灵法师地狱:
召唤系:骷髅复活20,支配骷髅20,召唤抵抗1,复生1,火魔可升可不升诅咒系:伤害加深1,衰老1(快速怪物和BOSS专用)其余不升毒骨系:骨矛20,骨魂20,不升骨牢,靠BUG鞋加成伤害。
在地狱你召唤的骷髅没抗性,碰到BOSS当然是一把火变粉末了,所以召唤系还需要石魔1,支配石魔1,召唤抵抗1共3点,骷髅法师你加的太多了,原来只是为了复生过路的点数,考虑到点数不够,复生就不用加了。
诅咒系:有伤害加深和衰老就行,不用再加了毒骨系:剧毒新星满,还有点就加淬毒匕首。
纯招死灵的加点方式
属性点还是老样子,力量够拿装备,其余全部投入体力。
技能点的话就是骷髅、支配骷髅、尸体爆炸这三个技能加满,土魔和铁魔后期根据装备来调整,骷髅法师和重生都是一点,支配石魔看个人装备情况加,召唤抵抗一点,诅咒技能里伤害加深和衰老各一点,骨墙一点,聚怪使用,尤其是在KC的时候。
刚开荒时是优先点出一点伤害加深,六级的时候点一点尸体爆炸和土魔,其他升级点数投入骷髅和支配骷髅,等级够了再点出来相应的其他技能。
根据情况,71级,级别偏低,如果是新手,建议先去噩梦打吧。噩梦里,可以KP,KB获取必须的装备,然后级别也上去了,再来地狱。
暗黑2法师玩法技巧:
1、火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
2、火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。
基础设定:
金币是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的角色每等级可以携带10,000金币。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。
金币被小队中任何一个玩家拾取后,都会被分配给小队中的各个玩家,只要是在同一名称的地图或者区域中的小队成员,金币分享就一直存在。
如果玩家被杀死,玩家会失去拥有金币的一定百分比,失去的金币包括玩家储存箱子里的。失去金币的百分比与玩家的等级相关但不会超过总金币数量的20%。
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