零件与构件的区别?

机械基础里的

区别:

1、定义不同

构件是由各种不同的零件组成的,构件是运动的单元。件是用来加工制造的单元。

2、能否相对运动

零件是相互之间不能做相对运动的物体。构件是相互之间不能做相对运动的物体组成的刚性体。如车床的刀架;一个构件可以是不能拆开的单一整体。

例如:连杆构件是由连杆体、连杆盖、螺栓和螺母等零件组成的。

3、范围不同

零件可以装配成机器、仪表以及各种设备的基本制件。一般是一种不采用装配工序而制成的构件,如:螺钉、螺母、弹簧、齿轮等。有时,也将用简单方式连成的构件称为“零件”,如轴承等。在

机构学中组成机构的﹑彼此间具有确定的相对运动关系的基本单元﹐如曲柄滑块机构中的曲柄﹑连杆﹑滑块和机架﹐凸轮机构中的凸轮﹑从动杆和机架。

扩展资料

构件是系统中实际存在的可更换部分,它实现特定的功能,符合一套接口标准并实现一组接口。构件代表系统中的一部分物理实施,包括软件代码(源代码、二进制代码或可执行代码)或其等价物(如脚本或命令文件)。在图中,构件表示为一个带有标签的矩形。

零件,指机械中不可分拆的单个制件,是机器的基本组成要素,也是机械制造过程中的基本单元。其制造过程一般不需要装配工序。如轴套、轴瓦、螺母、曲轴、叶片、齿轮、凸轮、连杆体、连杆头等。

在机构学中组成机构的﹑彼此间具有确定的相对运动关系的基本单元﹐如曲柄滑块机构中的曲柄﹑连杆﹑滑块和机架﹐凸轮机构中的凸轮﹑从动杆和机架。在结构学中则指结构物中的计算或制造单元﹐它们是固定在一起的﹐彼此间除由于应变有微量位移外﹐没有相对运动﹐如梁﹑柱﹑拉杆等。

参考资料零件百度百科

构件百度百科

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第1个回答  推荐于2019-09-23

构件与零件的区别:

构件是运动的单元;零件是加工制造的单元。联系:构件是由零件组成的。如:连杆构件是由连杆体、连杆盖、螺栓和螺母等零件组成的。

1、构件

①定义:相互之间能做相对运动的物体。它是运动的单元体。

一个构件可以是不能拆开的单一整体,如齿轮;也可以是相互之间不能做相对运动的物体组成的刚性体。如车床的刀架;卡盘。

②分类

固定构件:用来支承运动的构件。 如:床身构件 

运动构件(又分为主动构件和从动构件):

主动构件:运动规律已知的构件

从动构件:随主动构件运动而运动的构件。

2、零件

①定义:相互之间不能做相对运动的物体。


扩展资料:

构件是系统中实际存在的可更换部分,它实现特定的功能,符合一套接口标准并实现一组接口。构件代表系统中的一部分物理实施,包括软件代码(源代码、二进制代码或可执行代码)或其等价物(如脚本或命令文件)。在图中,构件表示为一个带有标签的矩形。

在工程实际中,各种机械与结构得到广泛应用。组成机械与结构的零、构件,在工程力学中统称为构件。

构件具有以下几个特点:

(1)自描述:构件必须能够识别其属性、存取方法和事件,这些信息可以使开发环境将第三方软件构件无缝地结合起来;

(2)可定制:允许提供一个典型的图形方式环境,软件构件的属性只能通过控制面板来设置;

(3)可集成:构件必须可以被编程语言直接控制。构件也可以和脚本语言或者与从代码级访问构件的环境连接,这个特点使得软件构件可以在非可视化开发项目中使用;

(4)连接机制:构件必须能产生事件或者具有让程序员从语义上实现相互连接的其他机制。

采用构件软件不需要重新编译,也不需要源代码并且不局限于某一种编程语言。该过程叫做二进制复用(Binary Reuse),因为它是建立在接口而不是源代码级别的复用之上的。虽然软件构件必须遵守一致的接口,但是它们的内部实现是完全自动的。因此,可以用过程语言和面向对象语言创建构件。

由于构件技术是由基于面向对象技术而发展起来的,与面向对象的设计中的对象相类似,它们都是针对软件复用,都是被封装的代码,但它们之间仍存在很大差异。

零件是机器组成的基本要素。机器一般包括一个或几个用来接受外界能源的传动部分(如电动机、内燃机、蒸汽机);实现机器生产职能的执行部分(如机床中的刀具),把原动机的运动和动力传递给执行部分的传动部分(如机床中的齿轮与螺旋传动机构)。

