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vray渲染总会出现噪点,灯光细分,发光贴图中的半球细分,插值采样,灯光缓存中的细分都调了不管用啊
如题所述
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推荐答案 2018-01-19
这种情况,是不是用了新版的vray渲染器,如果是,请在全局开关栏/专家模式中取消勾选概率灯光即可
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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其他回答
第1个回答 推荐于2018-01-19
把渲染器改回默认的,然后再改回vary的,你再调参数试试。可能是不小心点着哪个渲染设置了。
本回答被网友采纳
第2个回答 2017-07-04
会不会是室外的面光源没调,把那个调25以上试试
第3个回答 2013-03-17
灯光细分值调到25以上
第4个回答 2019-08-29
你用的渐进吗
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相似回答
vray渲染
器
渲染噪点
多
有
哪些方法可以减少噪点呢?怎么减少噪点?
答:
vray渲染器渲染噪点多减少噪点方法:
1、贴图时最好选择Vray材质,易于控制和调整
。2、提高第一次和第二次反弹的倍增值(Primarybounces和Secondarybounces的Multiplier),以提高间接照明的反弹亮度。3、增加细分值,包括增加灯光细分、材料细分、半球细分、焦散细分、模糊细分、全局细分等。能有效提高图片中细节...
vray渲染有噪点
答:
增加细分值,,其中包括加大
灯光的细分,
材质
的细分,半球细分
值,焦散的细分,模糊细分,全局细分等的细分值。它可以有效的提高图片中细节的表现效果。特别是在灯光参数的阴影参数中,一定要将细分数值调大。可以提高采样的数值,比如加大补差采样(Interp sample)等的比率和数值。这些数值可以提高
Vray
对场景渲...
vray
2.0
渲染
出来怎么全都是
噪点
设置什么也正常哦
答:
首先你的灯光需要加细分 然后渲染引擎里调整细分值要高
。看你的图暂时都是细分的问题
3dmax2014版3.0vr
渲染出
大图
噪点
很多是什么原因?
答:
3、材质细分不够
解决方法:一般来说场景中的主要材质,比如说地板,乳胶漆以及离相机比较近的材质细分会加高到20左右,当然如果你的机器配置足够优秀可以往大了加,效果也是正相关的。4、发光贴图与灯光缓存 解决方法:一般来说最大比率与最小比率-3.-1就行,半球细分与插值采样50左右。灯光缓冲的...
VR
渲染
出来的
图噪点
多怎么解决
答:
目前在
vray的
参数中,可以减少
噪点的
地方有6个(包含低版本Vray)(1)贴图时最好选择
Vray的
材质,易于控制和调整。(2)提高首次和二次反弹倍增值(Primary bounces及Secondary bounces的Multiplier)以提高间接照明的反弹亮度。(3)增加细分值,其中包括加大
灯光的细分,
材质
的细分,半球细分
值,焦散的细分...
3DMAX中用VR
渲染
如何去掉
噪点
答:
3dMax里用
vray渲染
,用以下方法可以去掉噪点:先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整
灯光细分
即可。或者将存储在
发光贴图中
勾选再渲染。如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎
的细分
和
插值采样
值。查看反射折射的最大深度,如果是浅色灰色
噪点,
将这个值加大,或去掉勾保持...
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