第1个回答 2012-12-20
闪电幽魂:
优点:
FARM效率高,推线能力强,一技能的伤害还是很足的。
一技能和大招配合在前中期和队友一起GANK还是很不错的,黏上了就是一个人头。
二技能对敌方DPS的限制效果明显,还是个无视魔免的技能,对自己的DPS也有很大的提升。
移动速度高,移速真心是个很重要的属性,不比三维什么的差。
又是GANKER,还能当伪后。
团战只要不太浪,三技能的存在能保证一定的存活时间。
缺点:
缺蓝,一技能作为一个很给里德技能,但是电棍并没有足够的魔法支持它。
缺血,电棍是一个需要在前线几进几出的英雄,自身的血量太低。
没有硬控和逃生技能。
对操作者走位、战场把握、时机把握都有不小的要求。
算是个比较全能的英雄,能打DPS,能打GANKER,能打团,但是各项能力都不是很强。
吃装备,没有起码肉装的话电棍就是个ATM。
、VS:
12121412234333+4++++++++
因为一技能被削弱,以前只用加一级该技能就能横行的情景一去不复返,现在主加C才是王道,无论是CW还是路人都比较倾向于这种加点。二技能屡遭削弱但是效果依然很好,开视野、减甲等等效果可谓团战、gank利器,副加很好啊,当然有的时候可以只点一级剩下的点黄点也不错,打DPS的话我就习惯这么点。前期三技能效果不明显啊,前期点这个技能不如高等级的二技能也不如几点黄点,后期确实DPS神技,也可以辅助队友的技能,还能算是个PUSH技能。大招效果很好,有大就点大。
宙斯:
实战打法: 对线 Zeus并不是什么强力中单人士,但是对等级的需求,有机会还是需要走中路。如果对面有巫妖/卡尔/凤凰/神灵这样的线霸,还是别去中路为好。第一波兵要卡好,能靠近自己的高地就是一个不错的开场。注意看一下边路情况,发现边路只有一个红点的一定要注意自己的安全,对线死一次是相当伤的。所以出门装里有个河道眼保护一下是非常有利的。1级时候不要频繁用C补刀,因毕竟1级时候对手的压制也不会太大,压力比较小,C是当对面压制过于凶猛才开始用。净化药水用来补充C的消耗,一般在兵线推进对面塔下之后/进河道看神符的时候喝。由于没有控制技能,普攻不是很突出,所以单靠自己很难击杀对手,除非反杀或者队友游走支援。 多注意一下时间,刷新神符前30秒,就要开始刻意用C补兵顺带磨血,不为别的,只为推线到对手塔下方便控符。现在静电场可以对普通单位生效,提升了不少AOE能力。2分钟的神符如果是加速,视情况可以去边路看看,能杀就杀。其他双倍/幻象/回复就直接吃了回线上吧,没有鞋子走起来太慢,回线上打钱比较好。最迟3分钟时候瓶子要从家门口出发,不然就控不到4分钟的神符了。 有瓶子以后,看到边路有半血的家伙在,双倍/加速在手的话就可以去适当照顾一下了。GANK得手后记得买个TP回到中路,别可惜这135钱,多一波兵的经验远比这点钱有价值的多。幻象就去帮边路做个视野,记得按P弄个巡逻,更容易骗到技能。回复就砸技能,C补刀,G砸英雄。到6级就看看能不能边路打架时候KS一个,蹲到7级以后,4级G在手,就可以出动GANK了。 如果是边路的话,瓶子就不用了,2级后多用C补兵带磨血,C补兵要补那些位置较难补的兵,而不是啥兵都用C,一般对面英雄都会在那个兵附近晃来晃去, 1级C正好可以跳2个英雄。边路情况复杂,容易出人命,要时刻注意对面的控制/减速技能范围。多注意时间点,每次刷符的时候如果中路MISS超过40秒,自己兵线又比较靠前,这时候就要小心了,这样腿短血薄的英雄一般都是Ganker的首选目标。边路提升等级较慢,对于需要快速打到7级的Zeus来说,前期边路死一次更伤,尽量谨慎一些。 前期 所有Ganker通用的原则,要抓人就要做好视野,漫无目的的Gank效率是非常低下的,Zeus同样不例外。