怎么把3DMAX环境贴图改为渐变颜色天光贴图(DefaultVRaySky)

(DefaultVRaySky) 这个选项为什么材质球里没有 选项里也没有呀

1、首先打开3d max软件,可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的【长方体】,在【透视图】区,绘制出一个长方体的图形出来,如下图所示。

2、然后,选择长方体,按M按键,在弹出的材质窗口中,鼠标左键单击【贴图】按钮,并单击【漫反射颜色】按钮,在弹出的窗口中选择【位图】,如下图所示。

3、接着,在弹出的浏览窗口中,鼠标左键选择一个白底的卡通图形贴图,如下图所示。

4、然后,可以看到材质球上显示出贴图,鼠标左键单击【返回上层】按钮,如下图所示。

5、接着,鼠标左键单击【不透明贴图】按钮,在弹出的窗口中选择【位图】,如下图所示。

6、然后鼠标左键选择一个卡通图形的黑白贴图,可以看到材质球上显示出不透明贴图,黑色图形透明,白色不透明,如下图所示。

7、 最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到效果,这样模型不透明贴图就添加好了。

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第1个回答  推荐于2017-09-13

1.在顶视图添加一盏VR-太阳。

2.点击排除按钮,排除玻璃阴影。

3.调整VR-太阳参数和位置。

4.在透视图中渲染。

第2个回答  2013-04-13
2个参数 在环境那里加VRaySky 就可以了,DefaultVRaySky,没看到有,应该指的就是上面吧。追问

但是只是天空贴图 不是(DefaultVRaySky) 没有渐变效果呀 请求指点

追答

要改低参数。吧sun intensity multiplier 改 0.02  或者0.03 自己去改咯。


追问

是这种 但是材质面板没有vr天空贴图  我是从环境贴图拖过来的 

材质球的面板是这样的

追答

勾选手动太阳节点。然后改 太阳深度倍增器

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第3个回答  2013-04-13

你说的是这个吗,渲染出来就是会有渐变的像天空的蓝色背景,如果是的,解决了请采纳!

渲染出来来的效果,天的渐变的颜色已经出来!

追问

就是这样吧 虽然有些参数不一样 (比如原有手动参数节点不用勾选 及名称不太一样 )但是也解决了 非常感谢

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