保障机器中各部分协调工作的检测与控制系统(如机床中的数控系统)构成(即机器由原动部分,传动部分,执行部分,测控部分构成)。将机器进行进一步分解,可以得到各类零件。

强度要求

强度是指零件在工作时不发生断裂或者不产生超过容许限度的塑性变形的能力,这是机器正常运转和安全生产的最基本要求。

提高零件强度的原则措施有:

①增大零件危险剖面的尺寸,合理设计剖面形状,以增大剖面的惯性矩;

②采用高强度的材料,对材料进行提高强度及降低内应力的热处理,控制加工工艺以减小或消除微观缺陷等;

③力求降低零件上的载荷;

④妥善涉及零件的结构以降低应力集中程度等

刚度要求

刚度是指零件工作时不产生超过规定的弹性变形的能力。这个要求只是对那些由于弹性形变过大就要降低机器工作性能的零件提出的。

提高零件的整体刚度的原则措施有:适当增大零件的剖面尺寸,合理设计零件的剖面形状,合理添置加强肋,采用多指点结构等;提高零件接触刚度的原则措施有:提高接触表面加工精度或经适当跑和,适当增大接触面积,以降低单位压力等。

参考资料:百度百科-零件 百度百科-构件

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第2个回答  推荐于2019-08-19

1.定义不同:

构件是由各种不同的零件组成的,构件是运动的单元。件是用来加工制造的单元。

2.能否相对运动:

零件是相互之间不能做相对运动的物体。构件是相互之间不能做相对运动的物体组成的刚性体。如车床的刀架;一个构件可以是不能拆开的单一整体。

3.范围不同:

零件可以装配成机器、仪表以及各种设备的基本制件。一般是一种不采用装配工序而制成的构件,如:螺钉、螺母、弹簧、齿轮等。有时,也将用简单方式连成的构件称为“零件”,如轴承等。

扩展资料:

构件可以是一个零件,也可以是连结在一起、不发生相对运动的几个零件的组合体。其代表着机械中具有确定运动的某个整体。

如齿轮用键与轴联接在一起,齿轮、键、轴之间不发生相对运动、成为一个运动的整体,那么,这三个零件就组成了一个“构件”。也可以这么说:零件是制造的单元,而构件是机器中运动的单元。

除了“构件”与零件以外,还有“部件”,“部件”是指机器中在构造和作用上自成系统的、可单独分离出来的部分。显然,“部件”是可大可小,有零活性的。比如,即可把机器中一整个变速箱称为一个部件,也可把这一变速箱内的离合器或其他某一部分(例如滚动轴承)称为一个部件。

参考资料来源:百度百科—零件

参考资料来源:百度百科—构件

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第3个回答  2018-06-26
1、构件
①定义:相互之间能做相对运动的物体。它是运动的单元体。
一个构件可以是不能拆开的单一整体,如齿轮;也可以是相互之间不能做相对运动的物体组成的刚性体。如车床的刀架;卡盘。
②分类
固定构件:用来支承运动的构件。 如:床身构件
运动构件(又分为主动构件和从动构件):
主动构件:运动规律已知的构件
从动构件:随主动构件运动而运动的构件。
2、零件
①定义:相互之间不能做相对运动的物体。

构件与零件的区别:
构件是运动的单元;零件是加工制造的单元。联系:构件是由零件组成的。如:连杆构件是由连杆体、连杆盖、螺栓和螺母等零件组成的。本回答被网友采纳
第4个回答  推荐于2017-05-30
1、构件
①定义:相互之间能做相对运动的物体。它是运动的单元体。
一个构件可以是不能拆开的单一整体,如齿轮;也可以是相互之间不能做相对运动的物体组成的刚性体。如车床的刀架;卡盘。
②分类
固定构件:用来支承运动的构件。 如:床身构件
运动构件(又分为主动构件和从动构件):
主动构件:运动规律已知的构件
从动构件:随主动构件运动而运动的构件。
2、零件
①定义:相互之间不能做相对运动的物体。

构件与零件的区别:
构件是运动的单元;零件是加工制造的单元。联系:构件是由零件组成的。如:连杆构件是由连杆体、连杆盖、螺栓和螺母等零件组成的。本回答被网友采纳
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