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UG7.0四轴加工,后处理后为什么是Y轴和Z轴联动,旋转轴A轴,加工时选择旋转轴是绕X轴旋转
如题所述
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推荐答案 2013-01-20
一个是,你的后处理要跟你机床实际的轴定义要一致。
第二是,你编程的时候,
坐标轴
也要跟你的机床实际轴定义要一致。
最后,就是编程的刀轴控制要正确。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
当前网址:
http://66.wendadaohang.com/zd/sU2svDv2p.html
其他回答
第1个回答 2013-01-15
看下你UG里的坐标系方向对不对
第2个回答 2013-01-19
还可能就是后处理的问题
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学习
UG
模具编程:三轴、
四轴
、五轴分别
什么
意思?
答:
三
轴,四轴,
五轴是机床的可运动轴的数量,主要跟机床的种类。一般情况下,可运动的轴数越多,价格越贵,机床越高端。现在最先进的机床就是五轴的,有五个自由度。
ug
编程
四轴
+方向是向哪转的
答:
所定义的旋转轴方向。在ug编程中
,四轴
+方向是使刀具绕着所定义的旋转轴方向
旋转,
同时始终保持刀具
和旋转轴
垂直。
UG是
SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。
ug
怎样设置
a轴
?
答:
加工中心a轴即4轴,又称B坐标
,是绕x
y平面旋转的轴。使用方法是将工作基准面拖直,拖直后的角度就是B坐标的角度将其输入倒工件坐标系中的B坐标。程序运行时就会自动以工件坐标系为中心
旋转加工
各部分尺寸。
UG
定向
四轴
编程
后处理后z轴
深度
为什么
不一样
答:
四轴编程
后处理后z轴
深度。在后处理程序中加入一段代码就能何显示最大加工深度和最小加工深度,关闭行号输出的如果不关闭,你后处理出来的程式。
谁能不能告诉我
UG
中
四轴加工
中心怎么编程 谢谢!
答:
第四轴一般是A轴。一般是在刀具路径模拟后,在
后处理时选择
5轴的处理器。麻烦的是刀具模拟时候的设置,也是核心,不然没有A轴。建议你去看看清华大学出版社的《ug nx 数控加工经典案例解析》,该书有凸轮等
四轴加工
典型实例。
ug
4
轴
编程步骤 操作技巧如下
答:
1、进入加工环境,然后
选择四轴加工
模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。2、然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。3、驱动方法选择“流线”,点击确定进入流线对话框进行设置:在“流线驱动方法”里面点击...
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