仙剑古剑轩辕剑、北软上软大宇烛龙到底有什么相爱相杀的关系……

请从头讲……我一点都不知道……只玩过游戏……

楼主看一下上软解散内幕应该大概就明白了
北软(北京软星)和上软(上海软性)都是大宇资讯在大陆的子公司。
而仙剑(下文XJ)、轩辕剑是大宇开发的两个游戏,古剑是烛龙前身上软开发的游戏。
上软解散内幕
全文都是转贴,网上可以找到原文,此转贴内容为另一玩家所转,其中有其自己感悟。但LZ只是想让大家更多的了解Z版游戏的艰辛创作,国产游戏,支持正版。

1.上海软星能走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难拖干系.
北京软星公司是台湾大宇公司在内地的全资子公司,代表做有(大富翁);上海软星是北京的分公司,主要开发XJ系列,同时也有啊猫啊狗的优秀作品,上海软星既受到母公司大宇的财务管理,又要听北京的指挥,在这三角关系中,上海软星的自主地位是最小的.
当初成立上海软星,是北京的总负责人---仙剑之父,姚壮宪的主意,他将XZQXZ系列交给张毅君,王世颖等主力干将,而自己专心开发大富翁.姚壮宪当初离开台湾到北京,多少有点赌气的成分.因为他经管是大宇的王牌制作人,但前后几年过的不开心,有内部问题,也有自己问题(我就不打书上这部分的原应可了,知道有他在大宇有事就好)但其中不得不讲一个,当初制作XZQXZ的是大宇的狂徒制作室,由于姚壮宪的问题,导致人员关系不好,现后走了几个有实力的干将,随后,姚壮宪认为XJ2应该是新的故事,而另个核心人物,谢崇辉认为应该是延续XJ1,当然这两人本来关系就不好,姚壮宪和谢崇辉都为XJ1出了很大心血,但名气没仙"剑之父"姚壮宪大,最后两人争执不下,无奈谢崇辉只好开发新做(霹雳奇侠转),在姚壮宪的要求带领下,为了做到(FF7)(铁拳3)的品质,不断修改剧本,推翻策划按,不仅开发人叫苦
(这样的艰苦,我们平时又怎么想的到呢?我们有的只是在玩XJ时的乐趣,而且大多都是弯盗版...我是无语了,那些玩盗版却还自称XJ迷的人,特别是XJ4出了放拷贝ID后,大骂XJ的人,你们可想过XJ制作商的苦衷?由于你们的"喜爱"盗版却导致,XJXJ制作商,上海软星公司的倒闭...现在....明年.你们将会连到版都玩不到.玩到的也不在是上海软件公司的XJ,很有可能不如从前,XJ从次,一做不振!这是本人的肺腑之言....希望大家谅解)
继续打,本来就人手不足的开发组,困难的开发成功XJ2终于搁浅,2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得是自己发展的机会,可以脱离总部的总总拘束,于是带了张毅君1人去了北京,经过艰苦奋斗,北京公司处具规模,不仅招募到许多人才,还制作做了(XJ客栈)很有创意行的小品游戏,就在该游戏销售后不久,就是北京软件公司成立1年之计,姚壮宪就做了让人以外的决定,让张毅君带队,与张孝全,王世颖等主力开发人员奔赴上海,成立了北京分公司,上海软星.

