HashmapJAVA中HashMap

如题所述

HashMap是Java中基于哈希表实现的Map接口的典型实现,它允许使用null键和值,但不具备同步性,且不保证映射的顺序。HashMap的主要性能取决于两个参数:初始容量和加载因子。初始容量决定哈希表创建时的桶数量,而加载因子则在表满之前允许的最大填充程度。如果迭代性能很重要,应避免设置过高的初始容量,以减少rehash操作的频率。


加载因子过高虽然减少了空间占用,但会增加查询成本,特别是在get和put操作中。在设置初始容量时,要考虑预计的映射条目数和加载因子,以优化rehash操作。如果一开始就提供足够的容量,可以减少自动扩容的次数,提高存储效率。


值得注意的是,HashMap是非线程安全的,需要外部同步来处理并发访问。如果需要在多线程环境下使用,通常需要对映射对象进行同步操作,或者使用Collections.synchronizedMap方法包装。


在处理并发时,HashMap的迭代器是快速失败的,这意味着在迭代过程中修改映射结构会抛出ConcurrentModificationException。这并非绝对安全,但可以帮助检测程序错误。重写hashCode方法在使用HashMap时至关重要,特别是当对象内容相同但地址不同的时候,需要确保相同内容的对象返回相同的哈希值。


重写hashCode和equals方法时,需要遵循“不为一原则”和“分散原则”,前者确保get操作能正确获取put的值,后者保证哈希值的分布均匀,提升HashMap性能。在Java中,对象的默认行为往往不够理想,重写这些核心方法是使用面向对象特性优化程序的关键。




扩展资料

基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。 此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本操作(get 和 put)提供稳定的性能。迭代 collection 视图所需的时间与 HashMap 实例的“容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)成比例。所以,如果迭代性能很重要,则不要将初始容量设置得太高(或将加载因子设置得太低)。

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