为什么阴阳师手游会没落了,之前不是很火的吗

如题所述

首先 这款游戏的卖点在于收集养成和竞技。收集养成类游戏太多,而fgo国服作为和阴阳师同一时间出来的游戏,其现在每出一套新卡池仍然能保持相当高圈钱能力,有人会觉得fgo的坚挺在于其文化底蕴和全球月厨的购买力,其实不然。阴阳师也注重各方面宣传和线下活动,但为何圈不到氪呢?对比显而易见,fgo有保底有概率提升,而阴阳师却什么都没有,你要说非酋成就,估计很多人会呵呵一笑。当时辉夜姬出来那会,氪金几万却颗粒无收的玩家不在少数,如果这些玩家纯粹玩的收集,估计九成就此弃坑了。
接下来便是竞技模块,你会发现这个游戏不管是肝狗粮也好,刷御魂也好,抽卡也好,最终指向的都是斗技。你不可能刷几套爆伤极品肝十几个六星就为了继续去御魂本里显摆一下或是纯粹看仓库,那么问题就来了,阴阳师的斗技是怎样的呢?简单形容就是一速和肉瘤,再归结到一个词就是拉条,一款行动条机制的游戏,有拉条这种技能就意味着一个拉条三到四个人先出手,两个拉条全员先动外加别人行动两回合你行动半回合,三个拉条,恭喜你可以解放双手了。因此有拉条才会有一速这一说,抢不到一速的人才会去练反手,几十个式神的游戏最后被玩成了几个式神的游戏,这游戏真有意思。一周有限的斗技时间却只能吸引极少数的人去玩,八成时间毫无技术含量的斗技却是这个游戏的核心,敢问它拿什么吸引玩家?不妨看看皇室战争,纯粹的养成和对战,有玩家等级保护机制,有即时策略的操作,也有以竞技和收集为核心的新玩法,怎么说,至少cr这款游戏符合玩家的需要,即便弃坑了也会捡回来对战两把。而阴阳师呢,上线等着自己的只有肝,斗技场被一速摩擦被肉队耗磨精力,几天不上线弃坑是再正常不过的现象
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第1个回答  2019-04-12
纠正楼上的回答。保底啊节点啊之类的伪随机的机制都是国产创造的,FGO中不存在保底机制,而是完完全全的时间随机制,虽然FGO国服运营曾独断加入保底机制,但早已被授权方勒令,就目前bilibili收入大半是由FGO撑起来的状况,bilibili是不可能违背授权方强行添加保底机制的。
再说YYS,主要因为国产游戏思想上的问题,各种数据膨胀导致新出的SS都比老SS强,通过强度逼你氪金。再来就是重度的社交性,在一个重氪游戏里,社交性的存在就变成了毒瘤,让你时时刻刻都在和别人攀比,进而逼你氪金,这是一个死循环,当你氪不起或者不想氪的时候,就会因为强度保不住排名而被游戏抛弃。所以YYS就是国产圈钱的套路,不停重复开新服,人口流失,合服,开新服这样无限反复。
第2个回答  2019-04-15
1.一切都看运气。
抽卡看运气
赌御魂看运气
升御魂看运气
刷副本看运气
御魂触发看运气
打斗技看运气
2.
萌新容易退游
对于养成型游戏来说,通常是用爱发电,真爱才吃得消这种游戏
第3个回答  2019-04-12
手游都是一阵风,不断更新换代
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