为什么我下载的3D模型合并到场景以后没有材质?(如果直接用3dmax 打开是有材质的)

请大侠指点一二,谢谢

因为合并到场景时材质的帖图路径是是使用的场景的路径,所以需要重新指定一下路径。

而直接打开是使用的模型自身的路径
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第1个回答  2012-11-25
下载的模型和你做的场景所用的渲染器不一样,并且可能不兼容。
第2个回答  2012-11-25
合并到场景时材质的帖图路径是是使用的场景的路径,需重新指定.你可以把模型打开以后按M键调出材质栏把每个材质的贴图重新赋予一遍即可解决。本回答被提问者采纳
第3个回答  2012-11-25
可以用你现有的材质替换
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