暗黑破坏神2怎么挑战地狱难度第五幕三个野蛮人?

如题所述

体验暗黑破坏神2通关剧情期间时长会遇到一些非常有难度的任务,并且随着普通、噩梦、地狱三种模式的提升,其对应相同任务对角色等级、装备、技巧等多方面要求逐步提升。地狱第五幕亚瑞特山脉巅峰的三个远古野蛮人任务是最有名的任务终结者,很多玩家初期都曾体验过他们的恐怖,下面就带大家了解下能够挑战他们的基本要求以及实战技巧。

(1)远古野蛮人特点

地狱难度的这个三个远古野蛮人所在场景等级为87级,同时他们的等级均为90级。当人物(佣兵)等级太低去挑战他们时,自身闪避和物理攻击命中率都大幅降低,因此建议有一定等级基础(70级以上)再做这个任务。三个野蛮人都属于精英级别BOSS,除固定属性外还会刷出一些增强属性,正常挑战是可多刷新几次选择最适合自身职业的超强属性(例如冰法可以选择冰系免疫较少的对手)。

1.科力克(手持一把双手武器的野蛮人)属性固定冰系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,这就导致他不仅冰系免疫还可能同样对火(电)系免疫。除去固定物理攻击外还会使用技能“跳跃攻击”,这也使得角色想利用卡位将其击杀有些难度。

2.马道克(拿着两把斧头的野蛮人)属性固定电系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,同样它也可能会出现电、火(冰)系免疫。带有“大叫”和“双手投掷”技能,前者使用后能提高自身和另外两个野蛮人(在技能有效范围内)的防御值,后者属于一种远程攻击,因此法系(远程)角色要适当注意他的技能攻击范围。

3.塔力克(手持剑盾的野蛮人)属性固定火系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,因此也有很大概率同时火、电(冰)系免疫。如果是法系(远程)角色一定要与他保持距离,他具有的“旋风”技能对脆皮职业伤害极大。

点击地图中央的封印后,这三个远古野蛮人会同时被激活并且挑战过程中无法反复回城打消耗战(开门就被系统认定挑战失败,需要从头再打)。

(2)正常击杀远古野蛮人

想要正面直接击杀这三个远古野蛮人,就要充分发挥角色自身和佣兵(以及召唤物)的综合作用,输出方面可以稍微降低要求,但必须要有扛得住伤害的角色(佣兵或召唤物)存在,最起码同时扛得住两个野蛮人的攻击。

1.近战物理职业。这类职业非常多,常见的有双热圣骑士、武学刺客、输出类野蛮人、狼德等等,由于玩法特点决定他们在挑战三个远古野蛮人时都是近身输出,所以哪怕是带了第二幕或第五幕的近战佣兵,依然会承受大量伤害。

因此能单挑三个远古野蛮人的近战物理职业必须要有足够强力的装备为基础,要能同时兼顾生存、输出、续航三方面。这就需要此类职业经历一定的装备积累准备,而近战物理职业刷装备却又极度缺乏效率,导致玩家要经历一个很长的准备阶段,这也是为何不建议新手首选近战物理职业起步开荒的主要原因。

拥有一个强力的近战佣兵能为角色减轻不少压力,可选择第二幕枪兵(带灵气的那个),武器可以选择通用性较强的“死神的丧钟”,攻击时触发了它的“衰老”诅咒后可以降低敌人物理抗性同时减缓其攻击速度,这能适当提升击杀效率和安全性,同时较高的吸血属性也是保准佣兵生存的关键。

衣服推荐使用“刚毅”(高攻高防最大只需要一个28号符文),没有的话可以选择提高生存力的暗金“物免甲”或符文之语“背信”(需要先触发被动)。同时要时刻注意自身和佣兵的血量(低于三分之一就可喝药了),腰带上多放几个大紫药水,也可以提前在该场景地上多丢点药水,装备不好时就要做好打消耗战的准备。

2.法系(远程)职业。法系职业起步较物理职业轻松很多,常见的有法师、死灵法师、陷阱刺客等等,这类职业前期相对物理职业对装备要求低一些,由于是远程输出其灵活性和生存安全方面也更强,再搭配个能独当一面的佣兵整体玩起来很轻松。

