一般静态数字图像可分为( )和( )。
2.在photoshopCS中,显示器分辩率至少为( )或者更高些。
3.颜色主要有( )、观察者和( )这三个实体组成。
4.在SHB颜色模式中,H表示( )。
5.显示/隐藏标尺的快捷键是( )。
6.绘图工具主要有( )、复杂图形工具和( )。
7.使用吸管工具是,按住( )键汲取颜色,可以将颜色汲取到背景色彩控制栏中。
8.使用钢笔工具时,按下ctrl键,可将钢笔工具转换为( )。
9.海绵工具则可非常精确地增加或减少图像的( )。
10.“羽化”命令用于在选区的边缘产生( )效果。
11.合并“通道”时,各源文件的( )和( )必须相同。
12.在默认的情况下,通道中黑色代表( ),白色代表( )。
13.合并可见层的快捷键为( )。
14.在图层的合成模式中,最终效果将受到当前层的羽化程度和不透明度的共同影响的模式是( )。
15.选中RGB主通道的快捷键( )。
一般静态数字图像从处理方式上可以分为位图和矢量图。
数字图像用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。
在显示方面它是将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的色彩信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。
扩展资料:
国际图像艺术推广机构君友会对图像处理流程的阐述是:图像处理是对图像进行分析、加工和处理,使其满足视觉、心理以及其他要求的技术。
图像处理是信号处理在图像域上的一个应用。大多数的图像是以数字形式存储,因而图像处理很多情况下指数字图像处理。此
参考资料来源:百度百科-图像