2,上海软星说说是分公司,但性质如同,一个子团队,姚壮宪曾要求张毅君只能开发XJ系列,并一定要做好, 是有原因的。因为当初姚壮宪让上海公司,就是张毅君带队的分公司做XJ,是受到大宇的否定的,在姚壮宪的极力保证下,公司才放下让上海公司来做,姚壮宪之所以执意要XJ2拿到上海去做,主要就是避免总部方面的干涉,就想你挑媳妇,你妈来干涉你一样.
面对姚壮宪这分信认和期待,张毅君生生的感到了自己的责任之重..
很快,让姚壮宪和张毅君担心的时发生了,谢崇辉的XJ2通过了总部的批准,姚壮宪十分愤怒,然后他催促张毅君尽快将XJ2提案上交,一面与总部联络,表达自己不满的情绪,但大宇最后还是将开发全给了谢崇辉,而上软的XJ2变成了XJ3
由于总部对上软(上海)不抱太大希望,初期紧给了65万美金(240万RMB)这样做一款三流还够,但制作XJ三的大做就显的有点捉襟见(月寸)更别说,张毅君,一直在开发的游戏(汉朝与罗马)也进入吃钱的阶段,更加速的消耗了资金.

就在情形不明朗之时,大宇总部传来谢崇辉开发小组集体离职的消息,留下烂尾的XJ2,为了不让XJ名声受损,姚壮宪不得不回到台湾,和其他制作人一起收,烂摊子,自然,在高要求,低时间的情况下,XJ2仓促出售,自然恶评如潮,
XJ2的损失给张毅君带来极大的压力,可以说,XJ3尚未出世就是个只许成功,不许失败作品,一旦XJ3失败,不仅XJ多年的口碑会失尽,上软也肯能倒闭..
上软从上到小没个人都认识到严重性,应次在XJ3中,几乎没人都不济报酬的加班,张毅君更是每天工作超过15小时,在有限的资金努力做最好的效果,
但经济不够,不是拼命加班就能挽回的,到后期65万的美金以所剩无机,张毅君只好自掏腰包,勉强维持公司运转,但凭他个人的财力能维持公司多少时间呢?那个时候张毅君特别绝望,他想过求助姚壮宪,但自尊心没让他这么做.好在天无决人之路,与(一个字不会打)宇公司的签约金成了一笔救命钱.靠着他,终于得以完成最终项目.

很好,看私我这简单的2个字,其实有很大的含义.
XJ3共卖出50多万套,盗版约300万,总销售额达到了
6000多万RMB,这在当时绝对是个奇迹(无盗版更是个奇迹)
XJ3不仅让姚壮宪扬眉吐气也让大宇打消了疑虑,XJ开发给了上软

实际上.大宇公司的待遇之差,是商业一直所公认,是靠知名系列和制作人招进员工,但开发完一项目后,这些人就会觉得付出和收入不成比例而选择离开,所以有人讽刺大宇"培训基地"从大宇出去的研发人员水平都不错,普遍要求却都不高,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇
这习惯也到了北软和上软那,北软稍微好些,但上软如同"后妈的孩子"做在大的成绩,总部也不会放宽的政策,态度冰冷,那态度,真让人心寒.张毅君用有限的资金,在不影响XJ的开发下,作一些自己喜欢的游戏,如啊猫啊狗2,很有创意的作品,各方面评价都很高
但单机市场环境的恶化,也只是叫好不叫座,随着XJ3WZ完成
又一批老员工,难以忍受高强度工作以及低薪水工作而离开.设置包括XJ3的主力王世颖,这次离去后,XJ剩下的元老所剩无几.看着西日的站友一个个离去,张毅君也想过离开,但对XJ的感情,使他迟迟未下不了决心.于是,他决定为XJ4在奋斗次,

