光晕有好几部有啥区别?哪个最好玩?各有啥优点?

如题所述

光环系列现在有正传4部,还有光环3ODST,光环致远星,光环斯巴达突袭,光环周年纪念版和光环战争,其中光环战争是RTS游戏,斯巴达突袭斜45度视角射击,并且开始是手机游戏,后来移植到各个平台,周年纪念版是光环1代的高清重置版,光环系列只有1,2,斯巴达突袭可以在PC上玩,其余游戏除了原版光1,都只能在Xbox360主机上玩,至于特色,1代年代久远,系统都比较基础,特色不多,2代加入了武器双持和骷髅以及强登敌方载具,可以按自己的意愿搭配双持武器,骷髅是收集要素,拿到后可以开启一些特殊效果(2代骷髅几乎全部只能在传奇难度里找到),强登载具可以抢到敌人的载具,3代加入了终端机和剧院模式,forge模式,终端机和骷髅都是游戏的收集要素,终端机只是一些文字,介绍游戏背景,剧院模式非常厉害,可以观看自己刚刚就行过的各种行为并且保存为录像,forge模式则可以自己修改游戏的地图,虽然没有制作组那么全面但是也可以制作出自己的地图,光环3也首次加入了多人模式护甲自定义系统,无论是斯巴达还是精英都可以自己修改护甲,光环3ODST取消了武器双持,战役剧情也在光环2和光环3之间,玩家也可以第一次扮演除了斯巴达和精英之外的人物,但是加入了枪林弹雨模式(就是生存模式),耐玩度很高,光环战争是由制作帝国时代的全效工作室制作,剧情在光环1之前20年,加入了很多系列没有出现的全新单位,光环致远星个人感觉是系列的巅峰之作,加入了护甲技能和刺杀,同时终端机变成了资料盘,护甲技能不像光环3中的道具只能用一次,而是可以反复使用,只要等待充能就好,同时致远星大幅强化了自定义护甲功能,同时自己的护甲在战役里也可以使用,而且枪林弹雨模式也大幅度强化,可以自定义几乎一切内容,剧情在光环1之前两个月,虽然是悲剧但是剧情确实不错,光环4虽然是系列最新作品但是因为换了制作组的关系感觉质量下降了,枪林弹雨和战役的剧院模式都取消了,但是图像是目前为止系列最好的一作,后来的斯巴达突袭是手机游戏,没什么可说,另外11月11日光环士官长收藏版要登录XboxOne
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第1个回答  2019-10-03
要真想好好玩,按发售顺序即可,也不用太在乎剧情顺序,1,2,3,光环战争,光环3:odst,致远星,4,5
要是没什么感觉,也受不了老游戏画面的,玩4,5代入门,喜欢再补前面的
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