前20分钟保证河道视野是一个Gank的重要条件,好比新手怕夜魔/屠夫一样,如果做好河道视野那在一定程度上可以防范两位带符gank。而且对于Zeus来说,收神符的时候大部分是血/蓝状态不太好,这时候如果没有视野的保护,先不说蹲神符的成功率,没视野冒失下河道收神符,遇到对面的Ganker或者蹲点的,直接就送出了小命。退一步讲,有视野的情况下,可以估算出对手能否比自己先获得神符/已经获得神符,这样可以提醒队友注意警戒,自己也立刻回家补给。再反过来看,如果Zeus做好视野而对面是在没有视野保护的情况下走河道,同样可以提前判断是否可以击杀对手/提醒自己队友神符点蹲守拿人头。因此做好河道视野对Zeus有百利而无一害,况且Zeus没有必要的大件,完全可以负担起6分钟一组的假眼。 续航是很多英雄关注的一个属性,都希望可以一直蹲线不回家补给。然而Zeus的续航能力并不优秀,出秘法鞋的作用仅仅是为了辅助续航,主要作用是撑蓝。8级大魔棒草鞋瓶子的Zeus也不过只有533的蓝,一套GWC下去就是425的蓝,非常吃紧。45秒CD的秘法鞋对于自身只能回复110的蓝,魔瓶能提供的蓝量也只有210,对于中消耗高频率使用技能的Zeus来说并不能提供充足的魔法。比较常见的情况是,刚刷新一个神符,迫于某种原因队友抢得了神符,并且利用这个神符配合Zeus全技能完成了一次gank,这时候Zeus满血空蓝瓶子空,队友又没有秘法鞋支援,这时候占线打钱不是一个明智的原则,虽然直接走回家看似不合算,但对面主C相对安全的时间也就这15秒左右,一旦Zeus满蓝回到线上,给予对手的压力是相当大的,而且一般再过30秒,又是一个神符刷新时点。 Zeus是个爆发无控制英雄,要多和队友走一起,gank不适合走树林绕后,要绕后也要和队友一起去。万一独自进树林又遇到对面控制,不死也几乎残废了。直接线上走过去G,不要丢C推线。700距离大多数情况很安全,要注意的是,千万不要和对面的控制英雄做相向运动,“敌进我进”拉进距离的时候,也是Zeus丢掉小命的时候。要做到“敌进我退,敌退我进”。比如要gank对面的SEVN,先观察他是准备上前补刀还是准备砸锤子。如果是补刀,等兵半血的时候就可以走上去G他,如果他补兵的走位不太明显,而且也在观察Zeus的动作,这时候果断不能上去G,要么对面树林有人蹲,要么就是有个隐身在旁边。这时候可以用G补一个靠近树林的兵,观察一下是不是树林有人蹲,或者有隐身的。一般隐身系很脆,隐身时候走位都非常靠前,如果G一下被发现了,3秒内至少会吃到1-2个技能,如果有粉可能就直接杀掉了。这时段英雄伤害不是很高,而控制技能CD一般都是11-15秒不等,大多数还是12秒。因此6秒CD700距离的G而且是先出手的Zeus,基本能够保证在对面控制技能冷却结束前先出手砸人,对手往往会想:卧槽,再拖一秒就能反杀了。 通常情况下,由一个控制队友绕后走树林(VS/SEVN/OM)发起控制技,Zeus跟进GC削血,再来一个减速技能/各种普攻,基本上就可以完成一次gank。在这过程中Zeus没有什么复杂的操作,只需要按快捷键然后点英雄即可。7级一套GWC爆发对一个英雄能造成的税后伤害是480,5级大部分英雄血量满都不超过800,之后随便接上一个技能就是人头了。在操作方面,Zeus比较简单,而在战前的观察和准备一定要到位,对于隐身系一定要带粉,不要刻意留技能KS,能杀就杀,谁杀的都无所谓。 中期 这个20分钟后的时段是小规模团战、gank转团战的高发期。走位在这时候尤其重要,切记远离对面的控制技能范围,或者等对面控制技能出去了再靠前走砸技能,一旦被控到基本是回去读秒的份。常见的就是中路双方各站一边互相AOE砸技能,这时候Zeus的G磨血效果就非常明显了,一旦贪补兵走位过前被打到两个雷,就面临着走也不是,不走也不是的尴尬局面。