另外在游戏中,有些剧情,对话体现了现实上软的事迹,谁又知道,上软是不是在为自己"申冤"呢?
有个剧情,一个婆婆叫他儿媳妇去买"进神"的糕点,但却只给1文钱,1文钱去买进神的蛋糕,一方面说明了婆婆不是真的尊重神仙,但另一方面,1文钱连买包子都不够,怎么买进神仙的糕点呢?这难道不像上软和大宇吗?还有些对白中,有2个小怪值得注意,一个叫天天猫的怪说:玩家们欢笑而来,也将欢笑而区,只留下水中幻像,和不可磨灭的证言,这到底是剧情中必须出现的对白呢?还是末些人的心声呢?玩家们欢笑而来,能欢笑而去么?还有个怪竟然叫工长君(张毅君!!??)名摆着把自己放了进去?而且他的对白是(与另个怪同在一个剧情中):正个剧情是主人公拿到了把仙剑.然后和这些做这把剑的怪兽精灵对话:"与仙剑有许多缘分,阴差阳错的接受制作后看敬研发悲欢离合的沧桑变化,有一天我也会成为一个过客而里去,但这些年也仙剑的感情,却不会忘却."这对白,对XJ玩家来说,到底是XJ还是仙剑?这些话,充分的体现了工长君的辛酸与无乃,谁知道,共长君是不是就是张毅君本人呢?"有一天我也会将成为一名过客而里去".的确如工长君所说,没个人都只不过是过客而已,难忘记的,只是对他的感情...

4.拿着机有限的钱,却载着无数玩家的心,不允许有半点组心..付出常人几倍的劳动.却拿着低于行业标准的薪水,用心制作游戏,却遭到无数使用盗版玩家的无端指责和唾骂,这无疑是上软工作人员必须承受的压力.XJ4的很多对话,都强烈的透露着辛酸.这很有可能是元老工作人员的心声....在XJ4正版的游戏前言中说道.上软的7年尖酸的来历.以及外人不知道的烦事:"或许离开的大家都有各自的原因,但最为可惜的便是末些忍受不了玩家辱骂而心灰意冷而离开的站友,他们超量工作依能依然自得!看着销售量很高但利润很低的成绩还能够继续奋斗!一边玩着欧美大作,一边看着资金限制下自己的作品还能保持希望!但是面对恶的批评,却往往不止倒地."

看到这里,不知那些等游戏出了,就在网上四处打听"有下载吗然后只玩个开头就在论坛上大骂垃圾,'和FF,DQ完全没可比性"的"玩家"现在又有何感想?当你们随心所欲的践踏别人的劳动成果时,又可曾想过,今天你们可以痛骂XJ,而你们连骂的对象都没有的时候,难道就可以心按理得的玩国外大做了?

另外先不说张毅君的其他肺腑之言,
光是XJ4的1000万RMB进帐,这本来是应该给上软开发XJ5的资金,但大部分却弄到别的项目上,留给张毅君的还是只有600万RMB,这和开发XJ3,XJ4的规模相同,但不同的是,现在的人力成本是多少?现在的游戏开发规模是多少?很多人喜欢拿XJ4和(最终幻想)或(勇者斗恶龙)比,----好,那我来告诉各位,最终幻想7纯开发费用为4500万美元=3亿6千万RMB(当时的比例),那些整天批评,XJ4不如国外大做的人不访算算.这个数字大约是上软开发的多少被?
那么,你现在知道为什么XJ4的CG动画又少又难看,画面有些过时,人物动作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不说什么,明白就好..

得到上软解散的消息,很多玩家新中充满了无奈与感伤

因为他们知道,失去的不仅是个游戏,又是有个性没有血性,充满灵性的团队,一个暗造中国传统文化,坚持独立风格优秀的制作团,制作人,试问,XJ不振后,又有谁能抗下XJ的中国人的游戏呢?
如果还有什么问题再联系我,希望你能满意O(∩_∩)O~~
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2012-02-11
我把知道的简说一下~

话说台湾有个大宇公司,这个是总公司,大宇总公司在80年代开始开发轩辕剑(直到现在已经开发到轩5外传了)。

仙一开发时(94年)还是这个大宇公司开发的,这个时候北软上软还没诞生。

仙一收获了很大的成功,这个时候仙一开发团队内部产生了矛盾。其中的一支就有现在北软的老大姚仙。姚仙一怒之下带着一部分队员离开了台湾来到北京,建立了北京软星公司(从属台湾大宇),派当时他的追随者之一工长君去了上海并开始研发仙二(就是现在的仙三,具体下面再说)。他们的剧情是一个新的故事。

