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为什么我下载的3D模型合并到场景以后没有材质?(如果直接用3dmax 打开是有材质的)
请大侠指点一二,谢谢
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推荐答案 2012-11-25
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其他回答
第1个回答 2012-11-25
下载的模型和你做的场景所用的渲染器不一样,并且可能不兼容。
第2个回答 2012-11-25
合并到场景时材质的帖图路径是是使用的场景的路径,需重新指定.你可以把模型打开以后按M键调出材质栏把每个材质的贴图重新赋予一遍即可解决。本回答被提问者采纳
第3个回答 2012-11-25
可以用你现有的材质替换
相似回答
下载3d
66
的3dmax模型
直接打开
视口中不显示
材质
但把这个
模型合并到
自...
答:
下载3d
66
的3dmax模型
直接打开
视口中不显示材质 但把这个
模型合并到
自己的max中立刻就显示材质了 直接打开它的文件怎么赋材质都不显示把它那文件合并到自己的max文件中就一点问题都没有不知道这些人往max里设置了什么共享成这副德行就不要共享了... 直接打开它的文件怎么赋材质都不显示 把它那文件合并到自己的...
3dmax
中
为什么
导入/
合并的模型都是
灰的,有的模型路径也是对的,为什么就...
答:
合并后没有材质显示是对的!
只要把丢失材质的物体找一个没用的材质球用吸管吸一下!路径就有了!材质就出来了
!如果吸到材质还是没有显示的话!就按照路径从新点一下就出来了!呵呵,我也是搞3d的~
如果我的3dmax没
装vr渲染器 那么导出来的
模型还有材质的
吗
答:
模型由高版本导出至低版本材质会丢失,都需要重新调节材质
,就算你2012安装了VR,导出为2007也不会保留原有的材质。 当然 不同的材质之间 还是会有区分的,但都自动转换为标准材质,且无贴图,无路径,无任何参数 约等于 材质全废。 即使你绞尽脑汁,编译出脚本,那高版本的VR材质在低版本依然...
3dmax
做完
材质
后的
模型
怎么导入maya中材质丢失了?
视频时间 03:23
为什么我
从网上下得
3d模型
在电脑上
打开是
灰色的?我
用的
是
3dmax
...
答:
里面
有材质的
的啊、、、 追答 你渲染一下试试 他那个原图
如果用
2012肯定是 渲染过得 有玻璃有灯光 erfanyemu | 发布于2013-05-04 举报| 评论 0 2 为您推荐: 3d模型制作 3d模型下载哪个网站好 3d模型人物 3d模型软件 电脑怎么做3d模型 网上3d模型没贴图了 网上下的模型黑的 网上
下载的3d
...
3DMAX合并
进去的
模型
怎么没贴图啊
??
答:
步骤一:选择原本贴图路径 打开被导入的模型文件,在“实用程序”-“位图/光度学路径”-“编辑资源”下,找到“路径编辑器”。选中所有贴图的路径,点击去除“选定路径”-“…”,选择该素材模型附带的贴图文件夹的路径,点击“设置路径”。步骤二:为其设置新路径 在“设置路径”之中,选择想要导入该...
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