最大的缺点在于自身抗怪能力较弱,在挑战三个远古野蛮人时尽量避免角色本身受到攻击,多注意走位让佣兵(或召唤物)吸引伤害。

最灵活的职业要数法师,她是唯一天生带有“传送”技能的职业,挑战远古野蛮人时只要佣兵有一定的抗揍能力,多利用“传送”技能将三个野蛮人依次拉开卡柱子(视野)然后各个击破并不难。

死灵法师是挑战远古野蛮人最为轻松的职业,让土魔和一群小弟顶在前面,角色站在角落里放诅咒即可,非常推荐到安雅开启的红门中复生几个攻击力超高的骷髅怪,它们对付各类精英怪有奇效。

其他法系(远程)职业在挑战他们时可将自身优势和场景地形结合起来,不过这都需要一些操作技巧,多尝试几次探索一下就能摸清思路(装备太差就去提升吧),当然最简单的办法还是为佣兵搭配一套强力装备让他扛着所有野蛮人站撸。

(3)非正常击杀远古野蛮人

非正常击杀的意思就是利用到暗黑2的部分BOSS的仇恨机制将其攻击目标固定,然后其他非仇恨目标无伤将其击杀。这个方法有点类似于巴尔的元素BUG,当多个人物存在与同一场景时,巴尔的仇恨值判断与在场角色的元素抗性、元素伤害、可视距离三个方面决定。

元素抗性就是魔法、冰、火、毒、电综合抗性,元素伤害也是这些方面伤害,可视距离越远仇恨值越高。因此当存在一个距离巴尔较远(不会被看到和攻击到)且装备附加大量元素伤害的武器时,其他角色靠近巴尔并不会被攻击,此刻巴尔由于看不到真正仇恨目标将全程发呆。

能提高元素伤害的方法有:

1.利用法师的“火焰强化”技能让卡BUG角色的物理攻击附加大量火焰元素伤害,强化火焰伤害达到600以上容易卡成功(这个不难达到,正常加点的强化法师随便搭配一点装备即能达标)。

2.卡BUG角色装备带有大量元素伤害的武器,这类武器有:碎片贪婪者(飞斧)、碧蓝怒火(愤青)、巴拉那之星(恶魔流星锤)、魔鬼抛物线(炎魔长矛)等。

元素BUG除了对第五幕巴尔有效外还对以下BOSS起作用:第四幕暗黑破坏神、6BOSS中的超级巴尔和超级暗黑破坏神、远古野蛮人中的科力克和马道克。

有了这个原理挑战这三个远古野蛮人将变得十分简单,唯一前提要求是需要双开同时准备上述的元素武器之一(强化法师亦可)。

双开必要前提是必须用窗口模式运行游戏(由于电脑系统更新,暗黑2在WIN7以后版本全屏容易出现花屏、卡死等问题,设置成窗口模式调节兼容XP系统能解决此问题),这里顺路简单讲解下同一台电脑暗黑破坏神2如何双开:

1.单机玩法

同时打开两个游戏A(作为主机建房)和B(可开启多个,后续只要加入主机即可),A选择最下面的

其他多人链接,接着选择第二个选项(TCP/IP游戏),A是作为主机所以选择第一个选项主控游戏(一定要记下此选项上面的IP地址),然后选择一个角色进入游戏,建议选择主玩的大号创建房间。

游戏B同样的步骤进入到第三步,只不过在主控游戏和加入游戏这两个选项中选择后者,此时会弹出一个窗口需要我们输入上一步记下的IP地址,完成后点击加入即可达到双开(多开)效果。

2.战网玩法多开也是利用窗口模式打开两个游戏C(建房)和D(可开启多个加入游戏),只不过更为简单,C进入到游戏后选择创建游戏(最好将人数限制改为最大8并取消人物等级差距限制)同时记下创建时的房间名称,D直接在大厅中输入想要加入的房间名称(带密码的也要输入)点击加入即可。

双开步骤完成后,两个角色同时进入到第五幕亚瑞特山脉巅峰,将持有带有元素武器的角色(强化法师)站在入口处或任意远离地图中心的角落里,需要挑战远古野蛮人的角色正常对话开启封印。

