ZQSM的DPS。。怎么样输出才能达到最高,求教手法求大神帮助

如题所述

作为一名增强SM,命中是排除一切属性的第一要求,命中低下将直接的明显的影响你的DPS 命中等级:(127之前影响100%的DPS,177之前影响70+%的DPS,177-240影响35%的DPS 现有版本理论8%命中,如果有人告诉你需要9%的近战技能命中,请帮他预定回火星的船票 然后,你需要将法术命中堆满,部落17%,联盟16%,这影响到总共70+%的DPS 如果真的没有暗牧没有鸟德,你需要214(202)命中——这个团队真悲哀 RAID中你将可从鸟德或暗牧那里获取3%命中。你需要14%(13%)的命中,约177(164)命中等级。 命中超过177/214(有无鸟德暗牧)依然可以获得收益,这时候属于对双持武器的肉搏命中加成,双持肉搏需要 22%的命中代价过于高,而只影响到大约占3%总伤害的10%肉搏miss,因此目前增强萨满多选择放弃超过法术命中以后的肉搏命中。 楼主151的命中已经低到一个令人发指的地步,如果平时没有吃20命中烹饪的话还是玩奶SM去吧,当命中不满的情况,请先在黄槽上插10命中。 手法的部分,我只能说增强SM作为这个版本内手动输出最复杂的职业,很多时候不是我们脑残,而是用宏也许真的比手动打的高。月影宏自从出现以来受到各SM众的欢迎不是没有道理的,包括上榜SM在内。 我自己使用的是有一些改动的月影宏: #showtooltip 风暴打击 /startattack /castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击 这个宏的序列是让你在20秒内完成一个完整的输出循环,熔岩TT需要自己插,插TT、补电盾这样的动作一定要在风暴打击、大地震击和熔岩猛击都CD时做,如果你的TT还有3秒就要结束,而输出技能中有任何一样CD小于2秒,请不要为了省蓝而等到TT结束,否则GCD的差距在一场BOSS战中将为你降低5%以上的DPS。原始的月影宏中加入了熔岩TT的技能序列,而这样在容易OOM的战斗中很难自己把握,于是我选择了独立出熔岩TT来方便自己控蓝。 当你需要爆发性的DPS时,请在开场第一根熔岩TT结束后改X火元素TT,当然,如果战斗时间小于等于2分钟,起手就X火元素吧。 超过3分钟的战斗,起手就把狼招出来,3分钟以内的战斗一定要记得在英勇/嗜血之前招狼。 基本的各种药水合剂烈焰菇一定要备齐,否则还是别谈DPS了。 有了月影宏手法的差距可以被减低到比较小,只是你需要注意的是旋涡武器其实不一定要到5层等顺发,如果你在小怪战中发现怪快倒了,而漩涡只有4层,果断的读条才是王道。毕竟4层下的闪电箭和闪电链也接近瞬发了。当然,BOSS战中还是要在5层叠满的最短时间内释放闪电箭。 FM的选择是主斩副猫,毕竟在3。13增强SM的破甲等级影响 38%肉搏+8%风暴打击+5%熔岩猛击+15%风怒,大约66%的DPS构成(受急速加成会更高) 雕文风怒雕文必备,另外一个各人有不同的选择,像我这样经常一场BOSS战闪电箭比电盾多的,我自己用的是闪电箭雕文。冲榜的极限DPS天赋也许电盾雕文会由于天赋带来的收益而超越闪电箭雕文。烈焰震击雕文什么的。。。国服SM输出有用烈焰做循环技能的? 其实用宏打之后很多的DPS提升变成了装备和属性调整的问题,在风怒断层无法解决的现在,主手风怒副手火舌自不用说,更多时候急速也成为了一个问题。破甲流增强SM的急速不要超过190,而急速流SM的急速也不要低于300+,如果没有把握堆过300+,那就请降到190以下。 最后一点,永远不要用力量和敏捷的宝石,FM也都是AP向。 结束
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第1个回答  2015-01-29
烈焰震击雕文必备 战斗技巧: ■ 请记住,闪电箭/链 请只有再5层下使用。因为只要有念咒就会停止武器挥动。 ■ 请记住,最后的爆发时间召唤火元素。HOHO。 ■ 开怪前插好力量TT,风怒TT,回蓝或是回血TT,(看有没有QS的智慧祝福) ■ 极限DPS释放:先狼后血!召火元素,开饰品。 ■ 如果战斗时间超过3分钟,战斗开始的时候先招一次狼,CD一好继续招,如果只有3分钟不到的短时间BOSS战斗,记得在开嗜血/英勇之前招狼。 ■ 蓝达到10%以下使用萨满之怒。长时间战斗请喝蓝。萨满之怒2分钟的CD很短。一般你都能保持1分50秒左右的持续数出,差也就是差15秒左右。一个蓝就解决了。萨满之怒不是BOSS才能开的。没蓝就开。
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