渲染费用主要受到渲染时间和使用设备配置收费的影响,而渲染时间又受到多重因素的影响:
文件本身的大小,文件越大,渲染时间就越长;
使用的3d软件版本,过旧的软件版本拖慢渲染的进度,且容易导致渲染异常情况的发生;
是否使用了复杂材质,玻璃、毛发等材质会加大渲染过程中的计算量;
灯光设置是否合理,过多的灯光反射和折射也会加大运算量;
其他各种渲染参数设置;
出图的大小和精度,出图要求越高,渲染的时间也会越长;
一般来说,三维设计师们可以通过测试部分帧来预估整体渲染时间和费用,但是这个预估也并非毫无偏差。另外,善用云渲染农场的优惠,也可以帮助设计师们更好地降低成本。