游戏角色设计 考研

我学是视觉传达设计,有画数字插画的爱好、想考研、不知从哪里开始做起、考什么方向什么学校。
以后路该怎么走。求有经验的给我一点意见.、万分感谢

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温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2020-03-18
游戏产业属于创意产业,偏重应用技能而非科技,从事游戏设计师这方面要么就偏重游戏美工方面比如动漫角色的设计,造型设计,艺术类科班出生比较好;另外就是写游戏程序,游戏程序这方面其实也并不是需要把软件设计弄得非常透彻,而是熟练掌握使用一种或者几种游戏引擎写游戏,和使用编程语言搞软件开发的软件工程还是区别比较大的,真正想从事游戏行业天朝乃至世界上都不重研究生学历,也没有多少对口的研究生开设这方向,本科足矣,关键就是创意加经验,当然动漫设计这个方向往上读一般就是向数字媒体设计这个方向读研究生,这个是有的本回答被网友采纳
第2个回答  2013-07-03
可以考虑中国传媒大学的游戏研究生。他们考的是速写、游戏角色设计和游戏场景设计。我考了,可惜没过…因为没有专门去学…绘画就是考速写。角色设计应该是用色彩表现的。复试考游戏场景,和你平时画的静物什么的没有多大关系。但是速写要好好练,省联考一定要合格才行 就业的话非常不错,好的话推荐大的游戏研发公司
第3个回答  2022-04-08

国内游戏设计考研可以看看下面的院校:

中国传媒大学

招生专业及方向(动画与数字艺术学院/全日制)

1301J3艺术与科学 学硕

- 01交互媒体与游戏设计

专业拟招总人数:4 (含推免2人)

研究方向和内容简介:交互媒体与游戏设计方向

本专业方向以人机交互的理论与实践、游戏作品的创作与消费、电子竞技的策划与传播等为主要研究对象,运用跨学科的理论和研究方法,探索本专业领域的创作规律和行业发展规律,同时研究本专业方向的创作成果或专业活动对社会生产生活的影响。通过探究本领域的新理念、新形式、新产品、新应用,将智能人机交互时代的艺术与科学发展及社会需求相结合,产学研互动,聚焦人机交互、游戏、电子竞技等领域基础理论、应用理论、批评理论中诸多问题研究以及理论体系建设,培养面向人机交互、游戏及电子竞技领域发展趋势的高级专门型人才。

初试:

①101思想政治理论

②201英语一

③783主题写作

④883人文社科基础

复试选拔流程:

初试成绩达到国家线的考生可进入复试选拔流程,复试选拔流程包括材料评议和复试考核两个环节。

湘潭大学

招生专业及方向(017 艺术学院/全日制/专硕)

135108(专业学位)艺术设计

02(全日制)动漫与游戏设计 *此方向2020级开始招生

专业拟招生计划14人(含推免)

方向简介:

本专业侧重研究游戏与动漫设计相关领域的设计规律、设计方法,并能对相关产品的运营和推广模式、设计文化展开研究,培养具有高水平艺术创作技能和系统专业知识、较强艺术理解力与表现力、能够胜任专业工作的高层次、应用型游戏与动漫设计专业人才。

方向导师:

熊明、孙淑萍、姜倩、朱璐莎、胡畅平

初试科目:

①101 思想政治理论

②204 英语(二)

③718 艺术概论

④598 命题创作(二)

注意:598 命题创作(二)需要作图,考生需携带画板等作图工具参加考试,并在学校随自命题试卷邮寄的专用作图画纸上作答。

复试科目:

①017003 文化创意产业概论

同等学力加试科目:

①017001中外设计史 ②017002 素描

中国美术学院

游戏与交互艺术:

中央美术学院

艺术设计专硕-沉浸体验与游戏设计研究

以上。希望能帮到你~

(考研信息具有较强的时效性,上述信息均参考22级招生简章,请务必以你自己备考时间为准关注最新官方消息!)

第4个回答  2019-12-17
现在都是信息化的时代,没有一门好的技术是难以在社会之中立足的,
现在的电脑技术飞速增长,每家公司都需要电脑人才,你可以去学习电脑专业,
在这个领域中还是有很大的发展空间的,只要自己好好学习,以后的前景不可限
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