魔兽世界:NAXX经常罚款,是必要手段,还是团长生财的手段?

如题所述

怀旧服在NAXX经常罚款到底是必要还是团长生财的办法?

魔兽怀旧服现在NAXX副本也已经开放到了第6个CD了,运气好的玩家甚至都已经做出了橙杖。而随着玩家的副本熟练度的增加,金团也红红火火的又开起来了。从金团角度来说,团长可以多赚到金币,普通团员有机会也可以体验到高端副本,是一件非常两全其美的事情。


一般来说金团打副本的时候,对于副本中会犯错导致自身提前倒地甚至灭团的玩家会要求罚款,金额从数百到上千金币不等,这已经形成了一种默契。但是到了NAXX这种罚款却被有的团队滥用了,下面就可以看看一个爆出的实例。

玩家在线吐槽,团长经常打罚款

这个玩家发出了一个聊天记录,其中团长要求其他团员找那种容易罚款的萌新队员,希望打破罚款比卖得多的记录。这个玩家也讲到,在NAXX副本之前,一般的团队罚款是一件非常稀罕的事情,顶多就是MC点名炸了全团或者TAQ进门时候连了全团这种纯粹的低级错误,但没有见过罚钱的。怎么一下到了NAXX,罚钱成了一种基本操作?

而NAXX作为一个高难度副本,每个BOSS都至少有三个罚款点,他去过的所有打超过10个BOSS的团队,就没有没罚款过的。伴随着罚款,还有团长各种发脾气甚至低素质的谩骂。 虽然他也理解NAXX有难度,台面上是犯错打不完耽误时间,但台面下这种聊天记录就是曝光排骨团长联合熟练工欺负那些经验不足的新人,靠抽他们油水赚钱。这种做法实际与游戏所倡导的本质是背道而驰的。



其实呢,这种行为要一分为二地从两边来看,即到底该不该有罚款和团长故意组容易犯错的团员的行为到底对不对?

先来回答第一个问题打NAXX副本该不该有罚款?



俗话说"没有压力就没有动力",玩家在没有压力的环境下恐怕就一直是用嘻嘻哈哈的态度来打副本,犯错也无所谓。这种行为最常见的是在DKP团队中,毕竟大家都是熟人,一般也很少会有惩罚,往往就会卡在一些特定BOSS战中。但只要一有罚款,玩家就会精神起来了,比如说瘟疫2号跳舞男,开始很容易躺地板,但只要一有罚款就马上都变成了"舞王"。



在DKP团中如此,在金团中更是如此,如果没有罚款的约束,很多玩家很可能连攻略都不看就直接进来跟着打,这样必然的结果就是不停地有人犯错导致灭团,这样的金团恐怕一晚上都打不了几个BOSS,而这与金团要求效率多卖装备的需求是天然的背道而驰的。

再来说说第二个问题团长故意要求多组容易犯错罚款的玩家的行为对不对?



这可以说,是完全的滥用罚款的办法,是一种可耻的行为。什么事情都有过犹不及,本来罚款只是一种约束玩家促使玩家尽量不犯错的办法,但是把这种办法当成敛财的工具就是个人的素质问题了。



但是我们要意识到,现在大量罚款已经是一种普遍的现象,一般玩家根本没法分辨团长到底是不是类似这个截图中的团长。所以要想做到不被罚款只能做到"打铁还需自身硬",尽量做到自身不犯错。毕竟现在打NAXX副本大家都是一身BUFF吃满药水合剂,灭一次团本身的代价就非常大。如玩家ADD清全团BUFF、OT导致灭团、孢子不喝暗抗提前躺地板、舞王人家跳舞你睡地板、电男炸团、冰龙核弹死、老克点名扎人。这种种的错误行为轻则影响当前效率,重则导致灭团,导致团队几十分钟白打而且满BUFF被清影响后面的效率。



所以总的来说,把罚款当成敛财工具的行为应该受到谴责也不应该提倡,但对于玩家来说也要做到自己能了解清楚副本机制,能做到自己不犯错,这样无论是对于自己还是团队来说无疑是一种双赢的办法。小伙伴们,你们觉得呢?

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第1个回答  2021-03-02
是团长生财的一个手段。团长完全的滥用了罚款的一切办法,这种事十分可耻的行为,什么事情都只有罚款来约束玩家,尽量不要犯法是不可达到的,但。要求自己做到不犯错,无论是团队还是个人,都是一种很好的办法。
第2个回答  2021-03-04
我觉得是必要手段,因为不采取这样的手段,可能会导致这个副本根本没有办法完成,大家的收益都受到损失。
第3个回答  2021-03-03
一般来说金团打副本的时候,对于副本中会犯错导致自身提前倒地甚至灭团的玩家会要求罚款,金额从数百到上千金币不等,这已经形成了一种默契,但是到了NAXX这种罚款却被有的团队滥用了,下面就可以看看一个爆出的实例玩家在线吐槽,团长经常打罚款这个玩家发出了一个聊天记录,其中团长要求其他团员找那种容易罚款的萌新队员,希望打破罚款比卖得多的记录,这个玩家也讲到,在NAXX副本之前,一般的团队罚款是一件非常稀罕的事情,顶多就是MC点名炸了全团或者TAQ进门时候连了全团这种纯粹的低级错误,但没有见过罚钱的,怎么一下到了NAXX,罚钱成了一种基本操作
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