LOLS3赛季谈谈打野,跟S2有怎么不一样?

金钱奖励提高了?同时打野难度也提高了点?我看到打野新装备好多,打野刀必带啊

介绍
我们正在对第三赛季的野区进行改动,来提高打野英雄的多样性,减少早期对线的压力,并让打野英雄在团战中更有存在感。
在第二赛季里,最令人满意的打野英雄具备以下特点:较高的群体伤害,后期也能打,还能带动GANK。在第三赛季里,我们想要开辟新境界,好让拥有其它特长的英雄们也能露把脸。我们正在通过调高三狼营地、二胖营地、四鬼营地中的大怪血量,让单体技能为主的英雄们能更加轻松地跟上群伤英雄们的步伐。
同样地,可以快速清野的打野英雄们能够在游戏前期就用持续不断的GANK来施加压力。为了反抗这个清野+GANK的节奏,野怪们现在会随着游戏的进展而获得更有攻击性的生命值和攻击力加成。同样地,金钱和经验奖励的获取速度也变快了。这就迫使打野英雄们做出战略决策,要么对线上施加压力,要么将他们的时间和生命值投入到猎杀这些更有价值的野怪上。
这些改动将会让更多英雄可以打野,且让游戏每个阶段的战略选择拥有更广的范围。

前期,在可以通过清扫又新又强的野怪营地来获取更为丰厚的金钱和经验奖励的情况下,打野英雄们将不得不权衡一下GANK的风险。
中期,来自野怪营地的更为丰厚的奖励,可以让打野英雄选择继续打钱,并且利用强力的新物品在中期闪耀全场。
后期,在更为丰厚的奖励、新物品、以及重新平衡过的野怪营地的支持下,会有更多的打野英雄能够在发育良好的情况下进入游戏后期,并具备更为强大的团战冲击力。

参考资料:http://lol.qq.com/act/a20121211s3/wild.shtml

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第1个回答  2012-12-28
专业打野
S3赛季里打野受到了一定制约,侵略性打野受到一定削弱,发育性打野得到一定增强,同时淘汰了一大批游离性打野,咋看之下没什么区别,但是事实上跟S2完全不同,金钱的奖励怎么说呢,没有提高,只是分布更平均了而已,难度越高的怪给的金币越多,而且打野新装备也没多少,无非一,一削弱红爪,一精魄石,和精魄石升级的三件装备而已,其中,鄙人觉得价值最大的就是机械傀儡的心脏,绝对物超所值,仅仅600金币的升级费用得到了100生命值,30护甲,少数生命法力回复和对野怪伤害提升还有35点韧性。这简直是太划算了,而幽灵精魄则是太烂了,不过,下个版本会得到增强,也算是不错的,至于蜥蜴精魄和灯笼,我觉得比起机械傀儡逊色不少,而且红爪现在没攻击,还是以前的红爪好啊...
第2个回答  2012-12-18
金钱倒是没多大变化,只不过野怪的抗击打能力提高了,而且拉怪机制被改变,现在野怪只会打最近的人。然而这些变化使一些主流英雄打野效率影响较大,例如:盲僧,小丑等。打野效率变慢,意味着从侧面削弱了打野英雄,gank成功率没S2那么高了。追问

那不打野?212分路战术?

追答

野刀是目前公认的第一打野出门装,+5红,如果你有足够信心就靴子3红吧。但是鞋子削弱了。不建议了,现在打野不要求前期多么的gank,而是打野的效率,野刀能够何成红爪

第3个回答  2012-12-18
有回复能力的英雄打野 打得过就没必要带打野刀 一般打野英雄还是带上吧。
第4个回答  2012-12-18
新装备,这是最大的亮点!
第5个回答  2012-12-18
打野刀必带,没错!!但是野怪也加强了!!
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