此时只有一个野蛮人塔力克会活动,不过他也有一个小BUG,他只攻击离他普通攻击或“旋风”攻击范围内最近的角色(佣兵),当角色不带近战佣兵利用远距离卡视野(保证自身能攻击到他,而他看不到你)也能做到无伤将其击杀,剩下两个发呆的野蛮人更是毫无压力。

暗黑破坏神2很多看起来非常有难度的BOSS前期都可以利用一些小技巧轻松通过,不过逐步提升自身装备实力正常挑战也很有意思,当遇到比较难通过的任务不要害怕多试几次寻找技巧(也可以查下攻略),并没有完全无解的任务或怪物,只要从装备、技巧等搭配上总有通过办法。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-01-17
主要是防野蛮人的战吼,被嘲讽了以后强制攻击他就很难打了,跳过来的时候用翻滚拉开距离
第2个回答  2021-01-16
暗黑二中想要挑战地狱难度的三个野蛮人必须几个人联机,大家一块儿同心协力共同作战才能打过。
第3个回答  2021-01-17
我们要把自身的装备全都强化到一些程度之后,再挑战这些野蛮人就可以获取胜利了,在作战的过程中一定要注意好配合。
第4个回答  2024-03-12
暗黑破坏神2挑战地域难度第五幕任务流程:
哈洛加斯作为整个游戏的最后一幕(第五幕),其中6个任务无论是带来的剧情体验还是任务奖励都相当丰富,非常值得玩家认真完成。下面就带大家简单了解下第五幕所有任务的完成过程以及部分要求。

