上古卷轴5的战法怎么分配魔血耐?

魔法我以召唤为主,武器我打算用魔法召唤出来刀,要加耐力吗?

您好,召唤武器的攻击肯定和你自身的peak点有关,单手武器双手武器打击的时候相关peak点可以减少耐力使用,但是恢复系中又可以血和耐力同回。如果你主要走法师路线,还是少加一点儿比较好,因为要近战输出就得加轻甲或者重甲,但是法师的有不穿护甲而暂时提升护甲值的技能,所以如果要加耐力,走战斗法师路线去加护甲和武器相关peak。但是由此带来的召唤系升级就慢了(因为守护石和你平时输出的缘故),召唤到了大师也很BT,尤其是冬堡贝丘里面的祭坛,召唤出的BB很不错的说。

所以,还是主加几个peak比较好(无论你加不加耐力,关键看你走什么路线),等级不会由于其它技能点数增加而提升,出去做任务怪物的等级相对就低,也比较好打。
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第1个回答  2011-12-25
法师,生命、魔法、耐力都可以通过附魔完美的解决,而且附魔顶到100能使得角色两种魔法为0消耗,我现在毁灭和恢复都是0消耗,跟开了TGM没分别。玩召唤就躲起来吧,小弟上就是了,还有记得去学院那看下,买一把法杖,法杖能帮召唤师解决不少的小怪,例如火球,还有楼主记得利用地形哟,然后召唤远程的小弟。本回答被提问者采纳
第2个回答  2011-12-19
要加耐力
楼主你这样玩有点像上古卷轴4的战斗法师了(穿重甲用毁灭+召唤法术)
建议血量、耐力、法力用221的比例分配(每5级里升2点血、2点耐、1点魔)

补充:
重甲很需要耐力,单手肉搏也是如此,所以需要高耐力
因为你主要是召唤所以1点魔就够了,不过全身重甲需要附魔回蓝加速
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