但是另一部分人(就是留在台湾的)也在研发仙二(就是现在的仙二)。但是他们和北软开发的不是同一套剧情,就是延续了一代的结局。

后来台湾研发仙二的团队又出了内部矛盾,结果没做完仙二就散伙了。烂摊子交给大宇的轩辕剑制作团队来收……

这两部仙剑在2003年左右前后上市。于是上海软星制作的仙剑二就改名为仙剑三。两作相比差距非常大。仙剑二的结局明显很仓促,而仙剑三则采用了当时比较先进的3D引擎,且故事完整,气势宏大。收到了业界和玩家的一致好评。同时收获了许多荣誉和RMB。

关键来了。收获的这么多RMB一大部分被大宇公司用来弥补他们网游上的亏空,留给上海软星用于开发仙4的钱少之又少。据说为了节省经费,上海软星办公室的设施都非常简陋。工作人员每天睡眠时间甚至不足4小时,毫无报酬。生活艰辛,条件困难,这些对比仙剑三收获的荣誉和掌声,简直……

于是逆境之中,上软团队开发了仙3外来补贴仙4的制作经费。

玩过3外的剧情,你会对当时上软的处境深有体会。3外主角南宫煌的经历,就是在影射上软公司的命运。

靠着不多的经费支撑,上海软星终于在07年制作完成了仙剑4.还记得仙剑4结局动画之后那段话吗?苦笑着坚持,只为了实现玩家心中的梦。

仙四的结局跟仙三的差不多。打个比方,比如你是班主任,你教出了高考状元。但你获得的荣誉却完全落在年级组长和校长的身上……so工长君(这名字起得很现实啊)带着满心的失望,和一直追随着他的战友们,成立了烛龙有限公司,开始了重生之路(古剑)。所以很多人说古剑才是真正的仙五,工厂君才是亲人。

但是“仙剑”和“软星”的关系已经完全深入人心……任务就这样落在了姚仙的肩上。于是北软公司开始继续这条仙剑之路……

于是我们看到了现在的仙剑五。

其实我觉得仙五挺好的,不像那些只认上软的同学们认为的那样。
不过对于工长君,不是一般的同情啊…… (纯手打……)本回答被提问者采纳
第2个回答  2012-02-11
1、大宇资讯是开发研制仙剑和轩辕剑的主公司,是在台湾成立的,北软和上软是大宇旗下在内 地的两间分公司,大宇在台湾的总部主要负责轩辕剑的开发,而仙剑的开发主要由上软和北软负责。

2、到目前为止轩辕剑系列的游戏全部由台湾研发

3、仙剑dos,仙剑95,仙剑98,新仙剑(前面四部统称仙剑一,剧情无差,操所系统不同),仙剑二都是台湾大宇研制,仙剑三,仙剑三外传,仙剑四都是由上软研制的,仙五是北软研制的。

4、在完成仙四的研发和销售后,上软由于盗版打击,且得不到上级公司的资金支持而解散,其实仙四的研发也因资金问题而使得剧情大大缩减了,所以研发仙五的工作就由北软来完成。

5、解散后的上软,组成了上海烛龙科技有限公司,并得到了足够的资金支持,用三年的时间打造了古剑
第3个回答  2012-02-11
额......上软指上海软星,北软指北京软星,是同一个公司的不同分部。
上软是在出完仙四以后因内部原因解散了(据说是关于创意不同和盗版打击这类的......),仙四外传(就是网上的宣传视频那个)据说也就跟着夭折了。仙五是由北软出的。
后来上软残党跑去烛龙了,就有了古剑。
至于轩辕剑......他与仙剑并称是“大宇双剑”(双贱?!),也算是竞争关系吧......
在我们老玩家眼中就成了相爱相杀的关系【推眼镜】,你懂得~
第4个回答  2012-02-11
北软上软是一个公司下的,烛龙是仙四的弓长君拉了一帮仙四人马脱离出去创的
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