辛迪加战争攻关经验

如题所述

在辛迪加战争中,虽然每一关的英文任务描述起初可能让人感到困惑,但其实任务类型大致分为刺杀、说服、窃取资料和破坏。游戏初期,雷达的使用可能显得复杂,但通过多次实战,我发现左下角的雷达是极好的提示工具。


雷达上,红点代表组织成员、车辆、目标和固定火力点,白点是教会成员和机械蜘蛛,绿点是邪教成员阿飞,蓝点是警察,灰点是普通市民,在说服中很有帮助,粉点则是敌对的自卫队员。棕点的科学家要尽量说服,亮黄点表示已成功说服的人,极小的灰点是武器,极小的黄点是文件夹(可能包含钱或资料)。红色雷达波是刺杀目标或集合点,绿色波代表说服对象,白色波表示需要获取的物品。


游戏中的开发至关重要,通过合理安排,你可以更快获得新武器和护甲。开发速度取决于资金和负责的科学家数量,抢夺敌人装备或资料可以增加武器种类,说服敌人或第三方科学家则能增加科学家人数。优先级上,护甲开发应放在首位,消耗品和新型武器次之,战场上能取得的武器则无需开发。


战术上,四人小队合作能防止被逐个击破,游击战术在敌人众多时更为有效。选择合适的武器也很关键,但每个人的偏好不同,此处不赘述。在面对主动攻击的敌人时,使用"以静制动"策略,调至红色情绪状态可以自动攻击,但要注意能量分配。交通工具如汽车和飞车在任务中扮演重要角色,但飞车易受攻击,需谨慎使用。


金钱在游戏中的作用不可或缺,任务、市民劝说和装备交易是获取金钱的主要途径。隐藏的金钱来源包括杀敌、搜查尸体和在建筑物中找到公文夹,这能带来大量的资金。个别任务中,单独的化装队员作战需要远程步枪,任务相对简单,但需谨慎对待。


在说服强硬目标时,需要大量市民感化,达到一定数量后,其他敌对势力也容易被说服。在任务中,掌握好能量盾牌的使用时机,能帮助你在危急时刻脱险,但注意其对动能武器的防护效果有限。




扩展资料

本游戏是牛蛙公司1993年出品的《暴力辛迪加》之续作,与一代不同的是:SW采用了全新3D引擎,所有场景物体均使用三维贴图制作,而且视角可以旋转,并增加了透视功能,玩家再也不用为了看清建筑物的内部大伤脑筋厂了。 此游戏最低配置要求为486DX2/66,8MB内存。游戏分辨卒最高可以达到640x480。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答
大家正在搜