音响的失真度即失真度定义为全部谐波能量与基波能量之比的平方根值。失真有多种:谐波失真、互调失真、相位失真等等。我们通常所说的失真度的技术术语为总谐波失真,英文为:Total Harmonic Distortion,简称THD。
失真度是用一个未经放大器放大前的信号与经过放大器放大后的信号作比较,被放大过的信号与原信号之比的差别,称之为失真度。其单位为百分比。
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失真度的原理分为两类: 基波剔除法和频谱分析法。
1、一般模拟式的失真度测量仪都采用 基波剔除法,通过具有频率选择性的 无源网络(如: 谐振 电桥,文式电桥,双T 陷波网络等)抑制基波,由总 电压有效值和抑制基波后的谐振电压有效值计算出失真度。
2、第二类失真度测量采用 频谱分析法,通过计算出各次 谐波的大小来计算失真度。此类测量方法测量的最小频率是2Hz;
参考资料来源:百度百科-谐波失真
参考资料来源:百度百科-失真度
失真度定义与放大器的失真度基本相同,不同的是放大器输入的是电信号,输出的还是电信号,而音箱输入的是电信号,输出的则是声波信号。
所以音箱的失真度是指电声信号转换的失真。声波的失真允许范围是10%内,一般人耳对5%以内的失真不敏感。最好不要购买失真度大于5%的音箱。
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有害失真的类型
1、爆音
除非作测试,任何情况下出现爆音都是不应该的,出现爆音的原因很多中,一般多出在音源,也可能是CD碟划伤严重或者音频文件损坏,当信号突然断开或者被引入其他强干扰,都会产生爆音。瞬态表现比较差的设备,可能会在信号突变的瞬间产生爆音。
2、削顶
当信号过大时,信号就会溢出,溢出的结果溢出部分被整齐地切掉,像刀削过一样,这种失真是最令人难受的。很多朋友喜欢使用均衡器调整声音,但一个劲地往上增益时,就很容易出现削顶失真。
3、擦音圈
扬声器振膜大幅度运动时,控制力弱的系统可能会让扬声器音圈擦边,严重可能损坏扬声器,失真现象为“哧哧”声。
4、箱声过重
如果箱体声学结构设计不当、或者板材太薄时,大功率输出的情况下,箱体可能会剧烈晃动,产生嗡嗡声。
参考资料来源:中关村在线——小白必读宝典 与音质无关的音频参数
本回答被网友采纳音响的失真度是音响的一个参数,就是给音响输入一个信号,音响就会输出一个信号,那音响的输出信号与音响的输入信号相比较,变化了多少,这个变化的量用百分比来表示,就是失真度。它表示了音响对输入信号的还原成度。
信号经过音响放大后,都会产生一定程度的失真,失真度在1%以下都是可以接受的,有的音响可以把失真度做到0.01%。就是所谓的高保真音响。
音响的失真可以分为相位失真和波形失真。相位失真在没有对比是听不出来,波形失真到5%时,有部分人是可以听出来的。失真越大越容易听出来。
影响音响失真程度的因素很多,功放与音箱的功率匹配,听音乐时音量大小,音源品质等等,建议在选择音响的时候不要只看参数,关键是自己听起来感觉舒服不舒服,这才是最重要的。