我玩一下我的世界游戏,我的世界这个游戏好不好玩

如题所述

注意,我的世界不是国产游戏,我的世界可是2009年在瑞典正式出版并且引入中国的,可能有些不知道的人或者是比较孤陋寡闻,还以为我的世界是中国游戏,还觉得为啥外国人玩mc,mc本来就是外国出版的,所以说我的世界是瑞典的沙盒游戏。我的世界虽然不是国产游戏,但是我们不得不承认,我的世界做的的确是非常好的,那么我们还是支持我的世界吧。

1、《我的世界》该怎么玩?

我的世界是一款风靡全球的沙盒游戏,这款游戏以高度的自由著称。下面,就由我来给大家介绍一下这款游戏,首先,我的世界有三种模式。第一种:生存模式,在生存模式下,一切物品都需要自己获得。当中你要做的第一件事就是撸木头,先撸一棵树,做工作台,合成一把木镐,撸石头,直到木镐撸坏。再合成石镐、石剑和石斧,多撸一点树,大概两三组左右。
夜晚来临时,推荐做一个木屋,因为这样迷路时不仅比较容易找到家而且光线好,还非常美观,当然,为了方便,你也可以找个矿洞。因为里面一般有很多矿,现成的煤炭让你可以造火把,火把可是生存的一个重要道具,而铁矿可以让你提前进入后期。只是迷路了不好找到家,记得立一根柱子,知道了这些你就可以脱离新手区了。第二种模式:创造模式,
2、我的世界这个游戏好不好玩?怎么个玩法?
2011年《Minecraft》也就是《我的世界》刚出来的时候,威廉第一次玩这个游戏,当时的感受是很迷茫的。2011年,随着Windows7问世两年,带来了DX10应用接口的普及,而造成的后果,就是一系列游戏大作的井喷式爆发。代表了当时电子游戏画面极限的《孤岛危机2》、只手开启了一代王朝延续至今的《刺客信条2》艾齐奥大叔风流三部曲、还有在六七年后的今天还依旧被人津津乐道的《上古(少女)卷轴5:天际》,
面对这些画面、特效、音乐、故事、背景无一不雄厚的同行作品,《我的世界》就显得有点尴尬。资深游戏评论员霜霜看到这个游戏,我loading都还没结束,她立马就拒绝了跟我一起玩,理由是:“画面还不如我小时候玩的超级马里奥,”跟《使命召唤8》里上天入地的狂轰滥炸比起来,《我的世界》里像素点组成的火焰特效放佛就是在搞笑。
节奏单调、曲调悲伤的背景音乐之下,你扮演的一个小人在方块构成的巨大世界里降生,既不是天赋异禀的龙裔抓根宝,也不是身怀血海深仇的刺客宗师,没有故事,没有背景。真真正正的“开局一个人,装备全靠造,毫无打击感,根本没特效”,当年在威廉看起来,这个游戏是开了历史的倒车。许多年之后,历史证明我错了,翻翻维基百科,你会发现,这个游戏在人类电子游戏历史上的累计销量,仅次于苏联人民留给全世界的宇宙级文化遗产《俄罗斯方块》,名列第二。
去年下半年,大陆互联网巨头网易代理的《我的世界》中国版正式公测,端游 手游全面推广——且游戏本体免费,很多人问我这个游戏是什么游戏?为什么火?好不好玩?其实威廉也有一样的问题:这样一个看起来毫不起眼、简单朴素的像素小游戏,究竟是靠着什么力量,竟然在这个讲究画面和叙事的超高清时代,一步步爬到了脚踏《马里奥》,拳打《GTA》的地位?瞪着血红的双眼玩了一宿之后,威廉终于想起了一句话:大道至简,衍化至繁。
——老子(是说写《道德经》的那人,不是说我自己啊)《我的世界》就是用一个最最简单的机制,衍化出了一整个大千世界,这个机制,直接切中了所有人类最本源的欲望之一,所以让人欲罢不能。这个机制,就是“建造”,建造的本能蕴藏在每个人的血液里,这就是为什么人类发明了积木。我们年少的时候,都曾面对着一大堆积木,旷日持久地把它们堆成各种各样的形状,又把它们拆毁、再建,
《我的世界》只不过是把这个场景数字化了,每个人都可以面对一台电脑,然后在一个不会有人打扰的空间里,拥有无穷无尽的积木。而感谢互联网,你还可以把你创造的作品,分享给所有人,让任何人来到你的造物前,目瞪口呆、顶礼膜拜,所以威廉更喜欢这个游戏的港台译名《当个创世神》,创作和建造,才是这个游戏的本源。至于要不要去尝试这个游戏,其实回答起来很简单。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答