2018年最火的职业无疑就是原画设计师了,游戏原画是根据设定者所创作的剧本,让游戏从文字到图像的一个具现化。
原画设计概念:
原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景设定等等,制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。
原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的一致性,保证模型师及其他美术环节的制作。
游戏原画设计是什么:
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到热捧,未来5-10年仍然有着很大的发展空间。
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
游戏原画设计步骤:
游戏原画师要在脑海中整理出一个轮廓,并了解游戏的风格,熟练把握游戏造型。游戏的制作是一个众多人员参与的过程,它所能达到的是一种共性。每一位创作者都必须将自己的个性融于影片所追求的共性之中,达到统一的高度。
原文地址:游戏原画设计是什么意思?