如何画素描才能将物体的形和透视画准确?

如题所述

在众多的物体绘画中,把握住物体的透视关系是非常关键的,也是做好物体绘画练习的基础,今天小编要给大家分享的是绘画透视教程,这次的绘画透视教程主要教学的就是物体的画面透视关系的处理,想要掌握好画面透视关系的处理就和绘小编一起学习一下今天的绘画透视教程吧。

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在一般的漫画和插画中,整幅作品的画面透视关系处理往往是成功的关键,在建筑物的处理上不仅需要考虑到的是角度,更重要的是需要掌握好建筑物的透视关系,建筑师们所画出来的建筑物的基本线稿在透视关系的处理上面是最难把握的,物体的整体画面感受,物体的基础结构是重点部分。

插画教程透视关系基础示例:

今天我们主要讲解的是插画当中的透视关系处理,当然也可以与漫画一起合并教学,首先我们在创作一幅插画的时候最主要的就是要画出物体的草图,物体的草图在透视关系上的处理是最基本的,我们看一下右下角所示例的两个物体,水平线和垂直线以及两个透视点是处理透视关系的关键。

插画教程透视关系具体讲解:

在透视关系的处理中无论哪一个画种它所需要掌握的要点都是相差不一的,透视关系一般都由简单的线条和点所呈现出来,当然线条和点的布局又是呈现透视关系的关键。

实例一:我们看一下下面的处理好的透视关系实例,在下面的实例中,线条无论从哪里开始都是以直线的方式拉出直角,点的位置不管在哪里消失都将只会以一个点的方式呈现。

实例二:实例二又与实例一有所不同,具体的不同点就是在透视关系中所呈现出来的点的数量上面,这里实例二中所呈现出来的点是两个,点的数量发生了变化所以呈现出来的透视关系也将会不一样,同样的线条依旧是以直线的方式拉出直角。

实例三:实例三中透视关系的处理方式又不一样,在线条和点的数量上面都有不同的变化,在这次的透视关系处理当中,点所呈现出来的数量是三个,在线条处理的部分上面,除了水平线之外没有直线,点和线的变化导致了整个透视关系所呈现的状态也会有所不同。

插画教程透视关系中透视点的体现具体讲解:

下面是透视关系处理中点的体现的具体讲解,在透视关系中抓住点是关键,点是很重要的部分,是视觉最终的延伸点,也是线条的汇聚点,点数量的不同,整幅画面所呈现出来的透视关系也是有所不同的,下面分别是1点和2点以及3点所呈现出来的具体透视关系状态。

插画教程1点透视具体画法:

下面是插画中1点透视的实例,我们这里可以用到透视尺工具来进行画面的绘制,背部墙面的位置就是1点的汇聚点,是视角的集中点,注意在透视关系中线条的汇聚地和视觉的集中地就是点的位置。

插画教程2点透视和3点透视具体画法:

2点透视和3点透视的具体画法又是不一样的,点数的不同所呈现出来的画面透视关系也会有所不同,透视点的位置不一定全部都在画出的物体上,在物体的旁边是经常会出现的,具体点的位置要结整体画面来判断,这里的2点透视和3点透视的点的处理都是在绘画出的物体外侧。

今天的绘画透视教程画面透视关系的处理大家都掌握了吗?透视关系的处理一般抓住线条和点的处理,就可以很好将透视关系呈现出来,透视关系的处理是非常重要的,大家可以尝试处理一下哦。

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第1个回答  2013-07-03
比如将一个球体放在光源下,我们才能看清它的形体结构和特征,在素描中明暗起了很重要的作用。球体在光照射下,它的表面可分成受光面和背光面两部分,从画面上看,受光部可分成高光、灰部(中间层次),而暗部则可分为明暗交界线、反光投影三部分,这就是我们所说的五调子。

明暗交界线:是非常重要的一个部位,因为它的位置处于形体大的转折处,它其实不是一根线,而是由很多的面构成的,所以画的时候要有的是方画的实一点,有的地方画得虚一点,明暗交界线是全画面中最暗的地方,是重点画的的地方。
反光:是环境给物体的暗鄣的光,色调层次不可过亮,不可以超过灰层次,否则会使画面过花。

投影:指投在地面上的影子,它形状是变化很丰富的,在画的时候一定要搞清它来龙去脉。
画典型的几何体立方体的时候,它有着三大面(黑-白-灰) ,引申到其它的复杂物体,都应把它们总结成三大面来画。

排线条表现明暗: 1线条: 要有规律性,根据形体结构安排组织线条,通过线条的轻重虚实表现物体的起伏变化,前后关系,以及结构规律。
2.用笔:先软后硬.灵活运用.本回答被网友采纳
第2个回答  2013-07-03
先从理论知识入手...像透视的分类:平行透视,成角透视,倾斜透视,自然透视等...让自己心中对透视有一个了解.至于形的处理,首先要学会比较来确定大的比例关系,再逐个地了解其各个结构.本回答被网友采纳
第3个回答  2013-07-03
多注意观察 适当的时候 需要勾画出透视的辅助线 这样画面不会走形 至于阴影 你只要记得一条黄金法则就OK了 那就是 凹黑凸白(亮) 中间过度!!
第4个回答  2013-07-03
注意观察
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