谁有魔兽世界 元素萨满 5.1版本的 一键手残输出宏啊 找一找SW 元素萨满的感觉

如题所述

不可能的孩子,只能有帮助你输出的宏,一键宏 绝对不靠谱!!好好自己研究手法,不要找歪门邪道,手法才是王道!多练习,多看攻略,多打木桩。手法如下,好好练习:
元素萨的输出循环萨满的主要输出技能有:闪电箭、烈焰震击、熔岩爆裂、闪电之盾和大地震击,可以作为辅助DPS的技能有闪电链、雷霆风暴、地震术、元素释放和火焰新星,能够辅助爆发的伤害的技能有元素掌握和灵行者之赐,另外,元素萨常用的武器附魔为火舌武器。 元素萨满的输出循环在大地的裂变中已经有了巨大的改变,大量的触发技能CD冷却,使得我们并不是单纯唯一的输出循环。元素天赋打出强力DPS的关键在于对所有技能根据优先程度不同迅速作出反映,准确施放法术,并最小化移动过程中损失的DPS。法术优先级列表,按照重要性从高到低为:  · 火系图腾(灼热,火元素)  · 烈焰震击  · 熔岩爆裂(无论何时只要可用)  · 大地震击(7-9层闪电之盾)  · 闪电箭遵循这个法术优先级,最重要的事情是监视熔岩奔腾触发的熔岩爆裂和闪电之盾层数可以释放大地震击。理想情况下,你会在每次熔岩爆裂可用时立刻施放它,但是不要打断已经在读的法术去施放熔岩爆裂,因为中断一个法术损失时间的重要性常常比熔岩爆裂的额外伤害要大。闪电之盾层数通过滚雷只能叠加到9层,任何生成的额外层数都被浪费了。施放大地震击的理想时机是在7-9层之间。在需要跑位的Boss中,提高移动时的DPS伤害,就能最大化你的DPS。在移动时我们其实有多个技能可以选择:使用灵魂行者的恩赐确保移动施法,使用元素释放或震击目标,使用雷霆风暴回蓝或者补图腾。

参考资料:http://wow.duowan.com/1107/m_174562864485.html

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第1个回答  2012-12-28
被称为新时代的奥法,实在没有什么一键输出宏的需要,一个维持一个30S的烈焰震击(雕纹加的时间),然后有熔岩爆裂就放,没有就放闪电箭。然后就坐等boss死。这应该不需要什么一键输出吧
第2个回答  2012-12-31
此宏很适合懒人专用,简单简洁而DPS还很高。说明:熔岩+闪电箭+元素冲击。 (2个震击还是需要手动,但是已经可以少关注2项CD解放2个键位)
  优点是可以保证每个熔岩包括触发都可以扔出去,晋升状态也是熔岩不会放别的。
  缺点是元素冲击有时候会延迟1个闪电箭,实在不知道什么情况,求各位帮忙优化~
#showtooltip 熔岩爆裂
/castsequence reset=0 0,0,闪电箭
/castsequence reset=0 0,元素冲击,0
/castsequence reset=0 熔岩爆裂,0,0
/cast 熔岩爆裂
/script UIErrorsFrame:Clear()
  如果没有点元素冲击天赋,那就用下面的。
#showtooltip 熔岩爆裂
/castsequence reset=0 闪电箭
/cast 熔岩爆裂
/script UIErrorsFrame:Clear()

希望采纳
第3个回答  2012-12-27
无脑闪电链
第4个回答  2012-12-27
宏机制修改了 没有一键宏了
第5个回答  2012-12-27
我就是玩元素SM的。。。元素SM真的已经简单到根本不需要宏了。。就这个几个技能- =
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