(1)哈洛加斯围城战
它是这一幕的第一个任务,虽然不是与主线剧情有关的关键任务,但是这个任务给的奖励是很多玩家在不同阶段都有可能用的到——任务打孔。打孔给玩家带来的实用价值(制作符文之语或镶嵌)和提升都非常大,因此很多玩家都会专门建立很多小号完成这个任务用来当作打孔号(打孔任务无等级要求同时打孔物品并不限制自身或他人使用)。
能被任务打孔的装备必须自身不带孔且支持打孔(标枪等投掷物无法打孔,鞋子手套等部位也无法打孔),具体打孔结果为:
1.白色/灰色品质装备任务打孔为当前等级最大孔(例如27的白色无孔水晶剑只能打出4孔,但88级的白色无孔水晶剑只能打出6孔)。不过不建议使用无形的灰色装备任务打孔,可以利用公式在盒子中打孔(孔数随机且装甲能额外提升50%防御,这就是BUG打孔)
2.蓝色品质装备任务打孔为随机1到2孔,很多蓝色装备都是根据打孔后的孔数决定价值(例如电棒打出1孔和2孔的价值差距很大)。
3.黄金、绿色、暗金品质装备任务打孔只能打出1孔,这类装备打孔或镶嵌都应该慎重考虑。
这个任务并不复杂,出城之后一路往前走快抵达与“冰冻高地”(传送小站)的地方有个叫“督军山克”的精英怪,附近围了很多小怪和投石车。击杀这个督军后就算完成任务,打孔任务奖励找城里一个名叫“拉苏克”的铁匠。
(2)亚瑞特山的救援行动
第二个任务也是前期必做的非主线任务,这个任务奖励7号、8号和9号三个符文同时为角色开启雇佣野蛮人佣兵的选项。前期多建立小号一起完成这个任务积累的大量符文可以用来制作低级符文之语(经常带非资料片的玩家每次将普通、噩梦、地狱三个难度7个号都完成此任务也是一笔不错的收入)。
这个任务只需要在“冰冻高地”找到三个关着大量野蛮人的围栏,然后依次打开围栏入口将野蛮人放出来(附近很多小怪,注意安全)。建议非法师职业带个聚气传送杖,传送到围栏里面不管外面的小怪只攻击大门即可。
(3)冰之囚
这个任务非常有必要做,三个难度任务奖励的卷轴一共可以提升角色30点所有抗性,是几个奖励性价比较高的任务之一,同时任务拯救的“安雅”还会开启一个红门通往第四个任务所在地,重点在于这个红门进去就能遇到被无数个玩家光顾过的精英怪“暴躁外皮”(地狱难度的他能出除三样暗金装备之外的所有装备和所有符文)。
切记如果不想限安雅开启的红门消失以方便无限快速刷“暴躁外皮”,一定不要踩从红门进去后“痛苦之厅”的传送小站!
任务需要跑挺远的路,依次经过“冰冻高地”、“亚瑞特高原”、“水晶通道”抵达“冰河”(这个地图的有个通往“冰河路径”的洞口,是主线任务的必经之地),“安雅”就被冰封在里面,她附近有非常多的小怪(地狱难度超级难缠),建议根据自身实力引出来挨个击杀。
跟冰封的“安雅”对话后再回城与“马拉”对话获得任务物品,然后再回去将“安雅”解冻,之后就可以与“马拉”领取任务奖励(抗性卷轴),再与安雅对话即可开启通往“尼拉塞克”神殿的红门。
(4)哈洛加斯的反叛行动
此任务紧挨着上一个任务,任务奖励是“安雅”为角色的一件装备添个角色名字(个性化),实际上完全没什么用处!不过地狱难度任务需要击杀的“尼拉塞克”可以掉落所有装备和符文,同时还能掉落开启隐藏关卡6BOSS需要用到的钥匙之一,也有很多玩家专门刷他。
从“安雅”开启的红门进入,经过“悲痛之厅”、“痛苦之厅”(这里千万别踩小站)抵达“瓦特之厅”,需要击杀的任务怪“尼拉塞克”就在这里,他的头痛之处在于会放死灵法师的“尸爆”技能(附近的BUG蛇也是超级厉害),火抗和物免低的角色在他身边很容易莫名其妙挂掉,击杀他不宜消耗一定要快,可根据自身实力选择挑战,这个任务并不是通关剧情必做任务。
(5)通道的祭典
卡过无数玩家的3个山顶远古野蛮人任务,这个任务普通最低要求20级,噩梦最低要求40级,地狱最低要求60级,没有达到等级要求的是无法完成此任务,不过等级并不影响小号们在家发呆完成最后一个任务,所以资料片小号也能1级进入地狱难度,只是这个任务处于未完成状态而已(以后再做)。
任务奖励为大量经验值,等级低的基本上是完成任务立马升一级,不过经验收益最大是在98级完成三个难度的此任务。
具体前往山顶的方法是前往第三个任务抵达的“冰河路径”,再依次经过“冰冻苔原”、远古之路抵达“亚瑞特山脉巅峰”,点击地图中间的封印会放出三个非常勇猛的远古野蛮人,成功击杀他们后即可完成任务(中途回城即被认定失败),挑战他们是需要有一定的装备基础和技巧,通常的办法是绕柱子卡视野和满地丢药瓶消耗打法,也可以利用“元素BUG”轻松击杀(不过需要双开)。
(6)毁灭的前夕
最终需要面对巴尔的任务,不建议完成地狱难度的这个任务,可以利用完成击杀巴尔任务的号建房,然后没完成这个任务的角色击杀巴尔达到BUG击杀,这样每次击杀都被系统默认为首杀,掉落的物品也会更好(不掉落金币、药水等等消耗品)。
这里也是后期升级的好地方(俗称KB,巴尔前面的五小分队和巴尔都有不低的经验值),普通难度最低能获得大量经验的等级为25级,所以20级的小号哪怕完成了上一个任务也别着急混经验。
完成了“亚瑞特山脉巅峰”三个远古野蛮人的考验就可以前往“世界之石要塞”,一共三层然后抵达“毁灭王座”,走到最里面就能看到巴尔,清理他面前的小怪后巴尔会依次召唤5波怪物,在此期间巴尔还会不停放诅咒,小怪清理完后就可以进入“世界之石大殿”与巴尔终极对决了,巴尔虽然是最终BOSS但整体来说并不是最难击杀,小弟配个“减速叉”很容易耗死他(中途是可以回城补给滴),将其击杀后大天使“泰瑞尔”会出现,和他对话后游戏主线剧情也算结束了。
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