全后就会显现,然后玩家可以获得隐藏的装备,技能,或者挑战隐藏的BOSS等。
类似的可以很多,还有比如战斗后可以将敌人收编,附魔在武器装备上,或者技能是通过装备敌人某些部位获得的等等等等,RPG的游戏要素无外乎就这么一些。可以参照其他成熟的设计,比如合成等。
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第1个回答  2013-01-26
作为一个玩家来讲,一个新的游戏,首先要入手简单,当然RPG有几个难易程度,其次就是打起来不是那么枯燥乏味,一味的打钱练级刷怪刷怪再刷怪,很多人都会敬而远之的,最好带着剧情主线走,不要局限于一个地图,地图NPC多元化,最好再设计多条线路不同的结局,这样玩家会很喜欢玩很多遍寻找故事中的秘密吧~最好团队合作多一些,在偶尔有些智力问答赠送金钱啥的,RPG中的英雄设计要平均,不要有的英雄贼狠,有的一点用没有,每个英雄都有它自己的装备路线,装备多样化,最好装备再好看一点,技能绚丽多样,游戏的多变性,灵活性,新颖性以及可操作性,我觉得能更加吸引玩家,纯游戏玩家手工打字~嘿~嘿,望采纳本回答被提问者采纳
第2个回答  2013-01-31
1、要有新颖的游戏方式。说白了就是跟别的游戏不同的地方。
2、要有广大玩家认知的基本架构元素,说白了就是能尽量多的让他们入手游戏。
第3个回答  2013-01-29
只是说一下,做RPG的软件成千上百
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