此时走位就要做到对面控制如果想先控再秒Zeus,就会被队友的控制定住然后被打,就算打死Zeus也要付出相当大的代价。如果放一个Zeus活到战斗末期,基本上对手都被雷的外焦内嫩了,输出是在太高。 G一般留着给对面的主C或者为了释放技能而走位靠前的控制,不要去打什么特意上来卖的或者身上有先锋挑战(比如PD/TH)G在转CD的时候考虑一下下一步的走位,通常选择后撤,再观察对面有没有靠前的,下一个G就选择给他,不需要后撤的话就丢C输出,这时候蓝一般不是问题了。任何时候,能G就先G,开视野作用不言而喻,特别是对于野区喜欢绕树林的。还有就是不要舍不得W的CD,发现对面红点都消失,队友和自己又不在视野保护范围内,果断一个大招查看对面动向,开视野的作用远比那点伤害有用的多。 这时段一般来说SK/SG/ES之流会有跳刀,一次大招封跳会对他们在心理上有不小的震慑(顺带说一下,SK要跳大的话,先4级R再跳大,这样被打断的几率会小很多),在线上的时候也要留意他们的去向,不要被这些跳刀系单杀了。平时蓝充足就用G收一个远程兵,开视野反隐两不误。视野保护同样很重要,因为复活时间远比前期来的长,现在的节奏很容易一次gank失败被团坑,然后被打成逆风。一旦逆风,多出1个护腕,多带TP支援。尽量队友走一起,忌讳落单。走位靠大部队后头,尽量走有视野的地方,因此眼的保护必不可少,如果对面也有压制眼位,探明位置后直接上真眼拆掉。主要目标就是对面孤军深入的家伙,可以开雾过去抓。Zeus不虚逆风,逆风不吃装备同样可以提供不错的输出,当然队友不根据局势盲目追人被反杀,Zeus无法输出,这就不是Zeus的问题了。 后期 还是和中期差不多,躲后面输出就可以了,切记不要去盲目追人,要追人也要跟着队友。由于静电场的存在,对于血量高的英雄同样有着不错的伤害。装备选择为团队性/自保方面的,羊刀/风杖/BKB都是不错的选择。而始终贯穿于全局的一点,就是不要为了人头去追杀而让Zeus过于靠前而被控制住。
第2个回答 2012-12-21
水人 远程 ,(技能4个需操作好)不过很难死
矮子 十个矮子九个费,还有一个是大神
小黑 远程 (2个技能) 大是加敏捷,多装备的依赖将就
神灵 半远程(距离一般) 力量英雄 相对难死点(记得是相对的)
按你的要求的话,建议小黑,加点的话自己看新手辅导,慢慢再改变
神灵也不错,不过装备依赖比小黑强
第3个回答 2012-12-25
大娜迦出门装:
一瓶血,一个圆盾,一个压制之刃,
在就买树枝,然后存钱买治疗指环,
最后买活力之球出先锋盾。
接着出散失,先买欢欣之刃,再买法师袍,
最后买卷轴。
接着出假腿,如果怕牺牲或者要跑路的话,也可以倒过来。
这身装备1V1基本无敌,见谁杀谁。
然后出吸血鬼的祭品、幻影斧、蝴蝶,假腿换飞鞋,先锋盾卖掉,出个龙心或者金箍棒,
最后的装备基本就是飞鞋、吸血鬼的祭品、散失之刃、幻影斧、蝴蝶、金箍棒(龙心),要是想打DPS就把祭品换成强袭
第4个回答 2012-12-27
这个 要取决你玩的是什么地图 如果是以前的攻城之类的 那你还是大法师 (人族的) 就是那个骑得白色马的
他对装备的要求很低的 况且 冰封王座里 装备根本没什么说话的机会
大法师一开始的那个技能点 加到 召唤水元素 第二个加到 辉煌光环 以此类推 然后你再配其他的技能
大法师很逆天的 召唤的水元素好像可以 增加四个战斗力 就是到了十级的 你狂放 水元素 你就可以多增加四个单位的战斗力 很吊的
要我说句实话 你给他买个加魔的 好像叫什么魔法护身符来着 然后再买几个回法的 回血的 速度之靴 贵族圆环 OK了
求采纳 辛苦打的
本人 14 见识低了些 还请各位别骂我
第5个回答 2012-12-21
啥也不多说了 1:小黑 2:骷髅王 小黑刚开始玩 就 假腿 支配 分身 蝶 大炮 ; 骷髅王刚开始玩 就假腿强袭黑黄碎骨锤龙心大电锤